三維建模函式沒學好怎麼辦,3d建模沒有基礎好學嗎?

2022-08-02 15:37:08 字數 4976 閱讀 4177

1樓:cgwang王氏教育集團

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:匿名使用者

三維圖形建模函式一般是用不到的,如果你需要用,你可以自己去查,現找資料,但是要理解的去學習,不是死記硬背。

3樓:_專

eos中函式能取櫃三維模型的外輪廓線嗎?這個應該是可以的,現在必須能夠起擠出的

4樓:匿名使用者

雖說我是從業者,但我說的你聽聽就好,別當真!

你要說學好學壞之間有沒有影響?說沒有,它有一點,可說有,好像又沒有!

如果你只是為了完成或者找到工問作而學建模函式!那麼,我可以告訴你!你沒學好建模!

沒關答系!真的沒關係!因為術業有專攻!

你工作的,只是找你專業的那一部分做,而不是要求你全部都會!但如果你想自己做出個短篇,那就是不行的!

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3d建模沒有基礎好學嗎?

5樓:沃泐個蛆

在前幾年,你沒有基礎,特別是沒有美術基礎學3d建模很難學好,因為以前是手繪建模的天下,貼圖需要像畫畫一樣畫出來,但現在主流技術變成了次世代pbr流程,沒有美術基礎,只要肯努力肯付出,就可以在一段時間內學會入行。沒有基礎,從0開始,也能學好。

免費教程網上都有,但基本都是些基礎的,或不全面不繫統的,你需要這些軟體安裝包和基礎教程的話,我告訴你個地方,位於南極起俄裙中,**為1043中間三位為667最後為243,希望對你有所幫助!

6樓:

你要是看著一個人可以畫好他的素描,你就可以做好一個模型,不管是工業的,還是角色的,如果沒基礎,做工業的還行,角色麼,你做出來可能會像個外星人

7樓:龐智宸

可以啊,不過要求你有些美術的基礎,還有動畫的基礎,三維立體感強一些學習起來會更上手,本身軟體不難,開始學的時候感覺有些難,過一段時間就知道了,不難哦。

8樓:home笑哈哈

3d建模設計崗位很多,例如:室內行業、建築行業、遊戲行業、影視後期等,都是行業前景比較不錯的行業。不知道樓主後期是想往哪個行業發展,點這裡有免費試聽課,可以先了解下,行業發展,看哪個更適合你。

9樓:桂安民

沒有太大的影響的,因為老師在教授建模時還會給學員補充基礎的。

10樓:直線網

網頁連結這是直線網**,裡面有很多教程,你可以看看

學3d建模真的很難嗎?有沒有什麼捷徑?

11樓:天琥教育

對於學習一門技術來說,捷徑這個東西一般基本說是不存在。不過要說效率的話倒是可以根據學習的方法還調整的。就好比自學與有人帶領指導的區別。

不只是會少走很多彎路,同時效率也會提升很多,可謂是花的時間都是有效的。

學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試點選測試我適不適合學設計

三維軟體中建模的方法有很多,但是主流的就這麼幾種,首先是poly,這種建模方法有點像雕塑,其原理就是在物體上加線或者減線,從而使物體與想象中的物體形狀一樣發展。這種建模方法的優點是方便快捷,對美術功底要求不是很高,容易上手。

現在已經是主流的建模方法。在國內外擁有最多的使用者,此外最重要的一條是它是遊戲唯一承認的建模方法。 另外一種建模方法是spline線條建模,這種建模對美術功底要求有點高,因為這是直接勾勒被建物體的外輪廓,但是建模速度相當快。

再一種就是nurber面片建模,這種建模方法的優點是模型光華。

如果想要學習專業的3d建模,其實可以通過報培訓班學,有老師手把手教,不怕學不會。天琥每年數萬名學員畢業,很多新學員都是老學員推薦來的。正是優質的學習就業服務塑造了天琥的良好口碑,也為天琥帶**源不斷的學員。

12樓:先鋒科教

軟體這個東西不難,學什麼軟體,管你是三維設計的,還是影視後期的,關鍵就是勤練,很多引數,快捷鍵,你多練幾次就形成肌肉記憶了,某個工具你瞭解他的基本原理,自己親自用一下就能形成記憶後面該用的時候就能用上,光看教程,哦,明白了,自己不上手做,真的需要用了,你還是不會。

3d建模也是如此,先從軟體介面學,看工具很多,你用的上不到30%,先從基礎建模學,曲線建模,多邊形建模啊,從簡單物體做,杯子,盤子,到滑鼠,顯示器,到汽車,到人物角色,到衣服布料,到毛髮系統,到貼圖,一步步慢慢來,最後學變形設計,你都能自己做怪獸拉

學3d建模真的很難嗎?有沒有捷徑?

