lumion怎麼做燈光變換的效果

2021-05-06 07:05:13 字數 1226 閱讀 6119

1樓:匿名使用者

看個人技術了。這個時間上很難說。如果想要達到好的效果。和製作的人的技術有關係。而且效果圖很講究燈光材質等細節的東西。快的話1個多小時。慢的話一兩天都需要的。

lumion怎樣將照明貼圖變成白色燈光

2樓:匿名使用者

按樓主的意思是想讓貼的材質自發光吧。

先進入編輯材質介面選擇你想發光的材質,在下方有一個自發光的選項,往右拖亮度就會逐漸增大,不過這種方式只能讓材質產生泛光的效果,照亮距離有限。

要想產生燈光的效果還是插入lumion自帶的燈光物體到你想有燈光的地方,既可以調整燈光照出的方向,也可以調整燈光的亮度大小和照亮範圍。

lumion4.5.1怎麼製作燈泡發光的那種效果?

3樓:匿名使用者

lumion自帶的路燈編輯屬性開啟燈光,匯入的模型的話賦予顏色和發光效果

4樓:匿名使用者

一般燈泡發光我都用材質本身的自發光即可,不給系統造成負擔,如果每個燈泡都去新增真的光源,那lumion就很卡了,關鍵是lumion和vray不同,lumion的光照系統並不真實,你按真實的光源新增也不會達到真實的效果。

lumion6.0怎麼讓燈光從下向上打旋轉多少度

lumion動畫怎麼做到燈逐漸熄滅?百度上說換到不同的圖層,那動畫中怎麼更換圖層呢? 200

5樓:阿甘的分享

動畫當然是用關鍵幀啊,最亮和滅兩個關鍵幀就可以了,持續時間看你關鍵幀的間隔時間

lumion夜景噴泉效果圖 5

6樓:匿名使用者

lumion就是這樣的du!你可以在燈光特效zhi裡面加上反射dao球!反覆調節反射球的位置,找到最專合適的反射效果屬即可!

lumion的玻璃效果是不會調出max那種效果的!lumion有它的有點也有他的缺點!望採納!!!!

求教lumion製作夜景的問題

7樓:匿名使用者

一般預設都是反射天空的。如果要反射周邊的物體的話,在物品——燈光及特效類裡,第三類,找到一個球形狀的,叫reflection control。將它放置到場景中,那麼反射的就會說這個球周邊的物體。

根據效果調整球的位置就可以了。

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