1樓:匿名使用者
初始生命:473 初始魔法:169
初始射程 (base range): 100仔兄友 塵鬧初始攻擊間隔念槐 (base attack time):
初始移動速度 (base move speed): 310初始防禦 (base armor):
基本屬性 (primary attribute): 敏捷 / agility
初始攻擊力 (base damage): 46 - 48初始力量值 (base strength): 17初始敏捷值 (base agility):
23初始智力值 (base intelligence): 13力量增長係數 (strength growth):
敏捷增長係數 (agility growth): 智力增長係數 (intelligence growth):
2樓:匿名使用者
力量 敏捷 智利 敏捷成長最高靈魂第2就是幻次了。
3樓:匿名使用者
幻次後感覺 很垃圾。
4樓:匿名使用者
pa現在算不上乙個很好的後期了。。
dota幻刺能打中期麼,感覺有那個潛力
5樓:蕪_煙
說能打中期的都扯蛋,我隨便了啊個敏捷英雄按你們做法當中期都比pa強好幾倍。
說到底 除了對面很菜或者你打錢很猛,pa就是一腿王出蝴蝶的爬,蝴蝶的閃避和pa的模糊不疊加 蝴蝶和蝴蝶也不疊 你開掛有100w吧。
3600隨便浪費?
6樓:張偉謀
打中期主要看前期情況,如果你前期被壓還打毛中期。直接奔後期算了。
中期建議就假腿,按滅和鬼祭就可以了。
7樓:網友
幻刺打中期主要窒息之刃cd短的特點和幻影突襲的加攻速效果,如果要打中期出假腿+瘋狂面具就可以去gank了,缺點是容易被人控死,血太少。
8樓:網友
前期幻刺撫菊不語……
9樓:小黃魚君
當中期輕鬆無壓制的時候也許可以,否則還是tank時放個d點個b,a幾下走人,保命後期虐殺1v5
10樓:未來的神探
用pa一直打中期的路過。
11樓:網友
可以,ck有了 支配 假腿 堅韌球 後,就蠻強大了,ck的b傷害是很高的,ck不出什麼繫帶,浪費錢,ck有加攻速的技能。
12樓:獻j獻
中期 出假腿 和支配 幾個細帶就可以打了 團戰的時候很有威力。
13樓:網友
前期是傻子,在這裡裝牛。。。
14樓:堅持與努力
只要有假腿和支配,倆繫帶就可以打中期了,支配兩個野怪可以配合推塔和增加輸出。
b和d可以配合隊友追殺,中期也是可以打的,再掌握好farm的時機,作為中期是沒問題的,不過只能成為第二後期了,需要另乙個後期來作為carry打。
15樓:網友
能打。。裝備就是常規的假腿支配。中期這個裝備也差不多了。
主要可以輔助gank,吧d公升級滿,減速很關鍵。不過說實話,這樣打很吃力,同類的減速比如聖堂夜魔之類更能勝任pa的中期作用 。3繫帶是可行的,不過你如果打錢很牛的話就算了,畢竟pa的b還是有逃生能力的,不像火槍。
16樓:請填寫下劃線
很難說看對方陣容。其實幻刺有個假腿在一些屬性裝輸出已經比較可光了。所以中期如果對方的整容控制比較少,那他還是可以去dps下的。
但是我個人並不建議幻刺做什麼中期gank,作為乙個大後期你該做的就是刷錢。最快的刷錢,裝備比他們好一大截然後抱團結束遊戲,乙個整天想著殺人的後期我建議還是不要玩了。只有無時無刻不在想著刷錢的後期才是可以信賴的。
幻刺裝備我一般怎麼出,假腿-魔免/狂戰(看對方控制多不多)-支配-**撒旦)-蝴蝶-龍心(這個是我主流的出發)
個人覺得是比較合理的。其實幻影符也不錯,如果出他的話可以建議略過狂戰。不過狂戰出的意義在於可以拉很多遠古野去刷。
還有為什麼不出強襲,祭品這種呢,因為記住你是後期大後期,這些事輔助出的,乙個好的輔助就應該已大後期為中心處裝備。
17樓:網友
個人感覺如果要打中期可以選更強力的英雄,就pa而言,要是中期打gank必須1 2技能點滿,由於體質不是很好,要一些撐血裝,假腿護腕,中期輸出不是特高,主要團戰還是以法術傷害和控制為主,打中期要保證自己不死,在後面配合隊友用減速完成以多打少。一般隊友不太信任pa的中期實力,對方也會盯著你打,所以中期要打gank生存才是王道。可以怪異的嘗試一些電魂的裝備,不過電魂是靠技能輸出吃飯的,pa跟他還有點差距,總之不太好,你又要保證不死,又要有輸出,又沒魚人那樣強勢,這也是別人開發它的時候把它定位後期的原因吧。
以上只為個人觀點,有不足之處見諒。
18樓:泰斯憂思
其實我幻刺都是打前期的。
dota幻刺怎麼加點以及為什麼加
19樓:sod_聊
無論如何,我都會第一時間把閃爍突襲加滿,5秒的cd可以讓pa的追殺和逃生達到乙個新的層次。至於暗影突襲我也會盡量加高,甚至在6級的時候不加恩賜解脫,進行對點,至於為什麼,暗影突襲我們可以看到僅僅只有8秒的cd,但是2級和3級的暗影突襲在實戰意義中是不同的,首先我們可以看到對兵造成的傷害為80和120,80是乙個某些高攻擊力英雄6級是左右的攻擊資料,而120是任何人,哪怕是帶著壓制之刃也不能達到的數字。
其次,3秒的減速和2秒的減速實戰效果差距很大,因為閃爍突襲對攻擊速度的提公升是3秒所以,多這1秒肯定會多打出一刀,甚至兩刀,這時候我們可對比下,1級的恩賜解脫意味著你有15%的幾率多造成一次傷害,也就是多打一刀,我想不用說,大家也就明白了這2個情況下,更應該選擇優先哪個技能。然而10級的時候,我們必須要 恩賜解脫 這樣才可以在11級的時候學習2級,在11級的時候3倍爆機的輸出,其實已經非常可觀,而具體加點,應該分析戰局,來決定是否更早公升級恩賜解脫 ,重中之中是你的裝備能否發揮出大技能的時機威力。
20樓:網友
前面主要公升級閃爍和減速。減速3級。後公升級閃避。黃點最後。
21樓:網友
我作為乙個骨灰級的玩家,我比較喜歡pa,下面我推薦下我的+點。
1技能3,然後2黃對點,主要講究對線能力,6j不點大,然後7j開始1 2對點,10 11 2j大連點。
dota虛空克幻刺,DOTA中最剋制幻刺的英雄是
個人認為打幻刺別出瘋狂,出個雷錘,既然是拼人品就拼到底,至於吸血就出個祭品,既能吸血又能加攻,鞋子出假腿,出個金箍棒,再加狂戰蝴蝶就差不多了,躲在樹林裡,見幻刺就用1技能跳出去直接開大,如果rp好,連暈帶電能3錘秒掉幻刺,有次我用虛空,蝴蝶狂戰金箍棒都沒出來,就出了假腿 祭品 加雷錘秒掉對方獸王 拍...
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沒有其他更好棗梁的方法了,幻刺如果能達到分鐘差搜支配假腿狂戰凳慶運就已經很快了,分鐘支配假腿狂戰算剛及格。除非你們那一路有很強勢的英雄,你的減速能配合他一直殺英雄。不然你就老老實實線上打錢,老老實實少死幾次,老老實實跟別人一起去gank吧。出支配打野和線上相結合 線過河道就去打野圓禪森 沒過就控線補...
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