暗黑破壞神2我亞馬遜這樣加點行不行我玩弓的

2022-06-25 14:02:23 字數 5702 閱讀 5848

1樓:巧春香柳

純標槍亞馬遜閃電之怒,威力一擊,閃電球,充能一擊,閃電攻擊都20級(當然最後一個是達不到20級的)被動系都1級,穿刺技能帶裝備到9級,穿上穿刺腰帶要過百,女武神可以不加,力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵單機亞馬遜閃電之怒20級,戳刺1級被動系都1級魔法箭20級,多重箭10級,導引箭20,其他就可以隨意力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵

暗黑破壞神2裡面的亞馬遜為什麼裝備弓箭不能用?

2樓:匿名使用者

如果你用的是弓箭,就要在另一邊的裝備欄放上箭矢後才能射箭,如果你用的是十字弩,就必須要放上十字弓彈箭矢和十字弓彈在每一幕的鐵匠處**,打怪也經常掉的有一種特殊情況不需要箭矢,就是亞馬遜的魔法箭技能可以讓亞馬遜不需要箭矢就射箭有什麼疑問請追問

暗黑破壞神2亞馬遜弓系加點和屬性點

3樓:一顆白樺樹

一般技能就魔法箭max多重箭10點足夠,炮轟max導引箭1點就夠,被動女武神max雙倍+裝備到70%就行,穿刺加到70%左右也夠了,三系閃避加裝備到50%左右,標槍的話1點戳刺就行了,多餘的點數投資在誘餌上。

暗黑破壞神2弓系亞馬遜加點:

一、技能點分配通用方案:

①攻擊技能

魔法箭儘量高(13以上較好),多重箭加到14左右,引導箭1點,炮轟加滿,雙倍打擊加到6左右,刺入加滿,穿透1點,戳刺1點。

②輔助技能

慢速箭1點,誘餌1點,女武神加滿。

③路過技能

路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。

冰箭1點,內視1點,閃避1點,躲避1點,迴避1點。

④自由支配部分

富餘的點數看個人喜好,可以加到引導箭上增加傷害,可以進一步加滿魔法箭,可以加到誘餌上增加誘餌和女武神的血,可以加到雙倍打擊、穿透等技能上提高几率。如果覺得魔法箭對付物理免疫不徹底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(這其實就成了一種雙修玩法)。

擴充套件資料

暗黑2亞馬遜加點

戳刺1(路過),閃電之怒20(主攻技能),威力一擊、閃電球、充能一擊、閃電攻擊儘可能都加滿,優先加充能一擊(都給閃電之怒額外加成),內視1,慢速箭1,誘餌1,雙倍打擊1,刺入1,穿透1(輔助技能)。屬性點力量、敏捷夠裝備,其餘全體力。

4樓:我愛

人物基本屬性及技能

基本追求:安全 高效

屬性點力量:算上裝備正手到108 副手到可帶上cb頭( 副手可以+力量的有 usc ring tt 盾in19# wt 到98即可)

敏捷:其餘點全部在這裡

體力:不加

精力:不加

屬性點在沒徹底成型前建議留少許 以備力量不夠

技能點裝備:弓系技能+9 被動和標槍都+6 並且faith ama 技能點比較富裕 想加滿的都能加滿

弓系魔法箭max 主要攻擊技能 這個什麼時候都很重要 對付物免怪更重要 我做為滑鼠左鍵技能

多重箭14級 主要攻擊技能 帶上裝備23級 24只箭矢已經最大面積了 多重箭的覆蓋面大 對於pvc可以

提高不少效率 重點推薦faith bow ama加到23級 我一般做為滑鼠右鍵技能

炮轟max 次要攻擊技能 對付狹長地帶 boss 級 小怪 boss級大怪 電鬼都很有效

導引箭和冰箭過路各一點

被動女武神max 一般26級 bo後27 17級 27級 是女武神的跨越等級 級越高越扛打 就算不bo26級也很厲害

雙倍打擊17 算上裝備26級70%機率 已經是極限了

穿透3級 算上裝備到9級 69%機率 帶穿刺腰帶 可以到100%機率

過路點7點 其中誘餌和慢速箭 在pvc中有用可以設成快捷鍵 刺入+1點因為信心對準確率的加成太巨大了

標槍+1點 jab 只為對付82

技能 最後加滿的是炮轟 開始的時候先加1點就可以 人物能帶上全部裝備就可以用了

一般75級左右 清a4-5沒什麼問題 91級小成 95級基本就大成了(當pet達到 79 83 87 91 95級時

加傷害的光環等級也隨之提升)