13樓:完美世界教育

學3d建模說難也難,說簡單也簡單,主要看有沒有找對學習方式。3d建模屬於技術類,任何技術類的東西都沒有捷徑可以走,都是從基礎一步步學。推薦完美世界教育的3d建模線下培訓課程,如果你沒聽說過完美世界那你一定玩過它們的遊戲比如:

完美世界、刀塔2、夢幻新誅仙、新笑傲江湖、新神魔大陸、戰神遺蹟、還有新上線的幻塔、還有好多遊戲就不一一列舉了,都是他們自己開發的遊戲、在這樣的公司學習才能學到真實的職場工作經驗。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】

14樓:

3d建模現在行業要遠比以前要求嚴格,可以從模型作品就可以看出來**於猛獸俠

以前作品整體都是幾何體集合成感覺起來不是很真實美感一般,主要是用max maya進行製作模型,現在3d建模主都是用zbrush等軟體製作如圖

****於三戶人

整體寫實模型效果更加真實,學習這塊找一個不錯的遊戲培育機構,三戶人這個機構不錯模型行業主要看作品!

15樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

16樓:天琥教育

從入行角度來說難度是比較大的。

學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試→點選測試我適不適合學設計

17樓:芽蘇

對於學習一門技術來說,捷徑這個東西一般基本說是不存在。不過要說效率的話倒是可以根據學習的方法還調整的。就好比自學與有人帶領指導的區別。

不只是會少走很多彎路,同時效率也會提升很多,可謂是花的時間都是有效的。

我現在在學的是遊戲建模,剛開始我也是在網上自學的,不過學到後來,在細點的就有點難自己解決了。還有很多軟體有的連幹嘛用的都不知道。所以還是找個靠譜點的老師還是很總要的。

希望對你有用呀!說到底最關鍵的還是在自己,有人教還得自己能學進去才行的,捷徑是沒有的,主要還是多練。

加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

想學3d建模,就是不知道難不難?很多人都在說學起很難,知道的給一個建議吧 5

18樓:匿名使用者

努力是一種信仰,只要你真正用心的學習3dmax,其實是非常的簡單的,很多人不是學不會3dmax,其實是被自己給嚇的沒有自信心了,也不要問我學3dmax有沒有前途,如果你學的很好很牛叉,會沒前途嗎?如果你學的一瓶子不滿半瓶子晃悠,怎麼會有前途呢?分享個不錯學習地方,學習的可以來

利用工作之餘的時間學習,晚上八點到十二點這個時間,心無旁騖的學習三至四個小時,不受外界的任何打擾,這個學習效率會非常快,然後早上早點起床,做一個小時的案例,其實學習3d建模就是多做,這個時間或許有點苦,每天睡得晚,早床非常早,沒辦法,你不這樣做,別人的競爭能力就比你強。

19樓:中華聽雨軒

3d,最常用的就是放樣和多邊形建模,類似於橡皮泥,主要學會這兩個,大部份模形你就都會建了!其它的一點一點積累就可以!

20樓:做一個傾聽者

建一般的模型是不難的,建模常用的命令就幾十個而已。要想把模型建好,就要多練習,貴在堅持!

才開始學可以找一些cad 來練習,模型做多了,就知道一些常用資料了。就可以**建模了,朝更遠的方向走了。

21樓:神仙姐姐

難不難是對個人來說的,如果你喜歡,比如專研,願意去花時間練習,那對你來說可能就不難。

如果你不適合學3d建模,沒興趣,也沒怎麼花時間練習,那自然就覺得難。

還有一個重要因素,就是有老師帶著你,告訴你**錯了,需要改**,你會很快提升。

22樓:盛繪藝點

3d建模其實是分為低模手繪和高模次世代兩種。

如果是低模手繪貼圖的話,三分模型,七分貼圖。所以美術基礎比較重要,如果是零基礎,參加系統的學習,學習時間在6-8個月左右。3dmax建模,uv拆分,貼圖製作。

如果是學次世代高模,七分模型,三分貼圖。模型要求非常高,軟體學習的也很多。次世代流程:

3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染。

6個月次世代系統學習內容:

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