1樓:網友
3dmax調整軸的方法操作如下:
1.開啟3dmax軟體,點選【建立】-【幾何體】-【球體】,在畫圖區域畫出球模型。單擊3dmax材質器,設定乙個白色材料球,並連線到球模型。接下來我們要對球體模型做軸調整。
2.選擇模型,點選「層次」-「軸」-「隻影響軸」,此時模型的軸將變為可調整狀態。使用3dmax軟體將滑鼠。
模型調整到合適孫態的位置。
3.調整軸位。
後,可以對3dmax模型進行映象、陣列等操作。選擇模型,點選「映象」-【複製】,就可以製作另乙個球體模型。單擊「工具」-「陣列」,按圖示設定好的陣列引數,完成模型陣列。
4.可以通過3dmax軟體調整軸一鍵居中到茄巖模型中心點。選擇模型,點選「層次化」-「軸」-「僅影響軸」-「居中到物件」-模型調整。
5.對於不規則模型,同樣可以用調整軸來調整模型,步驟與規則模型的操作一致。單擊3dmax軟體層次在按順序點選「軸」-「隻影響軸」,然後進行調整軸,完成模型制則納源作。
2樓:匿名使用者
選擇要調整軸的物體,按下鍵盤上的「insert」鍵,然後,用「移舉納動」正喚沒工具調整軸鏈滑的位置。
3dmax 旋轉軸 怎麼改變
3樓:乾萊資訊諮詢
<><4、然後點選移動工具,並在移動座標系的方向上移動座標系的位置,比如說移動y軸,移動完後,關閉「僅影響軸」按鈕。
<>6、然後,按「shift」選擇長方體按相應的軸向旋轉,將會彈出對橘返此話框後,選擇複製的型別和數量。
7、完成效果圖。
3dmax裡怎麼設定中心軸
4樓:乾萊資訊諮詢
1、開啟3dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【球體】。
<>3、選中模型,點選【層次】-【軸】-【僅影響軸】棚鋒後,此時模型的軸變為可調整狀態。
4、滑鼠拉動模型軸到適當的位置放置好。
5、調整好軸的位置後,我們可以對模型進行映象、陣列等操作。選中模型,點選【映象】-【複製】,製作出另乙個球體模型鏈耐晌。點選【工具】-【陣列】,按圖示設定好陣列引數,完成模型陣列。
6、將軸一鍵居中到模型中心點。選中畝局模型,點選【層次】-【軸】-【僅影響軸】-【居中到物件】,完成對模型軸的調整。
7、對於不規則的模型,同樣可以對模型的軸進行調整,步驟與規則模型的操作一致。點選【層次】-【軸】-【僅影響軸】,然後對軸進行調整,完成模型的製作。
3ds max中座標軸自動鎖定三個軸怎麼辦?
5樓:信必鑫服務平臺
原因:沒有設定軸約束造成的。
2、然後點選工具欄中的捕捉開關,選擇3維捕捉,開啟它。
3、在它上面點右鍵,彈出柵格和捕捉設定對話方塊。選擇慎則「選項」勾寬敗棚選下方的「啟用軸約束」。
4、然後枯納座標軸就不會自動鎖定三個軸了。
3dmax樞軸門怎麼做
6樓:匿名使用者
3dmax樞睜畝軸門的建立悉前森方法:
點選「命令面板-建立-幾何體-門-樞軸門」按鈕,然後在檢視中拖悔液動滑鼠進行建立。
3dmax裡怎麼設定中心軸
7樓:當裡個當在路上
<>當點選層次裡的僅影響軸時,中心軸就顯示出來了。
使用對齊工具,可以將其對齊到另外的模型或位置上。利用這個方法,可以時原模型對被對齊模型陣列。
或者可以直接旋轉影響軸,中心軸的方向也會被旋轉,利用這個方法,可以在改變移動旋轉模型的方向。
8樓:生活討瘋
先進到層次級別,再選擇軸~
9樓:網友
你是列陣裡要用的中心軸?用拾取。
3dmax 旋轉軸 怎麼改變
10樓:網友
4、然後點選移動工具,並在移動座標系的方向上移動座標系的位置,比如說移動y軸,移動完後,關閉「僅影響軸」按鈕。
6、然後,按「shift」選擇長方體按相應的軸向旋轉,將會彈出對話方塊後,選擇複製的型別和數量。
7、完成效果圖。
11樓:鋼神綠鋼
1.選中模型,開啟層次面板,選擇僅影響軸。
2.在底部輸入新的座標值。
3.點選僅影響軸按鈕,取消軸向修改。
3DMAX怎樣測量模型的大小,3dmax裡面怎麼調整模型尺寸
1 開啟一個零件,如下圖所示。2 用滑鼠左鍵單擊主介面頂端的 工具 選項 圖中紅框 3 則出現 測量 對話方塊 圖中紅框 再用滑鼠左鍵單擊要測量的起始面 圖中紅色箭頭所指 4 旋轉零件,再用滑鼠左鍵單擊要測量的終止面 圖中紅色箭頭所指 得出兩面間的距離 圖中紅框 為24mm。5 除了測兩平面或兩點間...
學3dmax前景怎樣,學3dmax有前途嗎?3Dmax有哪些就業方向?
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3dmax連點成線,3dmax如何在兩點間加線啊
你可以開啟三維捕捉,直接捕捉到你想連線的點來建立線,把滑鼠左鍵點在點捕捉的那個圖示上,就會出現乙個有三項的下拉選單,選,然後你就可以在u檢視或p檢視畫線,把那些點連線起來,想要形成面的話,你要保證你所畫的曲線閉合,然後就可以使用拉伸命令把你的曲線變成面。想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦c...