在3DMAX中使用VR渲染器調材質引數時 光澤 模糊 是什麼意思?怎麼調啊?

2025-07-26 20:55:53 字數 1428 閱讀 7102

1樓:網友

首先 光澤模糊 顧名思義 會變模糊的 如鏡子和磨砂玻璃的區別 在於模糊程度。材質調成 再另乙個材質球上調成 然後賦予到材質上 渲染 你就能看到區別。

2樓:網友

這主要是調反射光線的 比如玻璃和塑料兩種材質 塑料的光澤模糊就比玻璃高。

3dmax中的vr材質詳細的設定引數?如:反射,細分,光澤度,模糊值,等等。

3樓:匿名使用者

學3d最好不要及引數,不然只會死翹翹,要憑個人的感覺,你也可以參照一些好的案例,但是千萬不要宕機這些引數,學好室內最好的還是憑自己的想象、創造出乙個屬於自己的獨特的材質!

用3dmax調水晶材質,引數是多少?我用的是vr渲染 **等......

4樓:網友

漫射:50

反射:230 開菲涅耳反射 光澤度:1 最大深度25

折射:240 折射率: 光澤度: 開影響陰影。

3dmax裡面的vr材質表現引數是不是得記住他的引數還是到最後看自己想咋調整就咋整

5樓:當裡個當在路上

剛學時可以記住引數,以便可以做個參考。具體的場景有具體的調整。每個場景不同,同一材質有不同引數,以便達到最好的效果。所以到最後是看自己想咋整就咋整。

我想問一下!3dmax vr調材質,是不是電腦不同!調引數就不一樣了?

6樓:網友

不是的是根據場景不同,去需要稍微調整下。

7樓:網友

不會,只是不同電腦上你使用的顯示器和max的gamma設定會有所不同,會造成色彩上有所差異,但不會影響材質!

8樓:我都知道就好了

。如果你不去改,引數是固定不變的,視覺上的效果如有不同,則是顯示裝置或者顯示硬體的差異造成的,

9樓:網友

這個,只是顯示屏的色差,你調查下顯示屏就可以了,,3dmax vr調材質引數是可以通用的,,,說到材質細分的話,是要看你的電腦效能的,

求助:vr中怎麼調有光澤度的桌布,求引數

10樓:匿名使用者

用混合材質,把你想讓有光澤的圖案弄加到通道一里,加上高光和模糊就可以了吧!!!

11樓:匿名使用者

在反射裡面,加乙個模糊反射,很真實的效果。

12樓:匿名使用者

對的,有些有光澤有些沒光澤,就是光面無紡布那種的,引數我怎麼調都調不出想要的感覺。

13樓:匿名使用者

是不是。。花紋牆紙,然後部分花紋沒光澤,部分又有光澤。

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