3DMAX預設的渲染幀視窗怎麼調。。用VRay渲大圖不出。。急求解

2021-08-20 12:53:17 字數 1196 閱讀 2787

1樓:

直接按快捷鍵f10,在指定渲染器的子集別中的產品集右方框中選預設渲染器就好了,vr渲染在公用引數中調節輸出大小就ok了,調節輸出大小比例最好用4:2,在渲染器中全域性開關 把折射反射勾選,渲染就行了。

2樓:匿名使用者

max的渲染幀視窗和vr的幀快取視窗實際上是一樣的,無非是vr幀快取視窗多了幾個功能而已。一個是在公用面板開啟,一個是在vr基項裡開啟。渲染時是只需要開啟一個的,所以開一個就要關一個。

(兩個一起開就是吃記憶體)

你所說的渲大圖不出我確實不明白是什麼意思,是根本就沒渲染視窗還是改了尺寸過大就沒渲染視窗。但幀快取就上述的2個開關,用哪一個你自己選就可以了。

ps:如果採用了自己預設的gamma和luc校正,預設和vr幀快取視窗會有灰度差異!

3樓:索維治

1.在渲染面板下 common—render output—把rendered frame window前的對勾勾上。然後在設定其他的渲染就可以了。

2.檢查下攝像機是不是被東西擋住了。

3.檢查渲染面板最下面的 viewport是不是鎖定其他檢視了。

這是我的一些經驗,希望能幫到你。

4樓:手機使用者

選好要宣圖的視角.然後檢查一下燈光值是否調整.在vr裡面看一下預設燈光是否開啟.

這或許都是影響渲染影象能否有影象的可能. 如果都調好了 最好先點vr下面的那個渲染按鈕來渲染一下看看.

5樓:匿名使用者

去渲染設定那裡把渲染器改會預設的就可以了.vray宣不出.應該是你的軟體出問題了吧.

6樓:匿名使用者

關閉vray自己的渲染幀視窗就可以啦。嘿嘿

7樓:匿名使用者

你是中文版還是英文版啊

8樓:雲飛

別聽他們胡吊扯,按我的方法做

vray for sketchup平行投影為什麼渲不出來?換成透檢視就正常了,求解急!!!!! 5

9樓:匿名使用者

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