1樓:匿名使用者
現在的打野正常都是以靠近adc那路的buff起手的要是藍起手的話,這個版本的打野,都是打小狼3個,打藍buff6個,然後就是直接跑去紅buff9個,抓一波上路,沒成功有點狀態正常都會去收個4f13個,畢竟2個胖子實在不好打。然後回家出裝備。再上來也差不多4分多鐘了。
慢點的就5分多種了。然後3狼也就刷了打了3狼再去拍石頭然後4f也差不多刷了,刷了4f也就21個了。吃點藥再去抓一波上路,這個時候也差不多要5級,或是5級了。
上單也接近6了。稍稍等到上單6級上去抓猛昌一波。基本都能抓死。
只要不是被敵人太早察覺,抓玩這波也差不多6分鐘要7分鐘了。然後跑到藍buff幫中單打個藍,也就23個了。然後再去打個3狼【26個】也就差不多6級了。
只要上路那波要抓成的話,然後回家出裝備,再去打個4f【30個】然後再打個紅,也差不多9分了。抓波中路,6級抓中路的成功概率自然也要比5級大的多了。就算沒抓死怎麼也能逼出乙個閃現,要沒抓死就打波三狼回家把。
不過正常就算沒抓死,自己也不會殘雪的,狀態好的話就去拍個石頭4f要刷了就去打波4f,然後打掉三狼繞開對面下路河道眼從地方紅buff後方繞道三角草叢,等小兵過去之後然後上去抓一波,抓不抓的死都回家出裝備。然後也差不多11分鐘左右了。回家再出來刷波4f,然後刷波三狼藍buff也差不多刷了。
再幫中路拿個藍差不多就13分鐘左右,然後再去中路蹲一波,沒能抓死就去收下對面4f,要沒4f就饒敵方紅buff草叢看看敵方紅buff還在不在,不在再去看看對面石頭人在不在,要螞凱不在的話提醒下下路,要在的話將其拍死,然後蹲在下路三角草叢等小兵過去再來一波。要發現你還沒出草枝物扒叢地方就後退了的話,就可以走人了。也差不多14分鐘多了。
這個時間線上單路的應該都有一定的等級了。這個時候就應該計劃拿龍了,抓一波中路,要弄不死就不要丟大,然後再去下路抓一波。4v2怎麼也要死乙個。
當然除了對面打野也在的話。也就差不多16分鐘多了,然後拿了龍回家基本都開始團了。也就沒什麼時間去刷野了,要是20投的話基本就60左右個野怪,然後時間越長就越沒時間刷野怪了。
所以我想一場40分鐘遊戲,也差不多100左右野,畢竟20分鐘以後都是以打團為中心了。【好吧。其實我都不知道我在說什麼,閒著蛋疼的人,真是。
請各位大神勿噴,這個完全是個人觀點,大神勿噴。】
2樓:貝靚貝美
...抓人類打野一場不會很多,撐死30個。。發育流的可能會到50~60個 我說的場均時間是30分鐘左右的。。
抓人類的打野 就安心的抓人 經濟**是小龍啊。防禦t,人頭,助攻上。發育流打野前銀漏期主要的經猛搏鍵濟**是野怪枝巧。但是中期之後 主要也是人頭 龍,防禦t ,助攻上。
3樓:匿名使用者
50-60個不少了,清搜纖有些特別喜歡gank的,半小時也打不上50個野怪。
現在漏拆那種拼發育,一場打80-100個野怪的人已經很少了,當然拖的時間很長的不算。
主要是因為進入s3以後,遊戲節奏快了一些,而且這一點在打野身上體現的尤為明顯。
那些支援不及時的,比如石頭人,牛頭之類的漸漸就看不到了,而人馬這種能carry三路的則是相當答仿火。
4樓:匿名使用者
..這沒什麼標燃燃準吧 打野你得去gank抓人 幫線上緩解壓力皮凳虛 如果只注重野怪數量的話不是乙個好粗慧打野。
lol裡中立生物的重新整理時間
5樓:匿名使用者
野怪麼?
小野怪100秒重新整理一次。
buff怪300秒重新整理一次。
巨龍360秒重新整理一次。
男爵600秒重新整理一次。
6樓:匿名使用者
3組小怪1分40秒出現,1分40秒重新整理,buff怪1分55秒出現,5分鐘重新整理,小龍2分30秒出現,6分鐘重新整理,大龍15分出現,7分鐘重新整理。
7樓:匿名使用者
四人幫,三狼,石頭人開場後1分40秒重新整理第一波。打完後1分鐘重新整理一波。buff開場後1分50秒第一波。
打完後5分中重新整理一次。buff帶在身上持續2分30秒。小龍2分30秒第乙個。
打完後每6分鐘重新整理乙個。伯爵第15分鐘重新整理第乙個,打完後7分鐘一重新整理。
8樓:丨零灬氏丨小陌
你玩遊戲的時候,用多玩,就可以知道了,四人幫,三狼,石頭人開場後1分40秒重新整理第一波。打完後1分鐘重新整理一波。buff開場後1分50秒第一波。
打完後5分中重新整理一次。buff帶在身上持續2分30秒。小龍2分30秒第乙個。
打完後每6分鐘重新整理乙個。伯爵第15分鐘重新整理第乙個,打完後7分鐘一重新整理。
9樓:絕版顏邪
紅藍buff300秒,男爵500秒,其他的150秒。
10樓:匿名使用者
其實樓主開了盒子後就不用記了…大腳插間會提醒的…
英雄聯盟殺死中立生物,增加的效果在該場比賽中是永久的還是有時間限制的?
