1樓:命運之暗
現在文字冒險遊戲似乎越來越受歡迎了,當然團行,在這樣乙個全民都可以製作併發布各種作品的時代,我們也想要將自己的想法公佈於世,讓所有人為了我們的故事而喜而悲。
而眾所周知,我國最大的文字冒險遊戲平臺無疑就是橙光,我曾經也見過乙個女孩子,塌嘩嘩我們是在網上認識的,她雖然年紀不大,但卻自己設計人物,在橙光上面做遊戲。
有了平臺之後,文字冒險遊戲最重要的就是人物以及情節的設定。文字冒險不像戰鬥型別的又細一樣,有著很吸引人的可操作性,它最大的亮點就是你的故事情節。只有故事情節足夠吸引人,你才能夠獲得成功。
所以,設定好每乙個選項,確定每個選項之蘆罩後對應的情節,做好或完美或遺憾的結局,是文字冒險遊戲開發者最需要考慮的問題。
當你解決了這些,自然就能做出一款讓你自己滿意的遊戲了。
2樓:欣欣向榮
基本上乙個好的遊戲就是在乙個合理的框架下合理分配分歧選項,以下給出一點建議:首先,要想要玩家有耐心玩下去,開頭必須引人入勝。要有劇情衝突,有懸念。
現在遊戲這麼多,如果不能在開頭抓住玩家,基本就會被點右上角的叉叉了。最開始建議不要帆譁太多分歧,並且最好能迅速反饋結果,比如即死。這樣玩家得到了遊戲選項的反饋,會有興趣繼續玩下去。
如果一開始設定了太多累積類畝轎伍的選項,玩家遲遲得不到迅或反饋,就會失去玩下去的興致。
3樓:紅茶果
想做乙個好的遊戲類的,首先需要乙個思想,特備是蚊子冒險類的遊戲,很傷人鬧氏基的腦子,而且你還要去注意一下群眾的想法,怎麼去關照群眾,首先肯定是有乙個模式,簡單,困難的,其次就是每乙個模式都要去設核橘置乙個時間,然液謹後就是提示的作用。
文字冒險類遊戲和角色扮演類有什麼區別???
4樓:
當然有區別啦!文字遊戲就是廢話多。角色扮演又叫rpg。最出名的就是最終幻想系列。
5樓:辦如果
自認為角色扮演自由度高點。
什麼是文字冒險類遊戲
6樓:cf無敵
文字遊戲,簡單講,可以稱作,互動式的**,或是可以互動的**。相較於傳統**而言,他(代此類遊戲)包含有動畫和音效,具有更強的代入感,讓讀者彷彿身臨其境,並設有多分支劇情,賦予讀者主宰命運的權利,你的每乙個選擇都可能會引領你的夥伴走向輝煌,亦或是推下萬丈深淵。
冒險是其中乙個分支,伴隨著種種巧合,主人公獨自或是和小夥伴一起出現在陌生的環境中,遭遇未知的敵人,他們要求主人公們經過冒險、推理、殺人遊戲(所有人根據某些規則自相殘殺,找出**)等方式,決出最後存活的人,其中愛情、友誼、援手、信任、背叛、每乙個選擇都會親身經歷,驀然回首,已是物是人非,而你卻身不由己。
電腦:《行屍走肉》系列、《人中之狼》、
戀愛校園中懵懂的我們,謂之 青春。
推薦:電腦《高考戀愛100天》、《秋之回憶》系列。
iphone《一夜成名》
幾款橙光遊戲(較大的文字遊戲平臺)電腦或手機。
暗訪筆記》、《潛伏之赤途》、《中關村之旅》
lz玩的開心^_^
7樓:匿名使用者
就是全是文字,沒有圖和聲音,的冒險類遊戲。。。
AE文字特效,AE如何做文字特效想乙個字乙個字打出來的
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