普通飛機的機翼與機身的比例應是多少

2022-01-29 22:03:13 字數 4987 閱讀 3495

1樓:

這個對你有幫助的

目標: (1)**飛機的材質與飛行的關係。

(2)**飛機的重心與飛行的關係。

(3)**飛機的形狀與飛行的關係。

(4)**機身和機翼長度比與飛行的關係。

進行方式: 過程:實驗(一)三種材質比較

取材:西卡紙(學校資源**的)、瓦楞紙(資源**的紙箱剪一部分

來的)、珍珠板、橡皮筋、迴紋針、桌子、箱子兩個

製作過程:(1)首先依據傳統藝術中心的樣本製作成一比一三種不同

材質的機頭。

(2)製作三種不同材質一比一比例的機身

(3)製作三種不同材質一比一比例得機翼

(4)製作三種不同材質一比一比例的尾翼

實驗過程:(1)選擇排除外力因素,影響最少的實驗環境:(室內)

(2)固定角度,固定力,固定射出次數

(3)捨棄最遠最近的距離取10次的平均值

實驗(二):**機頭形狀與飛行距離的關係

取材:西卡紙、橡皮筋、迴紋針、桌子、箱子兩個

製作過程:(1)製作一比一的機身數個

(2)製作不同形狀機頭4組(圓形、矩形、三角形、橢圓形)

(3)固定機頭的長度和麵積

(4)製作相同的機翼4組(橢圓形)

(5)製作相同的尾翼4組(橢圓形)

實驗過程:(1) 選擇排除外力因素最少的實驗環境:(室內)

(2) 固定機身、機翼、尾翼的形狀(橢圓形)

(3) 改變機頭的形狀(圓形、矩形、三角形、橢圓形)

(4) 固定角度,固定力,固定射出次數

(5) 捨棄最遠最近的距離取10次的平均值

實驗(三):**機翼形狀與飛行距離的關係

取材:西卡紙、橡皮筋、迴紋針、桌子、箱子兩個

製作過程:1.製作一比一的機身數個

2.製作不同形狀機翼4組(圓形、矩形、三角形、橢圓形)

3.固定機翼的長度和麵積

4.製作相同的機頭4組(橢圓形)

5.製作相同的尾翼4組(橢圓形)

實驗過程:(1) 選擇排除外力因素最少的實驗環境:(室內)

(2) 固定機身、機翼、尾翼的形狀(橢圓形)

(3) 改變機頭的形狀(圓形、矩形、三角形、橢圓形)

(4) 固定角度,固定力,固定射出次數

(5) 捨棄最遠最近的距離取10次的平均值

實驗(四):機身的長度與機翼長度的關係

取材:西卡紙、橡皮筋、迴紋針、桌子、紙箱子兩個

製作過程:(1)製作一比一的機身數個

(2)製作一比一的機頭數個

(3)製作一比一的尾翼數個

(4)製作一個機身與機翼比例是一比零點五的機翼

(5)製作一個機身與機翼比例是一比一的機翼

(6)製作一個機身與機翼比例是一比一點五的機翼

實驗過程:(1)選擇排除外力因素最少的實驗環境:(室內)

(2)固定角度,固定力,固定射出次數

(3)捨棄最遠最近的距離取10次的平均值

實驗(五):**機尾形狀與飛行距離的關係

取材:西卡紙、橡皮筋、迴紋針、桌子、箱子兩個

製作過程:(1)製作一比一的機身數個

(2)製作不同形狀尾翼4組,如下圖所示(圓形、矩形、三角形、橢

圓形)(3)固定尾翼的長度和麵積

(4)製作相同的機翼4組(橢圓形)

(5)製作相同的機頭4組(橢圓形)

實驗(六):**飛機重心與飛行距離關係

取材:珍珠板、橡皮筋、迴紋針、桌子、箱子兩個

製作過程:(1) 首先依據傳統藝術中心的樣本製作成一比一比例的機 頭。

(2) 製作一比一比例的機身數個

(3) 製作一比一比例的機翼數個

(4) 製作一比一比例的尾翼數個

實驗過程:(1) 選擇排除外力因素最少的實驗環境:(室內)

(2) 固定角度,固定力,固定射出次數

(3) 捨棄最遠最近的距離取10次的平均值

成果敘述: 由以上的實驗我們得知,如果要製作一架最會飛(最遠)的飛機,他必須具備以下的條件:

 1.材質的表面要光滑且重量要輕。

 2.機頭是矩形、水平翼(機翼、尾翼)是橢圓形。

 3.機翼長度小於機身的長度。

 4.重心在飛機的前緣。

實施者心得

感想: 本校一直在推動綠色學校,老師都不斷的利用周遭的資源及環境來實施教學,這一次我們利用學校的資源**來進行研究,並融入科技領域,能做出飛得最高,並且飛得最遠的飛機,並代表學校參加第九十二學年度的縣內科展,讓老師及學生都感到很高興。

學習者心得

感想: 有一次,學校帶我們參觀國立傳統藝術中心的時候,看到有人在賣飛機,那時心裡想要學著做一架飛機,並且是一架飛得又高又遠的飛機,因此我們回來學校,跟老師分享這次參觀的心得,便提到想要用不同材質的材料來做飛機,看看哪一種材質做的飛機,飛得最高、最遠。

有一天,老師把我們全部集合到辦公室,溝通討論要取哪些不同材料的東西來做飛機,討論完之後的隔天中午,老師買了一塊珍珠板,還有學校的資源**撿來的西卡紙及瓦楞紙,讓我們做做看,我們把三種材質各做四架飛機,每一種都是不同形狀,再用橡皮筋來射看看,最後研究哪一種形狀的飛機飛得最高,並且飛得最遠。