11樓:網友
時間限制的,但到了殺死你的敵人身上就重新計算,,你殺了敵人也是如此,大龍除外。
lol打野的是不是乙個人把野怪殺死了全隊都有錢?比如打死藍buff那些也有錢嗎?
12樓:go雲崖
藍buff是不會有錢的,只會給打野的加錢和經驗,而且還會有一定的冷卻縮減,藍buff的是15%冷卻縮減,小龍和大龍才對全隊會有經濟的提高。
13樓:網友
藍紅buff不會給團隊加錢,只有大龍,小龍,防禦塔才給團隊加錢,帶著藍紅buff被擊殺,會轉移給別人,還是滿時間,打大龍得到的效果不能轉移,但是死了後不會有了,一名隊員死亡時間打大龍,那位隊員不會有效果。
14樓:丶糾結成瘋
不是小野怪只能增加你自己的經濟,只有小龍,和打龍才能增加你和隊友的經濟。(我建議你先去打人機)
15樓:大河馬剪輯
不是的,打野只有打小龍和大龍才全隊得錢,其它小怪只是個人的經驗和錢!
16樓:在德濟亭潛泳的飛燕草
只有擊殺巨龍和納什男爵才可以全部隊友加錢,
17樓:煙火灬塵埃
不是的,只有小龍和大龍有,小龍一人三百,大龍七百。
18樓:c冠希丨
不是,打野只是這個遊戲五人團隊中的乙個位置。這個位置的發育是靠打野怪爭取金幣,金幣只會你自己擁有,靠打野公升級出裝備,打錢,核心是抓人,也就是gank,從草叢衝到線上幫助隊友擊殺地方英雄。從而幫助隊友打爆對面,取得勝利。
打野說簡單也不簡單。帶動整個團隊節奏,如果adc(下路遠端攻擊英雄)ap(中路法師)是核心輸出,哪打野就是大腦。
19樓:匿名使用者
打boss有錢,小野怪乙個人的。
20樓:水耀冰
小龍 不管是團隊誰打死,由時間的長短,每個人給150到300大龍 不管是團隊誰打死,每個人給350,還給乙個大龍buff,15分鐘大龍出現。
防禦塔也可以給團隊價錢 推倒一座防禦塔的加的錢是每人100,加上150由參與推塔的人平分。也就是說,如果是你乙個人單推的塔,就會有250的獎金,都快接近乙個人頭的錢了。
小水晶和大水晶打破的人加50其他人不加。
其他小野怪也不加。
21樓:網友
不是,只有大小龍游,其他野怪只能給打死的人。
22樓:暴走小店
必須不是,野怪的錢不會全隊加的!
我玩lol打野或者adc,平均kda11點,平均每盤都能殺15個以上,死幾次,但是就是贏不了,求大
23樓:度娘他八大爺
adc很重要。要一直走位。在後方拉線。團戰不要衝上去。邊緣遊走。先殺對方adc。對方團滅的幾率就很大。但有時候也要看隊友是否給力。
我現在玩lol美服27級,在國服算新手嗎,平均一場10殺左右
24樓:給你們送鍾
額呃呃呃,,說清楚點那叫每場殺10人。不是10殺。最高才五殺。除非你把隊友也殺了。
lol有人說打野可以決定一場勝敗?
25樓:止不住的_傷痛
這個,贏下一場比賽的因素有很多…隊友間的默契配合,英雄的合理搭配,以及良好的走位,切入戰場的正確時機,對場上形勢的正確預判,都能左右勝負,而打野對一場戰爭輸贏的確也很重要,打野無非就是讓隊友速度公升級高於對手,以及偷襲殺人…但不去打野不表示一定會輸…希望。
今天打lol我用蠻王打野,殺了五十幾個人 打了乙個多小時最後還是輸了,,,那叫一字 氣,我也是醉
26樓:雪龍
殺人多你節奏沒帶好也是沒用的。光你自己起來了你不能一挑5吧?光顧殺人不琢磨拆塔,前期優勢慢慢耗光了,對面裝備也都出來了,你更打不過了。
27樓:生活爵士
是你打的分段太低,努力一下離開那個分段,遠離小學生! 採納一下,謝謝!
28樓:點蒼龍
蠻子打得那麼順還會輸,證明你狂a兵狂打野狂追人頭,還不明白這是乙個推塔的遊戲…
29樓:網友
人生不過一場戲,氣出病來無人替。輸了就輸了,大神通常已把輸贏置之度外了,不然就太不明智了。
30樓:網友
恭喜你,因為你的隊友真的是小學生。
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