1樓:網友
不需用vba, 在圓柱體零件上生成一點,用點與路徑重合併在路徑上移動,另在圓柱體上取一平面,此平面同裝配體平面成90度配合,兩個配合一起可以實現題主所需的動畫。「索裡沃克」上有相似的動畫教程。
關於solidworks路徑配合的問題
2樓:
8字局數陸型軌道嗎?這桐頃個圖行嗎畢運?
solidworks路徑配合如何製作路徑,你是怎麼解決的,謝謝!
3樓:bt下凡
路徑你可以用selectionmanager來選。
但是你的零部件頂點必須要是零件的頂點,不能是個草圖。
4樓:打路打井
開啟曲線與直線的那個零件。
新建乙個草圖。轉換實體引用,把曲線和直線複製出來用"套合樣條曲線"命令把曲線與直線轉換成一條曲線(轉換後不相切的地方會自動倒圓角變相切).
回來裝配體。新增兩個配合,乙個是路徑配合,乙個是軸端面與曲線垂直面平行。
路徑配合選曲線時注意:滑鼠放到那條線上,點右鍵,點選擇其它,選你建的那個樣條曲線)
solidworks 路徑配合
5樓:網友
不是很明白你的問題是什麼意思?是想讓圓柱和板子相切嗎?
solidworks 高階配合中的路徑配合怎麼使用 最好舉個簡單的例子
6樓:網友
路徑配合:通過所選零部件上得點約束到選擇的路徑。
7樓:虎小雅
路徑配合一般和套合樣條曲線分不開的,路徑配合大多使用在皮帶輪配合、以及需要在空間沿著某條樣條曲線運動的情況。
比如,你可以用這個配合關係,定義鏈輪中,每個鏈節在鏈條輪廓線上的位置,你可以參照我在《在solidworks中如何讓皮帶上的物體隨皮帶傳動啊》的回答(見參考資料)
solidworks中的配合問題?
8樓:斜陽疏窗
你要是做動畫呢可以用新增接觸來做,如果就單純的想做個配合的話,需要用「高階配合」裡面的「路徑配合」也就是乙個點沿著一條線運動,畫這條線你可以把溝槽的中心線畫出來,最後轉化成3d草圖畫3d曲線。然後再黃色零件的能與這條線重合的地方畫乙個草圖點,然後讓這個點跟3d曲線新增乙個路徑配合就行了。如下圖。
solidworks裡的路徑配合問題 ,如下圖, 我讓裡面的滾珠 按軌道路徑運動,怎麼設定啊
9樓:網友
利用配合關係裡高階的凸輪配合。
solidworks路徑配合動畫問題,看圖。是**出問題了?
10樓:網友
你的鍵碼都在0的位置,它怎麼會動呢,你吧原檔案給我,告訴我你要實現的功能。我弄好以後給你講。
鏈條和鏈輪怎麼配合solidworks
鏈傳動由兩個鏈輪和繞在兩輪上的中間撓性件 鏈條所組成。靠鏈條與鏈輪之間的齧合來傳遞兩平行軸之間的運動和動力,屬於具有齧合性質的強迫傳動。其中,應用最廣泛的是滾子鏈傳動。鏈傳動由兩個鏈輪和繞在兩輪上的中間撓性件 鏈條所組成。靠鏈條與鏈輪之間的齧合來傳遞兩平行軸之間的運動和動力,屬於具有齧合性質的強迫傳...
cad拉伸路徑怎麼用,cad拉伸面路徑的問題
將此圖複製到弧線的另一端點,你再用放樣拉伸,弧線作為路徑。截面要與路徑相垂直!cad拉伸面路徑的問題 初步判斷你的路徑的半徑太小,所以那個圓環體沒法拉伸 解決方法如下 首先選擇的那個物件,一定要是面域。做為拉伸的路徑,一定要是多段線。拉伸的面域與路徑不能在同一平面上。如果是在原來實體上,再一次拉伸一...
問華碩有專業顯示器嗎?華碩主機板配合什麼顯示器好呢
以華碩顯示器pg258q為例,rog swift pg258q是一款很適合電競和快節奏動作遊戲的顯示器。該fhd 顯示器具備 240hz 原生重新整理率 1ms 響應時間和 nvidia g sync 技術,提供流暢的遊戲體驗和逼真的視覺效果。不僅如此,swift pg258q 還採用rog 設計元...