四階魔方頂層還原公式是什麼,四階魔方頂層十字還原公式是什麼?

2022-11-05 00:52:03 字數 5389 閱讀 9421

1樓:大朗吃藥

操作方法

首先,我們先對好第一面的中心塊。如圖先對好一對,再對好一對,再把兩對兒拼起來。

當我們對好第一面的對面的中心塊時。再將顏色相對位置調整好。

接著我們要對好其他面的中心塊。也就是拼好相對的兩個面之後, 拼側面的第一個面。這個很簡單,就像拼第一個面時一樣。

這是就需要稜合併。

你可以用任何的三階還原方法,還原到頂面黃色十字。

校正特殊情況,不管遇見角順序的特殊情況,還是邊順序的特殊情況,這時就變成了我們熟悉的三階的稜三輪換,我們就可以根據三階公式將所有的面拼好了。

2樓:薔祀

第一步:還原中心塊,共6面,每個面中心有4塊,6個面總計24塊。

第二步:合併每一條稜,共12條稜,每個稜由2塊組成,總計24塊。

第三步:完成6箇中心塊以及12個稜以後,此時四階魔方已經降階成三階魔方的型態, 再按照三階魔方的方式復原就可以完成四階魔方。

第四步:特殊情況校正,當出現三階魔方不可能出現的情況,這就是四階魔方的特殊情況,要單獨翻轉一邊稜,或是隻有兩個角不對或是隻交換一對稜邊或者奇數次稜邊的情況,要用特殊公式。

擴充套件資料

所有魔方復原的基本原理:

第一步:頂層做出同色十字;

第二步:使同色角塊歸位;

第三步:使中層稜塊歸位;

第四步:使頂層稜邊歸位;

第五步:使頂層稜塊歸位;

第六步:使頂層的角塊歸位;

第七步:使頂層對應角塊歸位。

+:順轉90°;-or `:逆轉90°;2:轉動180°;括號後的2:重複轉一遍括號中的內容。

l=左面;r=右面;b=後面;f=前面;u=上面;d=底面。

四階魔方頂層十字還原公式。要文字,不要字母! 100

3樓:大朗吃藥

操作方法

首先,我們先對好第一面的中心塊。如圖先對好一對,再對好一對,再把兩對兒拼起來。

當我們對好第一面的對面的中心塊時。再將顏色相對位置調整好。

接著我們要對好其他面的中心塊。也就是拼好相對的兩個面之後, 拼側面的第一個面。這個很簡單,就像拼第一個面時一樣。

這是就需要稜合併。

你可以用任何的三階還原方法,還原到頂面黃色十字。

校正特殊情況,不管遇見角順序的特殊情況,還是邊順序的特殊情況,這時就變成了我們熟悉的三階的稜三輪換,我們就可以根據三階公式將所有的面拼好了。

4樓:

右邊一條上180,頂面你的對面轉180,頂面轉180,左邊一條轉90向下頂面轉180,右邊90向下頂面轉180右邊90向下頂面轉180你的正面轉180,右邊90向上頂面轉180正面180,左邊90向上頂面180頂面的對面180

四階魔方翻頂面十字的特殊情況怎麼處理?(**在問題補充)我看不懂字母公式

5樓:娛樂小八卦啊

公式如下:

mr2.  b2.  u2.

 ml.  u2.  mr'.

 u2.   mr.  u2.

  f2.  mr.  f2.

 ml'.  b2.  mr2.