我們用了瓦楞紙、西卡紙和珍珠板,三種不同的材質來做機頭、機翼、機尾來做比較。最後終於讓我們學會如何做出飛得最高,並且飛得最遠的飛機。

2樓:匿名使用者

本人不是搞飛行設計的,正在學習飛行。

機翼和機身的比例沒有固定的比例,對於低速(小於亞音速)飛機來說,機翼的大小一般與飛機的用途和重量有關,機翼是提供升力的主要部分,而對於一個機翼的他產生的升力有和它的攻角(angle of attack)有關,而翼型決定升力的隨攻角怎樣變化,升力l=1/2*ρ*s*cl*v^2,其中,s為機翼面積,ρ為空氣密度,cl為機翼升力係數,機翼的展弦比決定飛機的效能,翼展長而翼弦短的飛機,適於動力小速度慢的飛機,大多數滑翔機都是這樣的,相反地,另一種型別的,則適於動力大速度快的飛機,如戰鬥機。

3樓:爛企鵝

飛機的翼展(機翼長度)和機身長度沒有必然聯絡。從飛行器總體設計的角度上來說,我們更關注機翼的展弦比和根梢比。而機身呢,對於氣動本身並不是非常有用。

但對於配平來說是必要的(當然,也對於安裝裝置以及連線機翼和尾翼是必要的)。也就是說,機身長度與尾翼容積(一種反映飛行穩定性的參量)有直接關係。

再具體討論展弦比、根梢比和尾翼容積的話,應該視具體情況來分析。例如對於超音速飛機和亞音速飛機來說,展弦比和根梢比的要求是相反的,而對於戰鬥機和運輸機,機身長度的要求也不完全一樣。

我是北航飛行器設計專業的,具體搞的就是總體設計。呵呵。

飛機的機翼長度和寬度和機身長度最佳比例是多少?

4樓:匿名使用者

先不說這個設計有多複雜。你看看世界上五花八門的飛機就知道,沒有最佳只有最合適。u-2的機翼長到以至於要在機翼兩頭各加多一個小輪以免擦地;而f-104的機翼又短又薄,被笑稱為裁紙刀。

5樓:匿名使用者

這個好像得根據飛機機翼的形狀以及飛機的氣動佈局,飛行速度來決定吧

6樓:匿名使用者

根據我的不完全統計,得出:

機翼比機身要稍長一些,寬度不用太寬,否則增加重量,不過窄機翼的飛機要增強發動機的推力!

固定翼飛機前後機翼的長寬比例是多少?

7樓:羨慕寶貝

固定翼飛機前後機翼的長寬比例沒有明確的規定,也就是說沒有固定的長寬比例,根據飛機用途不同來選擇,同時要經過風洞試驗檢測是否達到所需的要求。

1、控制好氣動佈局。簡單地說,氣動佈局就是指飛機

的各翼面,如主翼、尾翼等是如何放置的,氣動佈局主要決定飛機的機動性,至於發動機、座艙以及**等放在**的問題,則籠統地稱為飛機的總體佈局。

飛機前後機翼的長寬比例也被包括在裡面。

2、飛機的設計任務不同,機動性要求也不一樣,這必然導致氣動佈局形態各異。

3、現代飛機的氣動佈局有很多種,主要有常規佈局、無尾佈局、鴨式佈局、三翼面佈局和飛翼佈局等。所以,固定翼飛機前後機翼的長寬比例,只有在製造的時候根據當初設計時所需要求,與實際建造工程才能得到。並沒有一個固定的長寬比例,根據需要來確定長寬比例。

4、機翼的翼性和麵積,對機翼的長寬比確定有很大影響。

5、通過繪製三面圖來確定您想要的飛機效果,並確定每個部件的形狀和位置。使您在以後的工作中,有一個基本的藍圖。我繪製的飛機不是很好看,側重了簡單、實用、製作容易的指導思想。

8樓:摩羯糖芯

我們看到任何一架飛機,首先注意到的就是氣動佈局。簡單地說,氣動佈局就是指飛機

的各翼面,如主翼、尾翼等是如何放置的,氣動佈局主要決定飛機的機動性,至於發動機、

座艙以及**等放在**的問題,則籠統地稱為飛機的總體佈局。

飛機前後機翼的長寬比例也被包括在裡面。

飛機的設計任務不同,機動性要求也不一樣,這必然導致氣動佈局形態各異。現代作戰

飛機的氣動佈局有很多種,主要有常規佈局、無尾佈局、鴨式佈局、三翼面佈局和飛翼佈局

等。所以,固定翼飛機前後機翼的長寬比例,只有在製造的時候根據當初設計時所需要求,與實際建造工程才能得到,並沒有一個固定的 長寬比。

9樓:匿名使用者

至於機翼的 長寬比例值 沒有明確的 規定 不要太小 具體還需要你 去 查查這方面的 資料

我 以前 只做過航母模型 呵呵 至於 飛機還真 不知道 怎麼 去 做

10樓:匿名使用者

呵呵 很好啊

如果 只是一個 航模的 話 技術上就 沒什麼只需要自己 設計的 得當

但是 你 需要他有一定的 飛行或機動能力的的話那你 就要 下點功夫了

比如 電機 螺旋槳的 特別是 螺旋槳的 設計 要 符合 氣體動力學 的 定義

加油啊 年輕人

11樓:匿名使用者

好奇怪的問題!

前後機翼的形狀跟機體形狀,機體佈局,機體質量都有關聯,並沒有固定值~~~~~

比如說戰鬥機和民航客機,前後機翼的形狀和佈局,幾乎是天壤之別。

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