vray渲染器怎麼渲染角色動畫求大神指教

2021-05-28 01:47:52 字數 753 閱讀 9691

1樓:

這有什麼不同呢,單一的角色運動更簡單。你看看網上渲染動畫不閃的步驟就行了

求大神指教,在3dsmax中用vray渲染到紋理時閃退 5

2樓:夢想愛但丁

可是我自己隨意畫個長方體,渲染時也出現了這樣的問題。所有我覺得應該還有其他問題我沒找出來,請問您還有什麼其他可能性嗎?

我用su for vray渲染水的效果,結果選出來的水特別藍,而且水的的波紋也不明顯,請大神指教 15

3樓:匿名使用者

顏色太藍(霧顏色調淡一些就會好點)

波紋不明顯是因為你凹凸貼圖的值太小了,調30-50根絕實際情況調大

要學會活學活用

安裝vray外掛 ,卡這裡了,求大神指教一下

4樓:聆聽一朶花開

安裝vray的時候不能同時開著3dmax

你把3dmax關掉,然後再看看

v-ray做一個紙質包裝盒子的,請問vray材質的引數該如何設定才能真實漂亮?求大神指教?

5樓:

用bump(或加上displacement)做些凹凸效果出來,顯示紙張的肌理。

具體要看你的包裝盒的選材和設計。

6樓:匿名使用者

最真實的效果 莫過於貼圖

用3dmax的vray渲染器,對cpu和顯示卡有什麼要求

我個人用的是四核的cpu,誰說和顯示卡沒關係,我和同學同樣的配置,顯示卡不同渲染的速度都不一樣的,好顯示卡還是快的,我沒用過筆記本,但是渲圖可定是費機器的啊,看你想不想花錢了,我對電腦不懂!筆記本有沒有那麼高的配置我就不知道了,你要是有條件可以用a卡的,我用是的是你n卡,cpu我用的是英特爾的4核,...

vray渲染關閉反射,vray渲染關閉反射

這白色的反射叫做 色翼 把白色的牆面的材質球的反射材質裡設定一下vray 材質,然後隨便選擇一種顏色就可以去除白色的反射裡。vray渲染時加菲尼耳反射的作用是啥 fresnel effect是指當光達到材質交介面時,一部分光被反射,一部分發生折射,即視線垂直於表面時,反射較弱,而當視線非垂直表面時,...

3dmax2019 vray3 6渲染設定引數

1 在3dsmax中按f10 開啟 渲染設定 面板 將預設渲染器指定為vray3.6渲染器。2 通用引數項 測試呈現輸出大小可以保留為預設值。可以根據需要將最終繪圖引數調整為約3000的寬度,並且影象縱橫比保持為1.33。3 v ray專案 開啟幀緩衝區 選中啟用內部幀緩衝區 開啟全域性開關 將預設...