解釋:r就是右邊一層順時針旋轉,u就是上邊一層順時針旋轉,f就是前邊一層順時針旋轉。

如果字母右上角有一撇('),就說明相應的一層為逆時針旋轉。(比如r為右層順時針旋轉,則r'為右層逆時針旋轉)

字母后如果標2,那麼就是轉兩下。

對於四階魔方公式中,字母前有m,那麼表示相應倒數第二層做相應的旋轉。

魔方常見術語

n階:階數是指魔方主體部分兩個相鄰旋轉面所共有的塊數,比如三階魔方每個邊有3個小塊,金字塔魔方兩個相鄰旋轉面共有5個塊,但主體部分只共有3個塊,所以也是三階。

復原:指魔方從非原始狀態到原始狀態的過程。

sub:原文是「subtraction」,意思就是「減、少於」的意思,在這裡是「在xx秒以下」的意思。例:

3x3方塊sub30,就是指平均速度在30秒以下。(一說為n次計時還原後去掉最快、最慢兩次成績並取平均值)

dns:「did not start」 的簡稱,指放棄了一次復原機會,沒有開始復原,即開始前棄權。

dnf:「did not finish」的縮寫。指的是參賽者感覺自己無法在滿意的時間內完成魔方而宣佈棄權,或按下計時器時魔方未能復原。

在五次去尾計平均的比賽中只可以有一次dnf(算作最差成績),如有兩次以上dnf,則該專案平均成績為dnf

wca:世界魔方協會(world cube association),世界魔方協會成立於2023年,主要致力於舉辦魔方速擰比賽。2023年在匈牙利舉行的世界魔方冠軍賽的成績也被wca承認,這是2023年之前唯一被承認的比賽[16] 。

cfop:fridrich method的縮寫。流程為cross、f2l、oll、pll,取每一個步驟的首字母作為簡稱。

cross:十字。指在fridrich method 或 層先法中還原底層的4個稜塊。

f2l:first two layers的縮寫。運用fridrich method同時還原魔方第

一、二層的方法。

oll:orientation of last layer的縮寫。運用fridrich method還原魔方第三層顏色的方法。

pll:permutation of last layer的縮寫。運用fridrich method還原魔方第三層位置的方法。

lucky time:指出現lucky case下還原所用的時間。

四階魔方結構

四階魔方總共有8個角塊,24個邊塊和24箇中心塊,它的構成分為兩類:

第一類中心是一個球體,每個周邊的小塊連線著中心球的滑軌,在運動時候會沿著用力方向在滑軌上滑動。

第二類是以軸為核心的四階魔方,這類魔方的構成非常複雜,除了中心球和周邊塊外還有很多附加件。

作為競速運動來說第二種構成的四階魔方運動速度快,不易在高速轉動中卡住。

參考資料

6樓:風火輪

單邊翻稜的公式:

mr2. b2. u2.

ml. u2. mr'.

u2. mr. u2.

f2. mr. f2.

ml'. b2. mr2.

以上就是公式。

解釋:r就是右邊一層順時針旋轉,u就是上邊一層順時針旋轉,f就是前邊一層順時針旋轉。

如果字母右上角有一撇('),就說明相應的一層為逆時針旋轉。(比如r為右層順時針旋轉,則r'為右層逆時針旋轉)

字母后如果標2,那麼就是轉兩下。

對於四階魔方公式中,字母前有m,那麼表示相應倒數第二層做相應的旋轉。

去魔方小站看看四階魔方玩法吧,裡面有你所說的特殊情況,不過公式和我的不太一樣,反正都是對的。(我寫的公式只翻相應邊的稜,小站上的公式翻相應邊的稜和角)

7樓:匿名使用者

照著做

四階魔方頂層十字架公式

8樓:朱雯麗程白

你好,請到(魔方小站)上面看吧,那裡有四階全教程。這樣三言兩語說不清的

四階魔方的特殊公式,頂層十字架,會的發一下,**也可以,看得清楚的哦,哦,對了,用文字表達,字母不

9樓:星空歐巴

首先合併中心塊(四個小塊)tr2 b2 u2 tl u2 tr' u2 tr u2 f2 tr f2 tl' b2 tr2。第二步合併稜塊,合稜:tr,u',f,r',u,f',tr'。

