滑鼠的技術指標是什麼

2021-05-08 00:43:19 字數 1374 閱讀 7991

1樓:海天盛

滑鼠的技術指標有:dpi(取樣率)fps(重新整理率)回報率

dpi(每英寸點數)是每英寸的畫素數,而cpi(每英寸計數)是每英寸的度量數。後者原則上是衡量滑鼠效能的指標,即滑鼠在平面上每移動一英寸,就會向計算機傳送多少條指令。

回報率是由微控制器(微控制單元)處理並反饋給主機的訊號的值。他的單位是赫茲。例如,如果返回率為125hz,則可以簡單地認為mcu每8ms向計算機傳送一次資料。

500hz每2毫秒傳送一次。

2樓:探尋星球菌

滑鼠的技術指標有:dpi(取樣率) fps(重新整理率) 回報率

dpi(dots per inch)是每英寸的畫素點數,而cpi(counts per inch)是每英寸測量數。按道理來說,後者才是衡量滑鼠效能的指標,它指的是滑鼠在平面上每移動 1 英寸向計算機發回的指令數。

從定義上來看,它指的是滑鼠cmos成像晶片每秒成像次數,通俗來講就是說滑鼠光學引擎在一秒之內,對滑鼠底部連線拍照的次數。比如說,傳統的光電滑鼠的取樣率可以達到3000幀/秒,也就是說它在一秒鐘內能取樣和處理3000張陰影影象。

回報率是滑鼠mcu(微型控制單元)將訊號處理好後,再反饋給主機的數值,他的單位是hz。例如,回報率為125hz,則可以簡單的認為mcu每8ms向電腦傳送一次資料;500hz則是每2ms傳送一次。

回報率是遊戲玩家非常重視的滑鼠效能引數,理論來說,更高的回報率更能發揮滑鼠的效能,對於遊戲玩家更具實際意義。

3樓:

滑鼠的dpi有dpi(取樣率),fps(重新整理率)等都是滑鼠的技術指標。一款滑鼠的以上指標可調節的範圍越大,說明滑鼠的效能越好。

關於滑鼠dpi:

滑鼠dpi(解析度)是指滑鼠的定位精度,單位是dpi或cpi,指滑鼠移動中,每移動一英寸能準確定位的最大資訊數。當我們把滑鼠向左移動一英寸時,400dpi的滑鼠會向計算機發出400次「左移」訊號,而800dpi的滑鼠就傳送800次。做個假設,我們把滑鼠移動1/800英寸,那麼800dpi的滑鼠會向計算機傳送一次移動訊號,而400dpi的滑鼠卻沒有反應,我們必須再移動1/800英寸它才會傳送移動訊號。

簡單的說,800dpi的滑鼠在移動開始階段會比400dpi的滑鼠反應快些。800dpi和400dpi的滑鼠只是在顯示器解析度高的情況下效能差異才會表現得明顯一點。

關於滑鼠重新整理率:

重新整理率是指電子束對螢幕上的影象重複掃描的次數。重新整理率越高,所顯示的圖象(畫面)穩定性就越好。重新整理率高低將直接決定其**,但是由於重新整理率與解析度兩者相互制約,因此只有在高解析度下達到高重新整理率這樣的顯示器才能稱其為效能優秀。

4樓:匿名使用者

有dpi(取樣率),fps(重新整理率),工作方式(光電/鐳射),介面(ps/2,usb),按鍵數,是否採用人體工學等

滑鼠的報告率是什麼意思,滑鼠的報告率對日常使用上有什麼影響

報告率就是滑鼠每秒身計算作業系統報告多少次自己的位置。設定的版越高,指權針平滑度就越高,指標的移動響應就越靈敏。但需要佔用cpu的頻寬就越大。125是標準滑鼠生成的回報率。羅技建議使用500的回報率以力求指標響應與cpu佔用之間的平衡。我今天也入手了,感覺非常後悔,和雷蛇簡直不是一個檔次的,手感和c...

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最近在國外知名問答 stackexchange 上,有人提了這樣一個問題 為什麼滑鼠指標是傾斜而不是豎直的?紛紛給出自己的看法。其中最有趣的三個回答如下。回答一 這是歷史原因 滑鼠是由道格拉斯 恩格爾巴特發明的。起初他將指標設計成豎直的,但是帕羅奧多研究中心的電腦將其開發出來時,卻變成了略向左傾斜的...

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冒險島 比較好玩 而且不用滑鼠操縱 我建議你玩這遊戲 我還有高階的號 要玩我給你 自己再配個鍵盤玩玩勁舞團勁樂團我覺得還是不錯的 跑跑卡丁車 勁舞 泡泡堂 瘋狂賽車 玩俠盜獵車吧,超好玩,推薦你玩5 跑跑卡丁車和瘋狂賽車 基本不用滑鼠玩的網路遊戲 dnf地下城與勇士 在就是跳舞類 qq玄舞 勁舞團 ...