紅警3最強的國家是哪個,紅警3哪個國家厲害

2022-03-05 11:47:18 字數 5028 閱讀 5009

1樓:快樂體育課

在命令與征服,整體實力還是蘇軍強,但還是要看地圖情況如何。

如果地圖敵方離我方較遠的話。那麼蘇軍會佔據絕大優勢。

因為蘇軍在中後期和對手幹是小事一樁(天啟坦克在起義時刻已經沒有優勢了,分分鐘被切。但在命令與征服中還是一個具有大優勢的兵種,虐人足以),蘇軍在空中佔據較大優勢,在地面也一樣,但論水軍卻不能與日軍相比,所以對付蘇軍可以用水軍進行騷擾。

如果地圖敵方離我方較近的話。那麼日軍會佔據絕大優勢。

因為日軍在前期生產能力高,出兵快,幾個坦克殺手就可以像切菜一樣的炸掉你的基地,並且還可以鑽入地下減少傷害,機動性很高,根本打不過。但在後期卻非常吃力,所以解決日軍最好的辦法就是強開。

盟軍在起義時刻的綜合實力也是槓槓的,但在命令與征服卻很傷。盟軍的主要優勢是空軍和海軍,論陸軍根本不行。所以盟軍在空軍上有巨大威脅能力,務必快速清除,否則後患無窮。

2樓:匿名使用者

想想 你絕對沒玩過起義時刻 在那裡 天啟顯然不是最強的了 因為 盟軍的未來坦克對付天啟 簡直就是小事一樁了

紅色警戒3裡 天啟已經失去了防空裝備 不過很算好的了 至少 他保持住了蘇俄那陸軍不變的強大 不過 到了起義 這傢伙就只能甘拜下風 離得遠被盟軍的自行野戰火炮當成靶子連瞄準 離得近就讓未來坦克吃了香 總之 現在的紅色警戒3 主要還是平衡的 不管你選擇哪個國家 你都會覺得 他們的實力多差不多的

希望本人的回答可以幫助到你 謝謝你的提問

3樓:匿名使用者

應該是蘇聯吧。以前玩挺厲害的。

紅警3哪個國家厲害

4樓:伍永芬懷緞

為什麼那麼多人都把紅2和紅3弄混......

作為中國人承認日本強大,是件很鬱悶的事......各種高科技各種變形金剛還有各種超能力......

盟軍其實真正強大的是空軍(先驅者/先鋒武裝戰艇機各種強大),陸軍再強也無法跟專長陸軍的蘇聯相比,頂多只有未來坦克和平定者能頂一會,要是蘇軍空降天啟的話全完蛋。

蘇聯嘛...這個...原來還可以,到起義時刻裡就...算了,不聊這個,這個話題太傷感了...

坦誠說,個人喜歡用日軍(因為強大),但這不代表另外兩個派別爛,只是個人愛好問題。

(尼瑪為什麼不出中國!害的我們用日本時還感覺背棄祖國什麼的)

ps:樓上們,那是盟軍,不是美國,在起義時刻裡盟軍的實際領導就是歐盟總理啊

5樓:微生秀花朱靜

這個要看個人喜好吧。

如果你擅打陸戰,那麼用蘇聯,v4和天啟是絕妙的配合,再加以一定的空中支援還是很好的;

如果你擅長打海戰,那麼用昇陽帝國,將軍戰艦和剃刀巡洋艦配合,海翼用來防空效果還湊合,關鍵是日本的海嘯坦克可以下水,多造幾輛用來對付小股敵人也是不錯的。但要注意,由於日本空軍太渣,當你和盟軍這樣具有空中優勢的陣營打時你是戰不到便宜的;

如果你擅長打空戰,就用盟軍,其空軍**火力猛,種類多,用好了掌握制空權你是很佔優勢的

希望能幫到你!

6樓:盈安青方瀾

先提醒一句,紅色警戒3裡面沒有英國。

哪個有優勢得看個人喜好,每個國家都有各自的優點。

蘇聯:車輛都很耐打(v4除外...),造東西也很便宜,壓縮廠的修理範圍都比盟軍和昇陽的大得多。也不用像盟軍昇陽那樣一點點地去升級,造個研究所就一切搞定。

盟軍:空軍擁有絕對優勢,特別是阿波羅戰機;如果說冰凍***,我可以說那是給步兵和車輛升級的機器。但是車輛除了幻影坦克還好一點,其它都一般般(特別是雅典娜,簡直是薄皮罐頭)。

步兵除了間諜很特別,其他都沒什麼特點。

昇陽:擴充套件基地很厲害,但奈米核心簡直是紙做的,用維和步兵都打的爛,空軍別提了,最差的就是它。而且工廠和兵營升級又慢又貴。

7樓:海狼號潛艇

方陣營實力是相對平均的!

1.美國是空中打擊很強大,戰鬥機奪取制空權,轟炸機打擊目標,冰凍加標槍幻影很厲害的!海軍,對付水下目標難;對付空中和海面危險絕對沒問題(只要有航母)。

陸軍美國一般般,機動慢,威力不足。 美國的方陣格局有點限制,只要對方使用導彈攻擊會大規模損傷。美國的採礦和電力明顯速度跟不上!

2.蘇聯是陸軍實力非常厲害,尤其是它的摩托兵具有機動快和威力大的特點,但蘇聯陸軍主要是考天啟和鐵錘撐腰!蘇聯空軍的米格對付日本和美國戰機綽綽有餘,但是對付不了地面目標,雙刃是輔助米格的;蘇聯海軍解決近處目標靠潛艇,遠處靠戰艦(空中最好有米格掩護)。

蘇聯的方陣格局會隨著建築的增多而增大。蘇聯的採礦和日本相當,電力遠超美國和日本。

3.日本陸軍戰鬥力一般不及美國和蘇聯,空軍天狗可以空地一體也很厲害,日本海軍可以兩棲作戰,靈活度很高。日本的方陣格局不受限制,但是建築和物資太費錢了!

