1樓:十萬場劫
不也是。都是瑠線結尾,這幾個青年來找都瑠,希望她能幫助他們打敗另乙個不良勢力,都瑠沒因為快要。大致劇情:一共7個角色,時限49天,每人分到7天時間去尋找幸福,7天后便會消失。
開始進入正題。
因為櫻線是最早的一如拿條線而且篇幅最長,所以給我留下的印象還是挺深的。第一章中,櫻起到了乙個帶頭的作用,在接下來的七渣顫搭天裡幫助修一(男主)更好的瞭解其他六個姐妹,櫻留給我的第一印象,粉色的頭髮與瞳孔像是青春的顏色,宛如青春期的少女般,對未來抱有憧憬。男主曾經問過:
吶,櫻,你未來有什麼打算?"櫻到,她想開一家麵包店,這樣就不用擔心以後沒東西吃了。這天真爛漫的想法正好體現出了她的性格,哪怕目標不切實際,哪怕只有7天時間,但是她對未來仍抱有幻想。
在櫻線中,主線圍繞著與父母打**的劇情發展,儘管她知道自己已經死了,但是平時懂事、堅強的櫻仍然提出了這任性的要求,她深深的知道,這樣是有風險的,可能會影響到其他姐妹,但她還是想要與父母通一次**。在遊戲中,櫻的形象更像是一位大姐姐,時時刻刻一直關心著妹妹們,明明知道自己的時間是很短暫的,但她卻用自己的時間,來為妹妹們做一些力所能及洞物的事,櫻在我心目中是溫柔的形象,她儘管遭受了許多痛苦,但她卻一直堅強的挺了過來。修一也被櫻深深的打動了,想盡一切辦法來實現櫻的願望,最終幫櫻實現了願望,也許櫻的願望在許多人眼裡並不算特別大的願望,但是對於乙個少女來說對家庭的渴望是十分強烈的。
回憶是所有心痛的根源。」如若不曾有回憶,就不會有那麼多甜美的畫面,如果不曾有回憶,也不會有那麼多失望的眼淚……心不動,則不痛,可正因為櫻只是個孩子,她無法忘卻那些甜美的畫面。在結尾,櫻安心的告別了剛成立不久的小家庭,在離別時囑咐了都瑠和言葉不要再吵架啦,並且安慰了大家,這些舉動更好的表現出了她身為姐姐的責任感。
七日間,修一通過與櫻的交往,懂得的生活的美好,懂得了享受生活這個道理。
櫻線end緊跟劇情,來到了言葉線(這章會涉及很多個人觀點,會講的比較主觀)言葉的家庭背景與修一十分相似,屬於單親家庭,言葉父親與修一母親對於此事的看法完全。
2樓:淦秀英權嬋
與你共度的七日耐搜猜間》是一款視覺**,其結局是單線結局。
在這款漏派遊戲中,玩家需要選擇一位女主角作為攻略物件,並與之共度七日。在七日結束後,遊戲將會迎來乙個結局,這個結局只適用於玩家所選擇的女主角。根據劇情發展,遊戲最終只有乙個昌型結局,因此可以認為是單線結局。
雖然遊戲結局是單線結局,但是每個女主角的故事走向和細節都有所不同,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的女主角,體驗不同的故事情節和結局。
《七日的王妃》結局是怎樣的
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