1樓:匿名使用者
一樣。雷射的特點是對各種表面有更好的適應,同時對高度也敏感。廣義來說雷射還是光,它自然也是一種光學引擎。
而雷射引擎也分真假,所謂的真雷射,只有飛利浦利用都卜勒效應成像定位的雷射引擎只此一家。其它安華高之流不過是將光源由led變為雷射,偽雷射,還是光電。
正如前所說,哪怕頂級雷射,飛利浦pln2034(真) vs 安華高a9800(偽雷射,真光學),單純效能對比,就是伯仲。雷射優勢是表面適應,劣勢是高度敏感。當然,如果a9800不算光學引擎,那,相當於用自家的中高階對比自家中低端,定位不同。
雷射還是光學,無關緊要。因為,它們只有原理區別,效能區別靠晶元靠堆料。
真理簡單到三個字:貴的好。
2樓:網友
雷射的好,精準,外設我一般用雷柏v21,外觀和手感都挺好!
3樓:3拉仏別去
理論上雷射好,但沒幾個人喜歡用。
雷射已下神壇 最新滑鼠引擎技術有哪些
4樓:小雅
與主流pc部件相比,滑鼠的技術革新顯得非常保守,從道格拉斯博士的原始滑鼠,再到後來的純機械滑鼠、光電滑鼠、光機滑鼠,光學滑鼠,滑鼠技術只經歷寥寥幾次大變革。 如今膝上型電腦的普及,電腦程式的進步,遊戲的精準操作需求,讓人們對滑鼠開始提出更多的要求,在這10年的滑鼠發展中,逐漸滿足了人們包括舒適的操作手感、滑鼠的美學設計和製作工藝等,但在某些環境下滑鼠靈活的移動、準確定位要求傳統的光學技術,雷射技術還難以滿足人們的需求。 於是從雷射技術之後,近年來滑鼠領域技術不斷革新、突破滑鼠在某些環境下無法使用的難題。
在下面的文章中,我們將向大家滑鼠雷射技術之後,都出現的哪些新技術。 2008年:藍影技術 在2004年雷射技術誕生4年後,首位挑戰雷射地位選手出現了,微軟藍影其所發出的是可見的藍色光源,看似是光電引擎,但是其卻利用了雷射引擎的鏡面反射點成像原理,led光源發射出的藍色光線通過校準鏡片大量彙集,照射在物體表面上,通過物體表面反射到成像鏡片,經過成像鏡片對光線的二次彙集在光學感測器上成像,最終經過晶元對每張**的對比,得出滑鼠移動的軌跡。
藍影引擎工作原理圖 與雷射相比,藍影引擎所射出的藍色光的短波讓其能夠通過反射物體的細節得到更細緻的反映,並且與普通的雷射相比,藍影技術通過藍色光源加上透鏡匯聚效果使最終進入成像鏡頭的光束量達到雷射引擎的4倍,能夠讓光學感測器獲得更大的光量。而瞭解攝影的朋友一定知道,為了使拍出來的**有足夠的**,可以選擇通過加大光圈(增加進光量)或者是延長**時間(降低快門/單位時間內拍攝速度)來實現。而為了精準的定位只能選擇前者,所以藍影引擎相比普通雷射而言,定位更加準確。
此外,藍影引擎的成像段採用的是視角更寬的廣角鏡頭,能夠抓取更大範圍的物體表面的細節影象,所以對滑鼠移動軌跡的分析也更加細緻,這使得藍影引擎能夠適應光滑和粗糙的表面,並且保證精準的定位。
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