暗黑破壞神2職業介紹,暗黑破壞神2裡有幾個職業?

2021-03-29 11:47:11 字數 5216 閱讀 2633

1樓:匿名使用者

7大職業

個人看法:

野蠻人:肉盾,mt,近戰很牛的單位,就是對遠端比較無力。

女法:dps,法傷很牛b,比較適合「打-跑-打」戰術,圍圈圈拖死boss,弱點是當被近程攻擊,比較危險,boss的話,2-3下秒了……

死靈:有召喚,詛咒,白骨同毒系,比較綜合,可以作為輔助,可以作為mt,也可以作為dps,但是,對召喚出來的怪,對boss比較無力,dps輸出又不夠,輔助的話,一般般……

亞馬孫女戰士:可以用長矛和弓箭,長矛為半個mt,弓箭為dps。弱點就是魔永遠都不夠用(主要是死靈和女法都要加魔,回魔速度較快,而女戰士點數加魔不多……)

德魯伊:能召喚和元素魔法。可以算是dps職業,元素魔法還是蠻強大的,比較適合打遠端,打boss比較麻煩而已~

聖騎士:近戰人物……這個,真心只能打輔助了……聯機的話,還不算難玩,但是如果單機的話,比較蛋疼,打boss比較軟,而且容易被秒……比較難玩……(表示和表弟聯機,表弟玩聖騎只能躲一邊放技能)

刺客:近戰人物,有陷阱和武學,近dps很強大的職業,但是也很脆,前期比較難升(是很難升……),中期和後期,特別是後期,dps會很爽,缺點就是前期難升,血少,很脆~(- -表示經常玩刺客的路過)

以上純個人看法,表示除了野蠻人外,其餘都玩過……(主要是不玩mt職業,只玩dps)

2樓:匿名使用者

暗黑2有七個職業法師..野蠻人.死靈法師.

亞馬遜.德魯伊.聖騎士.

刺客法師:也叫女巫.法術系攻擊和防禦模式.

威力強大.遠端攻擊尤甚.但自身防禦和抗擊打能力較差.

動作敏捷野蠻人.:有的叫戰士.近戰攻擊的王者.

有的稱其為肉盾.實體攻擊威力驚人.但遠端攻擊很差.

受到攻擊反噬的詛咒後很容易自斃死靈法師:也叫亡靈法師.男巫.

個人認為是一個技能比較綜合的人物.能召喚.能施法.

能近戰.也能遠端.但都很適中.

亮點是詛咒系法術亞馬遜:女戰士.善用長矛和弓箭.

遠近攻擊巧妙配合的一個人物.可召喚女武神.威力巨大德魯伊:

召喚系法術突出.可以利用自然屬性.本人沒玩過這個人物.

不取之聖騎士:這是個高貴的角色.近戰人物.

有增加團隊屬性的功能.組團的核心人物刺客:超級敏捷.

很難駕馭的一個人物以上都是本人的一點淺見.不絕對.具體還要再遊戲中自己去體會

3樓:匿名使用者

aladin-- 遊俠--來自一個特殊的軍隊,靠近宗教聖地zakarum,一個以信念為盾的隨時準備戰鬥的軍人,他為自己認為正確的信念而戰,此外他的堅定給予他力量並祝福著他的戰友,同時殘酷的懲罰那些罪人。因此有一些人稱呼他為過度緊張的狂熱者,但是其他的人公認他充滿了力量並且散發著仁慈的光芒。

ecromancer-- 巫師--他來自南方充滿蒸汽的沼澤地,他是一位披著斗篷的神祕巫師,巫師就象他的名字一樣,來自不體面的男巫師族,能使用死亡和召喚魔法控制怪物來為他所用,擅長使用閃電魔法。因為他小時候在沼澤地生活中學習魔法,致使他的**猶似死屍的**,體型及骨骼的怪異使到人民側視及遠離他。但是無一懷疑的就是他是一位充滿魔法力量的巫師。

arbarian-- 野蠻人--他是文明邊緣的幾個部落中的成員,他拒絕一切看起來溫柔和軟弱的事物的影響。在部落之間不間斷的戰爭中使他能夠活下來得益於他那野蠻人的堅定意志和強健的體格。雖然他缺乏文明人的心計,但是他能夠敏銳的感覺他周圍的環境,因為這一切來自他動物般的直覺,這使野蠻人讓人想起民間關於狼人的一些傳說。

