1樓:匿名使用者
兩個都是半輸出半肉的英雄,都可以在出了兩件攻擊裝後直接出肉裝,所以在生存能力和輸出方面來講,兩人沒多大區慶搏兄別。只有技能方面才有區別。從前期壓線打錢能力上來看,悟空需要每個兵打一下,然後用分身技能收三個兵,而且沒有回血技能,對線能力不如刀鋒。
而刀鋒q技在秒掉乙個兵後可重置q技能,也就是說可以用q無限補小兵,飛天技能的回血,使自己的耐線能力非常強,可以單上。但總是在塔下才有機會收兵,習慣就好。從單挑的角度來講,悟空是靠突進和隱身來磨血的,不適合長時間拼血。
刀鋒也是靠突進和回血來磨敵人血的,但適合長時間耐**上。而這兩位單挑話,就算有地形,兵線和召喚技的影響,悟空還是打不過刀鋒的。從團戰的角度來講,悟空是用大來打亂敵方陣形的,也是優先進入團戰的角色,因為有跟斗雲逃生,只要把對方陣形打亂了,就可以乙個一銀譁個的擊殺,達到團戰的勝利;而刀鋒是團戰中期切入譽襲形的角色,就是說mt和控出手了才上的英雄,也是來收尾的英雄,只要沒死,乙個人收四五個殘血是他的專長。
2樓:匿名使用者
悟空很難追到 而且乙個ew過去 直接r 團戰的攪屎棍 很配族高犀利 追人培尺也行 刀鋒團戰的時候半t不t的 不怎麼好我穗枯玩過這兩個 悟空要給力的多。
lol刀鋒意志和猴子哪個好
3樓:雲煙
刀鋒意志 已經被消弱的不成樣子了 面對現在強勢的英雄起不來的。
所以猴子現在用起來比刀妹要有錢途的多。
4樓:一碗大鍋飯
猴子團戰比較爽吧,大鬧天宮,多麼爽啊。
5樓:洛基英語張老師
現在這個版本刀鋒不錯啊!
6樓:ccya美姑涼
看陣容吧。如果這邊都是脆皮就用猴子堆肉。如果這邊輸出不夠就用刀妹。不過現在刀妹被削的太厲害了。建議多練猴子。
lol刀鋒意志牛不牛
7樓:卿倚墨安福
刀鋒意志,是少數近戰中比較強大的後期,所謂的強不在其攻擊力強,而是她的技能強大,只要乙個三項,dps
裝備就已經畢業,接下來就只需要肉起來。很多人說lol後期肉才是王道,但如果只是自己肉而沒有傷害,那在團戰中敵人不會理你,等你的隊友都掛了最來來磨你也來得及,但是如果像刀鋒這種又肉又有傷害的半肉半dps而且還是個突進英雄來說。到後期起來的話會非常麻煩,進可以殺法師斬輸出,退可以保護隊友抗住t。
那早期壓住刀鋒不給她起來到後期不團譁碧就ok了?
非常遺憾,刀鋒還是個上單的賴線王,q補兵+回藍,w回血+傷害,e殺人+反殺,大招r
回血+短cd+高傷害(三項),別人用三項蘆核是乙個技能後觸發三項提高攻擊傷害,可是刀鋒的r每放一下就可以觸發一次,乙個大招就可以觸發很多次三項,整個一套技能下來要觸發多少次三項啊!三項簡直是為刀鋒而生,加上後期刀鋒技能cd又短,基本上是強大難解的後期。
這是我之前問題分析的刀鋒,和你問題差不多。
不過說實話,從刀鋒意志出來到現在一直在被消弱,本人之前先玩的美服,30級後聽說國服內測就回國服了,國服也30級很久了。現在目前在英國,就開始了歐服。
因為在美服和國服的時候刀鋒還是比較多的,可目前歐服來看卻變少了,可能一直在消弱已經消弱了一定程度塌舉了。不過刀鋒是本人第乙個購買的近戰,一直非常喜歡,所以還會堅持玩。
lol乙個團隊遊戲,路人局和職業比賽各自有什麼特點?
lol乙個團隊遊戲,路人局和職業比賽都有各自的特點。一般來說,路人局比賽的時候就會注重個人的戰績和擊殺數量。如果是職業比賽的話,就會注重團隊的整體配合和最後的勝利。我自己特別喜歡玩英雄聯盟,因為我覺得玩這個遊戲很有趣,它能讓你更注重團隊配合,也會讓你更注重每乙個人更適合擔當什麼樣的角色。英雄聯盟也是...
醫保局好還是原來社保局好,縣級醫保局好,還是社保局好,參公編制
社會保險事業管理局是人copy力資源和 bai社會保障局下屬的參照公務du員管理的事業單位。人社局zhi是行政單位,是公務員dao編制,社保局不是。人力資源和社會保障局就是原來的勞動局和人事局合併而來的。社保局是社會保險經辦機構,就是具體辦事的。相比而言,當然是人社局要好一些,社保局也不差,參公就和...
怪物獵人2 骨刀好 還是鐵刀好
骨刀屬性多,鐵刀物攻高。我推薦鐵刀大部分怪通用,骨刀得被很多吧不同屬性的。鐵刀初期只要一些礦類就能打造,而且初期也好用。所以初期推薦鐵刀,過後公升斬魄刀。骨刀大多數則是要怪物的素材才能打造,而且在往後的一些素材也很考rp。但是因為是用怪物的素材打造,所以屬性頁比較多選擇。如果是我的話,我在開始會打把鐵...