接下來就當三階轉,頂層會有兩種特殊情況,公式如下:翻稜:tr2,b2,u2,tl,u2,tr',u2,tr,u2,f2,tr,f2,tl',b2,tr2。

換隊稜:mr2,u2,mr2,tu2,mr2,mu2 其中tr指轉兩層r(不是兩步),等同於三階中的r。其他類推mr=tr r『 轉中層

在還原四階魔方的過程中,會用到2個比較特殊一點的公式。

第1個是翻稜公式:

tr2 b2 u2 tl u2 tr' u2 tr u2 f2 tr f2 tl' b2 tr2。

還原頂層十字。公式共有15步,第一眼看到這個公式就容易被嚇住。但是經過細心的分析,我們發現這個公式也只需要幾分鐘就能輕鬆的記住了。

我們可以把15步的公式分為3大步驟,4小步驟。即首,中,尾。其中首尾各含有1個小步驟,中含有兩個小步驟。

分割結果如下所示:

(1)首:tr2 b2(2) 中1:u2 tl u2 tr' u2 tr u2(3) 中2:f2 tr f2 tl'(4) 尾:b2 tr2

現在我們來分析這4個步驟所包含的規律。

1) 其中我們不難發現,首尾是剛好是相同的手法,不同的執行順序 。假如我們單獨執行首尾的這4步,我們會發現,魔方經過4步沒有發生任何變化。所以首尾這4步只要記住 tr b就可以了,而且都是旋轉180。

而且只有首尾的步驟中都是旋轉180度的。在後面的中間部分,我們會知道以後的步驟是90度與180度交替執行的。

2) 我們再來看編號為2的步驟,即中1。我們一眼就能看出這7個步驟的其中4步是交替重複的,即u2。另外的3步為 tl, tr', tr,用中文描述就是,左邊一半靠近自己,右邊一半靠近自己,右邊一半遠離自己。

u2即最上面的一層旋轉180度。我們來看這7步的旋轉度數的規律:180,90,180,90,180,90,180我們來看這7步的方向的規律:

u, tl, u, tr', u, tr, u記憶的方法就是,記住180度與90度交替進行,首先執行1次頂層順時針180度,然後左下,執行頂層,然後右下,執行頂層,然後右上,執行頂層。

10樓:得之不難

右邊兩層轉兩下

後面轉兩下

頂層轉兩下

左邊兩層向下轉一下

頂層 兩下

右邊兩層向下轉一下

頂層轉兩下

右邊兩層向上轉一下

頂層轉兩下

前面轉兩下

右邊兩層再向上一下

前面轉兩下

左邊向上轉一下

後面轉兩下

右邊兩層轉兩下ok

四階魔方 頂層十字的特殊情況

11樓:浪跡天涯的流星

mr2 b2 u2 ml u2 ml' u2 mr' u2 mr u2 f2 mr f2 ml' b2 mr2

四階魔方的英文官方名字是rubik's revenge,直譯過來是「魔方的復仇」,由56個方塊組成,其中包括中心塊24個,稜塊24個,角塊8個。共有7,401,196,841,564,901,869,874,093,974,498,574,336,000,000,000種變化,即約7.401*10^15種。

四階魔方一般採用降階法還原。

求四階魔方還原公式

最簡單的四階還原時以3階為基礎的,具體來說,就是把雜亂的四階魔方,變成一個3階,然後排出幾種特殊情況,就可以按照3階來還原了,這種事比較簡單了,如果你會3階,理解一下4階的公式,基本就可以還原四階了。四階的公式很少,大概有5個左右。但是前提是你會3階。建議先去玩三階啦,我覺得最有魅力的就是3階了,百...

五階魔方怎麼拼,四階魔方怎麼拼

學會四階魔方後,五階魔方很快就學會,五階魔方常用的還有降階法,先拼好中心,再還原稜塊,最後按三階去還原,五階磨方降階後不會出現四階那樣的特殊情況。五階魔方教程 第一步 還原六面中心塊 和四階一樣,五階還原中心塊也是一條一條去拼,五階最中間的中心是固定的,所以可以作為顏色參考。由於五階大中心有3 3九...

四階魔方怎麼像三階段魔方一樣還原

三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條稜。常用的方法一般有三種,分層法,角先法和稜先法。不過我認為還是稜先法比較簡單和實用的。還原稜就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來...