3Dmax中 用vary調乙個全透明的玻璃

2025-07-25 19:35:17 字數 3583 閱讀 9736

1樓:網友

其實就是水的材質,把漫反射變成暗紅色就ok了,你到網上搜水的材質應該可以找到 樓下正解,要不我這有現成的材質球紅酒的呢要不? 或者**:

3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?

2樓:射手座的

3dmax的vary裡做透明玻璃效果需要先新增材質,方法如下:

2、點選材質按鍵。

3、在下方工具欄內調節引數,下面會詳細介紹引數設定。

下面說明材質引數方法:3dmax的vary裡透明玻璃效果不是光勾選折射就能解決的,還需要通過調節漫反射、高光光澤度、反射光澤度、折射等引數調節,而且玻璃還分普通清玻璃材質、窗玻璃材質等等。

下面詳細說明一下玻璃的設定方法:

1、普通清玻璃材質 在設定為vraymtl材質的前提下,適度新增反射與折射效果,可參考下圖引數(根據個人要求可做細微調整):

3、玻璃杯材質也是效果圖材質製作中較為常用的一種,屬於玻璃材質的範疇,與其他的普通玻璃雖有許多相似之處,但主要表現的材質細節還是有所差別的,可參考下圖引數(根據個人要求可做細微調整):

4、彩色玻璃材質,彩色玻璃材質區別於其他玻璃材質的最大亮點是其絢麗奪目的色彩。本例以藍色玻璃為例,可參考下圖引數(根據個人要求可做細微調整):

3樓:網友

我調了個數值給你,你參考一下,如果這樣還不行就是你3dmax的引數沒有調好了!

4樓:網友

你用的是vr標準材質調的玻璃,還是。

用的3d預設材質呢,推薦用vr標準材質,那樣更真實,再用vr渲染速度也快。

引數設定:反射 拉到最白色 後面的菲涅爾反射打鉤折射 拉到最白色 折射率。

下面的影響陰影打鉤。

你試試 注意要轉換成vr渲染器。

5樓:海邊小城

3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果圖立波秀麗江山之長歌行。

6樓:博奕人生

如果是白玻璃的話,你漫反射白色,反射最大,選菲尼爾。折射全開,有折射下面的要先上影響陰影。就行了,如果是做有色的玻璃你要在霧色勾上,加上所要的色,就行了,值不要太大~

7樓:網友

漫反射:純黑。

反射:白色 勾選菲涅爾。

折射:白色 折射率: 勾選影響陰影。

注意要對比著看才有效果,祝你好運!

8樓:誰認真誰倒黴

折射是否給的足夠,你應該渲染試試的。

直接在材質上看很多時候都是看的就是黑色的。

9樓:凡人遇上仙

要賦予的物體給雙面的 折射給成全白的 基本上就行了 反射給到80到90 高光給 基本上ok

10樓:網友

vr材質。

只用調折射就行了,拉到白,折射率 中間 數字自己作一下對比。

11樓:網友

只用調折射就行了,拉到白,折射率。

vr中透明的玻璃怎麼調?

12樓:網友

漫射 純黑 反射加個衰減 光澤度 折射255 折射率。

13樓:網友

顏色給純白。

反射值給到灰色偏黑的地方 就是有一點反射就好透明度給純白 就是完全透明。

別的高光 細分模糊的都不用給。

14樓:網友

玻璃的調法其實很簡單。

漫射預設就可。

反射值大概86左右就行。注意要勾上 「菲涅爾」

折射純白 255 這樣就可以了。

如果你還需要玻璃透光的話 一定要勾上 影響陰影 affect shadows

如果是透明的有色玻璃 應該在霧色上調你需要的顏色。但是此值較敏感 給很小值就可。。希望你成功。

15樓:網友

把反射和折射都調成灰色。

3d vary 透明玻璃材質怎麼調啊

16樓:網友

如果bai你用的是vary渲染的話,反射折射du可以zhi是全白或者接近全白,折射率dao

為1,那就內要勾選菲涅爾反容射漫射為全黑。

17樓:倪妮佳

具體設定:

是加個模糊折射。

1,diffuse顏色200,250,250;

2,反射reflect顏色200,250,250,勾選fresnel reflections菲尼爾反射,模糊反射refl glossiness值為,高光hilight ;

3,折射refract顏色為177,220,250,模糊glossiness ,fog color246,255,255,fog multiplier為,勾選affect shadows,ok啦,這種玻璃渲染很慢,效果很好。

18樓:小雞快跑

漫射預設即可。

反射值大概86左右就行。注意要勾上 「菲涅爾」

折射純白 255 這樣就可以了。

專如果屬你還需要玻璃透光的話 一定要勾上 影響陰影 affect shadows

如果是透明的有色玻璃 應該在霧色上調你需要的顏色。但是此值較敏感 給很小值即可。

19樓:殘蝶戀秋

漫射為全黑,反射折射可以是全白或者接近全白,如果你用的是vary渲染的話,那就要勾選菲涅爾反射,折射率為。

3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果

20樓:網友

使用vray材質,在折射裡設定一定灰度就會透明,透明度與灰度值有關。

3dmax中玻璃材質怎麼設定透明

21樓:匿名使用者

不透明度改麼! 用vr的話是改折射調透明。

22樓:鋼神綠鋼

1.開啟材質器,選擇光線跟蹤。

2.調節透明度為白色,將材質賦予模型。

3.在透檢視中渲染。

請問一下我現在用vray渲染玻璃,想要做出那種透明的效果,該怎麼調引數啊

23樓:很多很多

1、首先開啟應bai用程式,進入du到頁面中,zhi開啟需要dao的檔案。

2、然後開啟材質編**器,分別滑鼠右鍵單屬擊需要渲染的物體名稱,選擇建立材質層中的「反射」和「折射」這兩個選項、

3、然後點選「反射」選項,在彈出來的反射設定視窗中,開啟預覽下方的選項欄,選擇「菲涅耳」選項,回車確定。

4、然後回到上一級視窗,點選「漫反射」設定,在彈出來的視窗中,把透明度弄成透明,也就是調成白色,回車確定。

5、然後又回到上一級視窗中,開啟「折射」設定,在彈出來的視窗中,點選顏色,選擇想要的一種顏色,降低顏色倍增的數值,回車確定。

6、最後渲染就可以得到玻璃效果的杯子了。

24樓:希嘻嘻

透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色調成全白 假如要做透光效果,勾選影響陰影就ok了。

磨沙玻璃在折射中加入模糊折射就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交換前側的顏色。

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