如何用3DMAX做出破碎的效果,3dmax怎麼做出逼真爆炸的效果

2021-03-23 04:24:34 字數 764 閱讀 1331

1樓:

可以使用動力學元件,建立個虛擬體繫結到拳頭上,設定好動作之後調整引數,進行剛體碰撞計算。

2樓:戴薰華

使用破碎外掛rayfire可以做出破碎效果

3樓:匿名使用者

可用**,或者破碎外掛

3dmax怎麼做出逼真**的效果

4樓:匿名使用者

使用粒子陣列製作**效果,首先建立球體,讓所選球體成為粒子陣列的發射器,通過設定粒子型別為物件碎片,物件的發射器將**為碎片,而不是用於傳送粒子,並且設定物件碎片的引數,控制粒子**的數量和厚度,來達到理想的**效果。秒秒學**有粒子陣列的相關教程,並且介紹的非常詳細。

3dmax 怎麼製作碎片

5樓:風行者

粒子陣列做的碎片效果不好看 太規整~~~你可以試試splititup這個指令碼 做碎片不錯~~~很自然

用3d**ax的外掛rayfire怎麼製作杯子掉地上摔碎的動畫效果?最好用1.59以後的版本講解

用maya或者3d**ax如何製作破碎:物體破碎碎片和該物體的形狀一致

6樓:半箭

blastcode 這個maya外掛不錯

7樓:匿名使用者

推薦電影「變臉」,用3ds max更好做

3dmax如何快速渲染,3dmax怎麼快速渲染效果圖

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3dmax中如何取消孤立模式,在3DMAX中解除孤立的快捷鍵是什麼?????????

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3Dmax如何做發光的電燈泡效果

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