現在 多重箭(ms) 在3光環下 7000 傷害 兩光環下 6000 傷害

魔法箭 在3光環下 9363 傷害 兩光環下 8029 傷害

這裡解釋下3個 光環 狂熱 信心弓自帶 不用激發

專注 pet**驕傲自帶 不用激發

力量 pet人物自帶 需要打怪才能激發

多重箭是bow ama最重要攻擊手段 對於這項技能的打造也是bow ama 打造的重中之重

5樓:匿名使用者

2樓正解...三樓我不想說你....讓玩單機的同學玩毒標...好笑

6樓:匿名使用者

弓系的傷害太低 玩毒標吧 攻擊很高的

暗黑破壞神2弓系亞馬遜怎樣加點?

7樓:趙斌杞語柳

暗黑2弓系亞馬遜的加點中所有的被凍結能建議加滿,穿刺打擊加4-7點,炮轟以及連通加成一定要加到7成,主多重箭,刺入和雙倍打擊一定要加滿。

多餘出來的技能點,女武神可以加到16甚至更高,只要能夠穿的上裝備,導引箭能加就加。如果還有多餘技能電波,全部加在敏捷上。

以下是暗黑2亞馬遜的裝備:

頭盔:藍色權冠,記得加上40/15珠寶

弓:信心,4個鑄造孔的弓

甲:剛毅,4個鑄造孔的甲

腰帶:剃刀之尾

戒指:一個以撐屬性、血量、雙吸與抗性為主,另一個為烏鴉之霜項鍊:大君之怒

貓眼手套:橙色或者黃色,+2被動與魔法系技能+15敏捷

+10壓碎性打擊

吸血鞋子:戰爭旅者

蝕肉騎士

副手:泰坦的復仇+暴風之盾

或者戰爭召喚+精神

8樓:半步

回答1.本來左鍵也就不放普攻的,你可以加魔法箭用來打物免怪(其餘時候是個擺設),也沒必要加滿.

2.過普通和噩百夢的話加凍結之箭非常方便(滿冰箭加成,魔耗比多重小,有把破弓都照樣秒噩夢怪),到地獄可以度洗點洗掉(裝plugy就能洗技能).

3.多重箭魔耗高但威力大,炮轟缺點內在進行中的時候人是不動的,這時候被圍就悲劇了,引導箭打boss和pk用的,看你需求加滿或者加一點.

4.被動各加1點其實也夠了,靠裝備撐,到後期點多了再酌情點.

5.糾正樓上,暗黑的敏捷不會增容加攻速,暗黑不是魔獸!!!!!敏捷增加準確、防禦、格擋.命中95%是上限了,你再加也沒用(其實80%足矣)

更多3條

9樓:笑面狗

一丶技能點分配通用方案:

①攻擊技能

魔法箭儘量高(13以上較好),多重箭加到14左右,引導箭1點,炮轟加滿,雙倍打擊加到6左右,刺入加滿,穿透1點,戳刺1點。

②輔助技能

慢速箭1點,誘餌1點,女武神加滿。

③路過技能

路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。

冰箭1點,內視1點,閃避1點,躲避1點,迴避1點。

④自由支配部分

富餘的點數看個人喜好,可以加到引導箭上增加傷害,可以進一步加滿魔法箭,可以加到誘餌上增加誘餌和女武神的血,可以加到雙倍打擊、穿透等技能上提高几率。如果覺得魔法箭對付物理免疫不徹底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(這其實就成了一種雙修玩法)。

(注:上面說的「xx技能加到n級左右」,指的都是算上裝備的加成以後到n級左右)

二丶技能點通用方案的總結:

上述分配,除去自由分配的部分,完成共需要100點,其中可以有12點任務 獎勵,剩餘88點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級89級。不過一般情況下實際上不需要這麼多點。圖為技能樹三個系的截圖(除去裝備以後 的,我把魔法箭加滿了,而且那些「加到n級以上的」都手動點到了n級,注意只需要加上裝備到n級即可)

