1樓:匿名使用者
下的os方法是否適用???
你老闆的 我2014-05-30 17:19回覆你,你居然連問都不問一下,這個方法是我最先回答的,你問我我難道還不追答你嗎? 真是令人生氣。
2樓:網友
有一些api ios不支援通過判斷他就能知道是什麼系統。
3樓:網友
使用這句話獲取作業系統資訊,然後if之。
var nativeoperationsystem:string=;
flash as3中如何用**判斷專案型別是air還是as3.0或as2.0??
4樓:網友
這個不需要判斷 air就是as3的乙個超集 而as2差別太大一目瞭然,而且和as3不能混在一起使用。 所以用**判斷沒有意義。 而air的特有類也不能在瀏覽器中使用。
5樓:匿名使用者
為什麼不用一下 抽象工廠模式 把邏輯判斷轉化成類的整體委託呼叫呢?
即不同類實現同一介面,根據介面呼叫方法時,由傳入的不同類得出不同的執行結果。
as3中,怎麼判斷是否是中文?(flash)
6樓:網友
可以根據漢字編碼。
var str:string="高";
if(>255)
你應該能看懂哈。
7樓:匿名使用者
這個沒有辦法。
可以每個字元測試,如果不是鍵盤裡面的單個字元,就不是英文,不是數字。
但是,還是沒有辦法判斷是否是日本語,南韓語,蒙古語,土耳其語……
flash as3.0這樣呼叫屬性和函式都能獲取,有什麼區別嗎?
8樓:暴血長空
自定義函式使用關鍵字function
function method()
呼叫使用物件+點(英文句號「.」函式名+括號()(括號中可以新增引數),本類或者頂級的函式使用this或者省略。
呼叫物件a的函式。
/ 呼叫本類中的函式,其中this.可以省略,直接使用函式名;
method();
呼叫加引數的函式,引數用英文逗號隔開trace(1, 2, 3);
9樓:楚懿瑤
沒有區別的,在程式設計過程中,往往會有這種情況,就是不同的**,相同的效果,可以根據自己的需求和水平選擇,程式設計師也有自己的程式設計風格。
flash as3中如何判斷主場景是否執行到某幀?
10樓:網友
那就在第五幀上加動作,到了第五幀就會自動執行你編寫的相應**了。
flash as3 監控十五個影片剪輯的ROLL OVER 和ROLL OUT 簡單點的寫法。請看補充。
這個東西要實現辦法實在是太多了,基於你的程度,給你一種容易理解辦法,一般是在你的每個mc裡面的最上層加乙個純透明的和mc大小一樣的按鈕,作為時間觸發的監聽點,這樣你的 true 效果好很多,監聽的話就非常的簡單了。private function overevent e mouseevent voi...
as3還是as2,flash as2 0 與 as3 0的本質區別?
as3 因為大家都在用as3 as3編碼執行速度是as2的十倍以上,adobe官方所說。as3比as2強大。as3實現的,as2很難實現。在 3d方面,as2完全不行。as3真正是一門語言,as2不是 flash as2.0 與 as3.0的本質區別?flash as3 與flash as1和fla...
c怎樣判斷當前是什麼作業系統
獲取系統資訊 system.operatingsystem osinfo system.environment.osversion 獲取作業系統id system.platformid platformid osinfo.platform 獲取主版本號 int versionmajor osinfo...