3dmax裡我給了vary平面光不可見,為啥渲染出來還是有

2021-04-16 10:28:13 字數 2399 閱讀 9715

1樓:攪局者

選擇燈光在右邊修改面板把不可見勾上就行(打勾)

2樓:我們班上的流氓

所看到的是反射光,請去掉反射

3dmax vray燈光勾選不可見是什麼意思

3樓:人設不能崩無限

在3d**ax裡,vray燈光勾選 不可見 ,意味著燈光在渲染時,對攝像機不可見,渲染也就沒有燈光形體,只有燈光光線的作用表現。

3ds max介面組成有以下幾部分:

1、標題欄;

2、選單欄;

3、工具欄;

4、命令面板;

5、繪圖區域;

6、檢視控制區;

7、動畫控制區

4樓:匿名使用者

就是看不到燈,但會有燈光

3dmax裡vray平面光怎麼在物體的反射中不顯示 如圖

5樓:匿名使用者

你把vray燈光的反射可見和影響高光(好象是叫這個)都關掉就可以了。

3dmax 練習 用vray燈光在房間裡打了一個,選項點了不可見,但是渲染出來的**,通過玻璃居然可以看到。

6樓:匿名使用者

選項裡面copy還有1項 影響鏡面 不要勾選

做室內bai的最好多用光域網,窗外du的用片光zhi或者vray sun都行,引數自dao己把握,不要渲的很亮,後期ps曲線一下就能有很好的效果.這樣看著真實,燈光層次也會好很多的.

7樓:手機使用者

你這是用vray燈光打的嗎?**這麼嚴重,你調的引數是多高啊?那一片白不是燈片,應該是燈片反射到別的物體上產生的

8樓:丶膚淺少年

那是你的燈光打在玻璃上的高光,除非你改變玻璃的屬性,或者燈光的尺寸

9樓:匿名使用者

把燈光選項中影響反射去掉

3dmax在渲染時燈光為什麼不能顯示

10樓:當裡個當在路上

3d**ax在渲染時燈光不能顯示有以下幾種原因:

1  燈光沒有開啟,表示雖然新增了燈光,但燈光沒有實際作用。

2  燈光強度倍增不能為負。

3  要渲染的物件不在近距衰減和遠距衰減範圍內。

vray燈光引數下勾選  不可見  ,表示渲染時看不到燈光自身形狀(不是光線)。

在全域性開關裡,不勾選燈光,表示場景中所有燈光都沒開啟,不起作用。

不勾選隱藏燈光,表示隱藏燈光在全域性設定中沒有起作用,渲染時隱藏燈光將沒有光線作用和自身形狀顯示。

11樓:匿名使用者

你是說燈光本身吧?預設掃描線渲染是不顯示的,要做一個實體燈模型,然後給燈光材質來模擬一個電燈泡。

12樓:啾啾啾蕎芥

有時候會出現這種問題,具體什麼原因我也不是很清楚

13樓:豆豆

我的也是渲染燈光一片黑,解除安裝重灌都沒用,開啟了這個就好了,你試試

14樓:

第一,按ctrl+l

第二,看看是否是相機在場景外,比如近處切片是在場景外就會是黑

第三,就得看你的引數設定了

3dmax中的vray燈光對攝影機不可見怎麼設定不了,選項是鎖定的

15樓:12沃爾特

vray燈光不想讓他渲染出來不是在這裡設定的,選擇vray燈光在「修改面板」下,「選項」下有個「不可見」前面的勾打上就可以了

16樓:意念の觀鈴守護

修改裡第3項選上 最後一項選成不選 我不知道你的是中文版還是英文版 大約位置就在那

請問3dmax中vr在渲染時怎麼隱藏燈光,不然圖裡會出現一塊白色。

17樓:鑫仔樂呵

吧v-ray燈光下的不可見打『對號』,英文invisible(不可見)

18樓:新火裝飾

f10開啟vr面板,取消hide lights的對號

19樓:雲靖天緣

是全部都是白色嘛?是不是你渲染的時候點的檢視不對,不是燈光問題?

20樓:匿名使用者

可以把所有的燈都取個名字,沒有用的就區分了

3d max 2012 vray光源沒有勾選不可見,怎麼還是不可見?

21樓:匿名使用者

可見與不可見是渲染完了的可見與不可見。你在操作視窗怎麼分得清,估計你是調了顯示效果,視窗裡長的和昨天不一樣~。~

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