事實上他們堅信他們能夠召喚圖騰上的動物的靈魂來鼓舞他們,並得到非凡的力量和能力,不過這些召喚只是改善他那早已完美的戰鬥技能。

orceress-- 女巫--一個反叛的女人,她從東方男性魔法師佔優勢的魔法部落中偷取了魔法使用的祕密,女巫是一個神祕術的專家,儘管在白刃戰鬥中有很大的不足,但她使用凶猛的進攻和防禦魔法來彌補了這一點的不足。孤獨和隱居的個性使很多人不能理解她,一些時候她看起來反覆無常,但是事實上,她懂得在次序和混亂之間的戰鬥的真諦,就象在戰鬥中她和戰士一樣出色。

mazon-- 亞馬遜河戰士--這個強悍的女人,唯一知道她來自靠近南部海域的廣闊平原上的遊牧民族,因為部落之間不斷髮生衝突,使得這位遊牧戰士習慣於為自己而戰,並促使她擁有強烈的中立個性和能在惡劣的環境中戰鬥旅行的體能。她擅長使用弓箭來對付她的敵人,並能熟練使用長矛和其他一些投擲類的**,也能很好的進行空手格鬥。

暗黑破壞神2裡有幾個職業?

4樓:聯盟第七先遣軍

暗黑破壞神2裡面有七個職業可供選擇。

一、亞馬遜:

善於使用標槍長矛和弓弩,是極為多才多藝的女戰士。擁有適中的血量和魔力成長,但是大部分技能都是以遠端為主。主要技能分為標槍與長矛系、弓與十字弓系和被動/魔法系。

二、野蠻人:

野蠻人擁有最高的血量和最低的魔力成長,適用所有近戰**。不但可以兩手各持有一件單手**,還可以單手拿起雙手劍類。技能分為戰鬥、吶喊和戰鬥專家三類。遠端技能只有雙手投擲。

三、死靈法師:

俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術傷害和防禦。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。

四、聖騎士:

聖騎士的血量與魔力成長與亞馬遜相同,因為擅長使用盾牌所以適用大多數單手**。技能主要分為作戰、攻擊靈氣和防禦靈氣三類,靈氣又稱光環,可以同時作用於自身和友方單位。

五、法師:

專精於元素方面的魔法,包括冰凍、火焰和閃電。主要手段為元素類傷害,擁有多種範圍殺傷技能。

六、刺客:

刺客的血量和魔力成長與屬性點作用跟聖騎士、亞馬遜相同,技能分為陷阱、武學和影子訓練三個型別。刺客攻擊手段多種多樣,專屬**爪可以雙持。

七、德魯伊:

技能分為變身、召喚和元素三類。適用**主要以近戰雙手為主。雖然血量成長不高,但是變身之後的大量生命加成可以彌補這一點。除了召喚動物僕從,還可以召喚產生光環效果的自然之靈。

擴充套件資料

二代遊戲人物的屬性複雜了一些,增加了一些新的屬性。diablo 中基本的三項屬性strength(強壯值), dexterity(敏捷度)和 vitality (活力值)依然保留,mana(魔法值)被 energy (能量值)所代替。

這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。

體質:增加活力值的點數,可以增進stramina(耐力值)和lift(生命值)的儲量。

精力:增加能量值可以提高mana的儲量。

耐力:耐力值是diablo ii中全新的一種屬性。它直接聯絡著人物奔跑的時間長度。

每個人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關係。同時和現實中一樣,人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

抗性:在遊戲中主要有四種屬性的元素傷害:火焰(fire),冰冷(cold),閃電(lightning)以及毒素(poison)。

每個角色如果想減少這些元素傷害的話,可以使用技能或裝備。

5樓:匿名使用者

德魯伊,死靈法師# ,法師#,野蠻人,聖騎士,刺客#,亞馬遜

新手最好玩聖騎士然後玩帶#的

6樓:匿名使用者

德魯伊,男巫(亡靈),女巫(自然),野蠻人,聖騎士,刺客,亞馬遜

7樓:匿名使用者

死靈 刺客 騎士 野蠻人 法師 亞馬遜 德魯伊

暗黑破壞神2一個人玩哪個職業在地獄最強?

