3dmax伽馬值設定多少

2025-07-28 16:52:17 字數 1844 閱讀 2572

1樓:匿名使用者

而且開了伽馬後感覺渲染老灰,不開後材質又和材質球差太多。

3dmax伽馬值有什麼用

2樓:進擊的小秋

max中的伽馬值實際上就是對影象亮度的一種校正,可以讓檢視與渲染能夠得到一致的顯示。

3dmax 2014怎麼設定預設gama數值為1?

3樓:網友

3dmax 2014設定預設gama數值為1方法如下:

1.在自定義首選項裡,將勾去掉,軟體將不會啟用預設的伽馬值 ;

2.預設值改為這個 就可以了。

3dmax中在自定義面板中gamma矯正過後,vr渲染面板中還要不要修改gamma值參

4樓:年度超新星

要麼將自定義的伽馬值關掉,要麼將自定義的伽馬值跟vr的伽馬值數值調成一樣!

調伽馬值 3dmax伽馬值怎麼調

5樓:網友

點選選單欄的自定義面板選第乙個點進去後有個欄往下拉,找到gamma/lut,在右側有個設定熱鍵(就是快捷鍵)的欄裡隨便給設定乙個鍵位(設定的快捷鍵不要和別的衝突,我設定的是數字鍵盤上的1),然後點下面的assign,和儲存的意思差不多,然後關掉面板,按一下剛才設定的快捷鍵就出來了,把所有的勾選都取消,就關掉了。

3dmax2010怎麼設定渲染範圍

6樓:my村長

開啟幀渲染視窗。。。注意。 是人max 視窗上的那去開啟。 開啟之後是乙個空白的幀渲染視窗。。。在左邊你會看到乙個框框。。 裡面有先擇區域。

就是你想要知道的那個區域渲染。 裡面有檢視,區域,裁剪,放大。 這樣幾個選項。。。後面的應該不用說了。。。

7樓:網友

3dmax2010設定渲染範圍其實就是設定區域渲染,具體操作很簡單,步驟如下:開啟幀渲染視窗, 注意: 是人max 視窗上的那去開啟。

開啟之後是乙個空白的幀渲染視窗, 在左邊你會看到乙個框框, 裡面有先擇區域。區域渲染裡面有檢視、區域、裁剪放大這樣幾個選項,選擇區域然後手動裁剪需要渲染的範圍即可。快捷鍵shift+f可以顯示渲染範圍的安全框。

影象取樣器(抗鋸齒)邊的是看個一般效果,右邊的是正式出圖的選擇。

2.全域性開關ctrl+l強制性開燈,不影響渲染;關閉預設燈光(當手動打燈時,預設燈光自動關閉)。

3.環境。4.顏色對映伽馬值是整體亮度調節。

5.間接照明(全域性照明)。

6.發光貼圖如果計算機渲染速度比較快,可以這樣選擇;如果慢的話把最小取樣比和最大采樣比分別改為-4,-2或者-5,-3。

7.燈光快取根據自己的需要,調節細分,細分越高,渲染出圖就越好。我一般預覽的時候為500,最終出圖是1000-2000。

8.為了方便在ps中調整最終效果,我一般會選擇渲染出線框色,這需要注意將所有物體的線框色不一樣,尤其是鄰近物體,線框色的對比越強越好區分。

8樓:網友

依照**的位置在下拉選項裡選region區域性渲染就可以了(如果你用的是中文版的3dmax選第三個),點選渲染後會在你所選視口出現乙個虛線的框用滑鼠拖動線框調節大小,在點選視口右下角的ok就可以了,

9樓:嬈柔幻

那個框框是攝像機。一般專業的做3d都會先在場景上建乙個攝像機作為專門渲染的檢視。在渲染設定裡,把渲染檢視改為當前攝像機camera檢視。

那你不管在那個檢視渲染都是渲染該攝像機的檢視。

10樓:網友

那是安全框,按shift鍵+f鍵開啟安全框就行了。

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