10樓:區夢之澄魄

亞馬遜如果主修弓系輔修被動系

完全放棄標槍長矛的話

屬性方面

力量上可以少加點,根據亞馬遜的終極**風之力九頭蛇弓的基本要求來加力量,適當加體力,剩下全部敏捷。

力量僅僅為了拿**穿裝備,體力是為了讓你再面對打擊時有更好的生存能力,由於亞馬遜的主要屬性就是敏捷,加敏捷可以讓你在防禦

閃避命中

傷害上都有提升。

技能方面

多重箭滿刷怪用

引導箭如果你愛pk可以加滿,在1.07版時引導箭由於有來回穿刺的bug有很大的傷害,後期版本修正了此bug,在殺怪上沒有優勢了,但是pk還是要用的。

急凍箭必加,至於到少點,看個人需求,是很強的一個控制技能

被動系的穿刺

閃避躲避

迴避有加的必要,點數自由控制

至於女武神個人感覺單刷時勉強能當肉盾用,如果有隊友她的作用就小了。如果你玩單機,有她還是能給你提供很大的安全空間的,如果你個人操作好,這個加1點,緊急時用來緩解下節奏就可以了。

11樓:匿名使用者

1.到4or5幕後,魔法箭的攻擊強度就遠遠不夠用了,只能初期用用,加到1~3級頂多了,我個人覺得加1就可以,主要為後面技能做鋪墊

2.冰系的30技在打後期怪或boss時不可或缺,最後要多加3.不必學高,個人覺得在後期這些技能攻擊力相當垃圾4.

被動技能才是亞馬遜單兵作戰力的決定性因素,多加但單項技能不必過55.亞馬遜以加敏捷為主,但她與某些針對性職業不同(如法師,野蠻人,刺客),應當在主技能比較高時將其他屬性進行均衡,力量要加到裝備穿的輕鬆,體力要在第四幕前加至血200up,精力也要第四幕前將法提高到至少120(當然法師另當別論)

最後加一句,某其實認為暗黑中中後期能夠打的輕鬆的職業莫過於法師,德魯伊,及稍高等級的死靈法師和刺客,像野蠻人、聖騎士及亞馬遜,都只能在初期隨意混混,後期既沒有熊和火焰石魔般的強大召喚物,又沒有形如冰封球和毒液之環一樣的毀滅型魔法,在4~5幕強大怪群的衝擊下根本無法支撐

12樓:

1.不要太緊張。弓馬的技能點十分充裕,而且魔法箭,多重,炮轟都還是有用的,至少你隨意亂加個十點是完全無所謂的

2.有狂野弦就別加魔法箭了...沒有的話加它還是有用的,當然不加也沒差

3.不pk的話,導引箭別加了

4.有好弓加多重,不過連裝備到15左右就夠了,省下點可以投被動。沒好弓不要投多重,投炮轟,這個可以儘量多投

5.你練元素弓就不要加多重和炮轟,全加元素,不過提醒你元素弓純粹娛樂用,實力很不濟。練傳統的弓馬就不要加元素。

6.被動技前兩列各一點。倍擊取決於裝備,無裝備的話看心情隨便投投吧。。刺入加滿。穿刺加裝備到滿,無裝備就同倍擊,隨意加

7.記得加一點戳刺

8.你要是覺得自己很牛,屬性點可以投純敏,當然力量要夠拿裝備。要是沒那個自信,把血頂到400左右就夠了,法力自然不加。力量夠拿裝備是起碼的。

9.加敏看不出來加攻擊是不應該的,弓馬的敏捷因子是1,效果很明顯。格擋不用擔心,弓馬都要擔心格擋,其他人物怎麼打...

10.點數富餘投不出去的話(多半會這樣),看看夠不夠加女武神到17,夠就加女武神到17,不用多加,不夠就如前文只加1點。點數可以投倍擊,可以投穿刺,隨意

11.如果你是在戰網上玩,那就更不要緊張了。多找人討,風之力會有的,穿刺腰帶也會有的,信心,剛毅和謎團就看你自己努力了。

新手學會低調學會求人,自己交易時精明一點,翻攻略勤快一點,這樣的話。。。。我相信你很快就會覺得暗黑無聊,不想玩下去了。。。 當然一夜暴富另當別論,土豪的心境不是我們這些窮人能體會得到的

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