8樓:仨x不等於四

有幾個幾乎不相上下的,公認最適合新手通關地獄的玩法。他們各有各的風格,基本都是法系職業。說之前我先要提醒樓主,暗黑2是一個比較複雜的多方位的遊戲,首先加點一定要懂。

即使你懂加點,選擇了很容易通關的玩法,假如不知道裝備搭配和戰術,那也會造成很多的麻煩,本來很好通關的結果玩得很艱難。裝備搭配我可以舉個例子,很多新手都不知道符文之語,符文之語是暗黑2裡面最強大的裝備系統之一,像法師、祝福之錘聖騎士這樣最適合通關的職業,依靠「精神」「眼光」兩件符文之語,就可以很輕鬆,施法壓根不費魔(回魔速度比施法扣魔速度都快);戰術我也可以舉個例子,就是樓主對於樓上的追問,就能體現出你對戰術的瞭解很不足。對於一般職業的確遇到自己系免疫的怪物很麻煩,但是對於法師不存在問題,法師一定要牢記一個戰術,就是能不打的怪就不打,一路飛速傳送到適合你刷裝備的地點,可以從頭刷到尾,刷出暗黑2裡面最難出的裝備;非要打的冰免怪,你只要用靜態力場先抽血,直接抽到一半,然後心靈傳動一直擊退怪物擊退到牆角不能動,然後傭兵上去直接殺掉。

這些都是講究,要知道了就很容易通關。

下面說公認適合通關的職業,樓主如果對哪個有興趣可以追問我,我詳細告訴加點、裝備搭配、戰術等問題。

①純召喚死靈法師

特點主要是安全,一對骷髏做肉盾,不需要什麼裝備就能很好過,都是小弟幫著打,操作極其簡單。屍體**是像bug一樣存在的技能,加滿以後是全場的aoe,範圍超大,而且傷害居然是按怪物血量百分比算的,怪物再血厚都沒用,兩下子炸死。詛咒也非常強,傷害加深-100物理抗性,衰老-50,絕大部分物理免疫怪物直接一個詛咒就破掉了。

其他詛咒像微暗靈視,對付遠端齊射稍微詛咒一下怪物就失去戰鬥力了,別的職業怎麼都做不到這一點。但是要懂得戰術,戰術非常重要……

②雙熱聖騎士

特點是聖騎士這個職業就被暴雪偏袒,被稱為暴雪親兒子,盾牌屬性設計得那麼bt(高格擋,凹槽多,抗性多,防禦高,還都是輕盾不減移動速度……),光環屬性更是太強了,就放在那不動就可以加那麼多攻擊力,熱忱和狂熱光環組合攻擊速度也非常高。聖盾技能也非常強,隨便就加那麼多防禦和格擋,聖騎士拿著專用盾隨便就能到75%的格擋。

③祝福之錘聖騎士

攻擊非常高而穩定,魔法屬性傷害,在1.11及以前點版本里面只有一種怪免疫祝福之錘,其他的所有怪通殺(包括魔法免疫的,魔法免疫的全是不死生物,但是祝福之錘無視不死生物的免疫)。裝備很好弄,兩個精神符文之語,傭兵用眼光符文之語就用到通關了。

④**雙修法師或純冰法師

被稱為暴雪親女兒,主要是傳送技能大大提高效率,靜態力場無條件抽血,法術傷害不需要什麼裝備(還是精神+眼光,很好出)。純冰可以卡位刷裝備(除巴爾以外所有大boss都有辦法卡位,讓boss打不上你但是你可以打上它),冰支配降低怪物冰抗,只要不是冰免怪物基本全能降到負抗性,暴風雪多重打擊傷害非常高。注意戰術(上面舉例子說了)

⑤陷阱刺客

很安逸,遠遠的放陷阱,陷阱有屍體**的屬性,攻擊範圍也大,傷害取決於技能等級,對裝備要求不是很高。

其他還有一些,比起上面的來說稍微艱難一點,但還算湊合的玩法,比如物理弓亞馬遜(隔著螢幕打怪,只要弓的攻擊力高一點就好)、標槍亞馬遜(殺非電免疫的怪很快)、專心野蠻人(超級安全,但是效率低)、復仇聖騎士(同專心野蠻人)、炎爪熊德魯伊(非常安全,但是打火免怪物效率低)……

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