1樓:接泰初
你好。緩跡首先糾正一下你的問題「物體在做平拋運動受空氣阻力時,如何確定其運動軌跡」,這句話是錯誤的。先來了解一下什麼叫平拋運動:
物體以一定的初速度沿水平方向丟擲(物體有一定的高度),如果物體僅受重擾洞併力作用,這樣的運動叫做平拋運動。
那麼如果物體受到了空氣阻力【實際上現實中的物體一般都會受到空氣阻力,除非拿到真空環境下,只是很多時候為了研究問題的需要,為了簡化問題,把例如小球,石子等可看成質點的物體在空氣中的上述運動看成平拋運動】就不叫平拋運動了。
1>平拋運動的軌跡的確定:
軌跡,自然要拿到座標系下研究,一般是取豎直面為座標系,那麼,如何確定軌跡中的每一點座標呢?
設一物體以初速度v0距離地面h做平拋運動,以h的豎直正下方地面處為座標原點,水平線為x座標,豎直線為y座標建立直角座標系。
對於某一橫座標為x0的點(實際上就是物體的水平位移),其對應的y0易求得為:y0=h-1/2gt^2=h-1/2g*(x0/v0)^2,整理得:y0=-g/(2*v0)*x0^2+h,顯然y0是關於x0的二次函式,其軌跡是一條開口向下的位於第一象限的一段二次曲線。
實際上顫山二次函式影象的另一名稱「拋物線」也就是因此得來的。
2>受到空氣阻力的上述運動的軌跡的確定。
這個用數學方法是很難確定的,物體受到的空氣阻力並不是你所說的與速度的平方成正比那麼簡單的,這個阻力還與物體的自身尺度,空氣密度,空氣阻力系數,有關。
一般可以在試驗中確定,以上條件都確定,試驗中就可觀測到運動軌跡。
2樓:網友
根據初速度和水平方閉伏大向的空氣阻力確定其水平方向的加速度。
根據重力和豎直方向空氣阻力確定其豎直方向轎豎的加速廳搭度。
風力算另乙個方向的力。根據他算令乙個方向的加速度。
物體運動的軌跡是由力和什麼決定的?
3樓:白雪忘冬
加速度方備穗向始終與力的方向一致。物體運動的軌跡(直線還是曲線)則由物體的速度和加速度的方向關係決定(速度與加速度方向在同一條直線上時物體做直線運動;速度和加速度方向成角度時物體做曲線運動)。
兩個互成角度的直線運動的合運動是直線運動還是曲線運動決定於它們的合伏滾汪速度和合加速度方向是否共線。
v、a同向,勻加速直線運動;v、a反向,勻減速直線運動;v、a成角度,勻變速曲線運動(軌跡在v、a之間,和速度v的方向相切,方向逐漸向a的方向接近,但不可能達到。)
物體的運動狀態發生變化時,一定受到了力的作用。物理判斷
4樓:橋邊物理小地攤
答:物體的運動狀態變化,一定要受到力的作用,而且是非平衡力的作用。原因就是你後一句所說:
力是改變物體運動狀態的原因。也就是說,物體運動狀態改變的原因是力的作用,其它沒有什麼因素可以改變。
不知道對你有沒有幫助?
5樓:
這個。
沒有原因。要使東西有變化,必須花點力氣,花錢都不行。
某乙個力對物體做功了,物體的位移一定變化
6樓:厲奧瀧孤容
a、功是標量,只有大小沒有蠢培方向,所以a錯誤;
b、功有正、負之分,但功的正負不是表示方向,是表示力對物體的做功效果的,所以b錯誤;
c、發生位移是做功的必要不充分條件,若某乙個力對物體做功,說明該物者森體一定發生了位移,c正確;
d、物體發生了位移,如果力的方向與位移方向首檔畝垂直,那麼力對它不做功,故d錯誤;
故選:c.
力在什麼情況下不做功,是與運動軌跡垂直還是與速度垂直的情況下,請舉例說明一下
7樓:舜璟南歆
如果物體做直線運動,力與速度或力與軌跡垂直,力都不做功。如物體在水行罩平地面上滑州帶老動時,支援力不做功。
當物體做曲線運動時,如果力始終與速度垂直,則力不做功。如勻速圓周運動中,向心冊公升力是不做功的。
至於你說的與運動軌跡垂直表示什麼意思?
物體運動狀態的改變一定收到力的作用嗎
8樓:新暗
a、物體運動狀態不變,也可能是受到了平衡力的作用,未必是不受力,所以a錯誤;
b、牛頓第一定律表明,物體不受力螞仔會保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,因此其狀態一定不改變,故b是正確的;
c、維持物體運動狀態不變不需悶咐汪要力的作用,物體在不受力時照樣可以保持運動狀態不變,所以c錯誤;
d、平衡簡晌力作用在物體上,物體會保持勻速直線運動或靜止狀態不變,所以d錯誤.
故選b.
力在什麼情況下不做功,是與運動軌跡垂直還是與速度垂直的情況下,請舉例說明一下
9樓:森sir物理
學習理解功的概念時,要知道做功的兩個不可缺少的因素:力和物體在力的方向上發生的位移。若沒有對物體施加力的作用,自然不會對物體做功。
如果對物體施加了力,但力的方向上物體沒有發生位移,這樣,這個力也沒有對物體做功。
物體運動狀態改變時,一定受到力的作用.哪個對,為
10樓:吉祥如意
(1)物體運動狀態改變時,一定受到力的作用---正確(2)力的作用效果有兩個:一是形變。
二是物體運動狀態改變。
3)物體由靜止而運動---運動狀態發生改變,例如:汽車起動,受到向前的牽引力和向後的滑動摩擦力,而牽引力大於滑動摩擦力,這時汽車就運動起來了。
AE怎樣調節空物體的運動軌跡使得運動軌跡為貝塞爾曲線
我的電腦安裝的cc版本,我就以cc版本為例來回答你的問題,你可以另外新建純色,然後在這個純色圖層上用鋼筆工具繪製你需要的運動軌跡,因為鋼筆工具畫出來的線是能夠很好控制貝塞爾曲線的,繪製好曲線後,依次這個純色圖層的蒙板,蒙板1,蒙板路徑,選中蒙板路徑,也就是你繪製的路徑,ctrl c複製,然後隱藏這個...
力是物體運動的原因 和 力是改變物體運動狀態的原因」有什麼區別?哪個是對的
後一個是對的。前一句話是亞里士多德的觀點,它等價於 沒有力作用的時候物體就不會動 這顯然與伽利略的理想實驗的結果相違背,也違反了牛頓第一定律。沒有合外力作用的時候,物體除了處於靜止狀態,也可以處於勻速直線運動狀態。後一句話是正確的表述。力是使物體由靜止或勻速直線運動狀態 統稱平衡狀態 變為其他運動狀...
關於相對運動與摩擦力做功的問題,有關摩擦力做功的問題
你好就你提供的公式而言 左邊應該是動能增量 fs表示合外力做功 即只有摩擦力在對物體做功 這個公式中的s應指相對位移,vo和vt是相對速度當然相對地面也可以 即相對一個v 0的物體 希望你能滿意 通常選靜止的物體為參考系,中學主要以地面作為參考,摩擦力做功德位移是相對於對面的位移,物體的速度也是相對...