1樓:網友
其實就是水的材質,把漫反射變成暗紅色就ok了,你到網上搜水的材質應該可以找到 樓下正解,要不我這有現成的材質球紅酒的呢要不? 或者**:
3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?
2樓:射手座的
3dmax的vary裡做透明玻璃效果需要先新增材質,方法如下:
2、點選材質按鍵。
3、在下方工具欄內調節引數,下面會詳細介紹引數設定。
下面說明材質引數方法:3dmax的vary裡透明玻璃效果不是光勾選折射就能解決的,還需要通過調節漫反射、高光光澤度、反射光澤度、折射等引數調節,而且玻璃還分普通清玻璃材質、窗玻璃材質等等。
下面詳細說明一下玻璃的設定方法:
1、普通清玻璃材質 在設定為vraymtl材質的前提下,適度新增反射與折射效果,可參考下圖引數(根據個人要求可做細微調整):
3、玻璃杯材質也是效果圖材質製作中較為常用的一種,屬於玻璃材質的範疇,與其他的普通玻璃雖有許多相似之處,但主要表現的材質細節還是有所差別的,可參考下圖引數(根據個人要求可做細微調整):
4、彩色玻璃材質,彩色玻璃材質區別於其他玻璃材質的最大亮點是其絢麗奪目的色彩。本例以藍色玻璃為例,可參考下圖引數(根據個人要求可做細微調整):
3樓:網友
我調了個數值給你,你參考一下,如果這樣還不行就是你3dmax的引數沒有調好了!
4樓:網友
你用的是vr標準材質調的玻璃,還是。
用的3d預設材質呢,推薦用vr標準材質,那樣更真實,再用vr渲染速度也快。
引數設定:反射 拉到最白色 後面的菲涅爾反射打鉤折射 拉到最白色 折射率。
下面的影響陰影打鉤。
你試試 注意要轉換成vr渲染器。
5樓:海邊小城
3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果圖立波秀麗江山之長歌行。
6樓:博奕人生
如果是白玻璃的話,你漫反射白色,反射最大,選菲尼爾。折射全開,有折射下面的要先上影響陰影。就行了,如果是做有色的玻璃你要在霧色勾上,加上所要的色,就行了,值不要太大~
7樓:網友
漫反射:純黑。
反射:白色 勾選菲涅爾。
折射:白色 折射率: 勾選影響陰影。
注意要對比著看才有效果,祝你好運!
8樓:誰認真誰倒黴
折射是否給的足夠,你應該渲染試試的。
直接在材質上看很多時候都是看的就是黑色的。
9樓:凡人遇上仙
要賦予的物體給雙面的 折射給成全白的 基本上就行了 反射給到80到90 高光給 基本上ok
10樓:網友
vr材質。
只用調折射就行了,拉到白,折射率 中間 數字自己作一下對比。
11樓:網友
只用調折射就行了,拉到白,折射率。
vr中透明的玻璃怎麼調?
12樓:網友
漫射 純黑 反射加個衰減 光澤度 折射255 折射率。
13樓:網友
顏色給純白。
反射值給到灰色偏黑的地方 就是有一點反射就好透明度給純白 就是完全透明。
別的高光 細分模糊的都不用給。
14樓:網友
玻璃的調法其實很簡單。
漫射預設就可。
反射值大概86左右就行。注意要勾上 「菲涅爾」
折射純白 255 這樣就可以了。
如果你還需要玻璃透光的話 一定要勾上 影響陰影 affect shadows
如果是透明的有色玻璃 應該在霧色上調你需要的顏色。但是此值較敏感 給很小值就可。。希望你成功。
15樓:網友
把反射和折射都調成灰色。
3d vary 透明玻璃材質怎麼調啊
16樓:網友
如果bai你用的是vary渲染的話,反射折射du可以zhi是全白或者接近全白,折射率dao
為1,那就內要勾選菲涅爾反容射漫射為全黑。
17樓:倪妮佳
具體設定:
是加個模糊折射。
1,diffuse顏色200,250,250;
2,反射reflect顏色200,250,250,勾選fresnel reflections菲尼爾反射,模糊反射refl glossiness值為,高光hilight ;
3,折射refract顏色為177,220,250,模糊glossiness ,fog color246,255,255,fog multiplier為,勾選affect shadows,ok啦,這種玻璃渲染很慢,效果很好。
18樓:小雞快跑
漫射預設即可。
反射值大概86左右就行。注意要勾上 「菲涅爾」
折射純白 255 這樣就可以了。
專如果屬你還需要玻璃透光的話 一定要勾上 影響陰影 affect shadows
如果是透明的有色玻璃 應該在霧色上調你需要的顏色。但是此值較敏感 給很小值即可。
19樓:殘蝶戀秋
漫射為全黑,反射折射可以是全白或者接近全白,如果你用的是vary渲染的話,那就要勾選菲涅爾反射,折射率為。
3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果
20樓:網友
使用vray材質,在折射裡設定一定灰度就會透明,透明度與灰度值有關。
3dmax中玻璃材質怎麼設定透明
21樓:匿名使用者
不透明度改麼! 用vr的話是改折射調透明。
22樓:鋼神綠鋼
1.開啟材質器,選擇光線跟蹤。
2.調節透明度為白色,將材質賦予模型。
3.在透檢視中渲染。
請問一下我現在用vray渲染玻璃,想要做出那種透明的效果,該怎麼調引數啊
23樓:很多很多
1、首先開啟應bai用程式,進入du到頁面中,zhi開啟需要dao的檔案。
2、然後開啟材質編**器,分別滑鼠右鍵單屬擊需要渲染的物體名稱,選擇建立材質層中的「反射」和「折射」這兩個選項、
3、然後點選「反射」選項,在彈出來的反射設定視窗中,開啟預覽下方的選項欄,選擇「菲涅耳」選項,回車確定。
4、然後回到上一級視窗,點選「漫反射」設定,在彈出來的視窗中,把透明度弄成透明,也就是調成白色,回車確定。
5、然後又回到上一級視窗中,開啟「折射」設定,在彈出來的視窗中,點選顏色,選擇想要的一種顏色,降低顏色倍增的數值,回車確定。
6、最後渲染就可以得到玻璃效果的杯子了。
24樓:希嘻嘻
透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色調成全白 假如要做透光效果,勾選影響陰影就ok了。
磨沙玻璃在折射中加入模糊折射就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交換前側的顏色。
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