3DMAX2019中怎麼調VR3 0出圖渲染設定

2021-07-27 23:23:44 字數 1192 閱讀 7321

1樓:匿名使用者

使用v-ray adv 3.00.03 for 3ds max 2014 中英文兩用切換版渲染器,即可解決max軟體是英文版,渲染器是中文版的vray渲染器。

如下圖,彩色圖示檔案就是中文版vray渲染器安裝切換程式(不是中文版安裝程式),在v-ray adv 3.00.03 for 3ds max 2014 中英文兩用切換版渲染器安裝好後,安裝中文版vray切換程式,然後在桌面會產生一中英文切換個快捷方式,雙擊開啟,可隨意切換到中文版渲染器或英文版vray渲染器。

3dmax 2014中怎麼調vr3.0渲染器?

2樓:荒漠一點紅

3dmax 2014中調vr3.0渲染器的方法如下:

1、 在這裡我用的是3.008的vr,最新的,用這個的好處是很多功能比較齊,大家先開啟這個。

2、 這個主要的引數是影象取樣器,型別,和過慮器,色彩貼圖,主要的一定要記住。

3、 在這裡,vr裡的gi非常重要,發光圖測試要調低。燈光快取要調低,相當影響渲染速度 。

4、 vr的系統設定,這個按個人喜歡調,不會影響速度,只會說外表好不好而已。

5、 在這裡可以看到你對vr做了哪修改,加了哪些外掛。不是影響速度!

6、 這個是出大圖用的,測試用的寬度和高度都調小,能看到圖就行了,大圖就要調很大。

注意事項:對於自己不瞭解的功能不要亂點,避免卡機和宕機,vr是個很敏感的軟體,特別是色彩,各種影響。

請教各位大神,3dmax怎麼調vr渲染引數才能渲染出有質感且清晰的**?謝謝啦!

3樓:當裡個當在路上

3dsmax中把圖渲染抄的清楚些襲可用以下方法:

bai1  將貼**件的模糊值降du到最低。過濾方式選擇zhi無。

2  貼圖通dao道的表面色可複製到凹凸或置換通道,增強質感。

3  開啟抗鋸齒。全域性確定性蒙特卡洛下的自適應數量和澡波閾值降低,全域性細分倍增和最小取樣加大。

4  首次引擎使用發光圖。當前預設使用高,細分和插值取樣加大。燈光快取細分值要大。

4樓:匿名使用者

質感好不好,由材質和光照決定;清晰與否,和渲染器相關引數設定的高低有關,比如抗鋸齒、取樣、間接照明的質量

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