總得來說 蘇聯比較好用點!(個人觀點)

8樓:祖訪曼貫芝

沒有最厲害的,只有用的好的。

蘇聯陸軍最強,空軍和海軍也不差。三個陣營中操控難度最低,適合新手用。蘇聯軍隊特點是大部分部隊都比較耐打,機動性偏差,但可以通過雙刃***空運進行彌補。

單位的技能以切換攻擊模式為主,是典型的猛打猛攻型,可以作為主力進行衝鋒。

盟軍空軍最強,陸軍相對較弱。三個陣營中操控難度最高,不推薦新手用。盟軍軍隊特點與蘇聯正好相反,單位的技能以輔助為主,因此微操對盟軍最為重要,用得好可以成為相當厲害的輔助隊友。

昇陽海軍最強,沒有空軍(只能靠變形),三個陣營中操控難度中等,新手可以嘗試用。昇陽的軍隊特點是能夠自由地穿梭於戰場,機動性高,最為靈活但最不耐打。單位技能以變形和攻擊為主,對於兵種之間的配合要求最高,最擅長速攻,熟練者可以在開局前幾分鐘就推倒一個**ai。

9樓:裴玉巧單未

要是《命令與征服:紅色警戒3起義時刻》,建議用盟軍,第一空軍很厲害,第二,未來坦克配合超時空確實沒轍,到基地旁邊削一下就麼了。目前聯機平臺很少。

《命令與征服:紅色警戒3原版1.12》,很平等,但是略顯蘇軍厲害,因為日軍和盟軍都少了兵種,蘇軍至少天啟坦克還在,但是這個是原版,和起義時刻在畫質和模型上有細微的區別,不過不用平臺,自己有聯機,網路的沒試過,不過有這個操作,進入遊戲主選單點選右上角的星星;可以在區域網內很快的操作。

我如果說我跟朋友去網咖玩了三個小時聯機紅3

1.12你信麼?可是確實玩了那麼久。

10樓:歐小雨谷駒

人認為昇陽帝國強

vs盟軍:奧米茄百合子可以秒殺任何空軍,天狗戰機獵殺漏網之魚,鬼王在前儘量多殺多功能步兵戰車和狙擊車,波能坦克聚兩格能殺雅典娜跑,火箭天使(5-10個)使幻影坦克癱瘓或狙擊車。

vs蘇聯:注意v4的霰彈和天啟,千萬別讓幻影坦克或狙擊車殺掉奧米茄百合子,***-vx專打敵後方。海上用坦克衝到航母旁當炮灰,將軍戰艦在後方先打水翼船,再打航母,剃刀船一定要多造

11樓:呵呵你一臉

紅警3沒有最厲害的國家.單兵,紅警3打的是技能的運用,祕密**的運用,戰術的運用,部隊搭配的運用,說各個國家分析,是哪個最適合你,就是最厲害的,盟,都是高科技,盟軍要注意飛機的使用,盟軍的飛行器是最多的,阿波羅,先鋒,維和,冷凍,世紀,用維和炸人,通常一顆炸彈即可,但電腦會全扔掉,太浪費,適當的按s,先鋒用重炮轟坦克,碰的小兵,按f用機槍掃,冷凍善用f,直接點」凍「,盟軍的裝甲多為大輔助,海軍也是一樣。航母的emp,守護者的鐳射,雅典娜的護盾,水翼船的f,看起來都沒有殺傷力,但是為了隊友打輔助的。

話說蘇軍,基本每個兵種的技能都是有攻擊性的,鐵錘的死光,天啟的死光,v4的f, 阿庫拉的超級魚雷,無謂的加速,磁暴艇的f,都是為了加快輸出,蘇軍最大優點是皮糙肉厚,值得注意的是,蘇軍的坦克工廠,船廠,機場都不帶維修機器人,只有造了起重機才可以回血,蘇軍的空軍需注意,基洛夫與雙刀的配合,坦克天啟與鐵錘的搭配,昇陽:所有建築造出來都是呈小的的樣子(其實叫什麼核心),這是一個很坑人的一個東西,想要擴充套件防禦塔和礦場,根本不需要盟軍的採礦車和蘇軍的旅伴擴充套件,小車直接開去部署,昇陽的大部分單位技能都需要手動,尤其是防禦塔,像打擊者和天狗,將軍戰列艦,鬼王,坦克殺手,帝國武士,爆裂機器人都需要,三個國家,總有一個適合你。

12樓:長孫賢淑齊虹

紅警3裡有英國嗎?還有2樓,紅警3裡別說是英國了,連尤里都沒。樓主,實話告訴你好了,在紅警3裡,日本(昇陽帝國)、蘇聯和盟軍,可以說是各有各的特點,日本(昇陽帝國)是戰艦,蘇聯是坦克,盟軍是飛行器,反正都很厲害。

13樓:開沙肇皛

都挺不錯的,看你的水平

蘇聯坦克最強,攻擊和防禦都很高,飛機攻擊力也很強。

陽升帝國建造速度最快,造出來一輛建築車,就可以點下一個。不過這個國的超級要塞最猛,攻擊防禦都很高。

美國的東西都很均衡,但有些坦克防禦很低

14樓:

靠!2樓太不靠譜了!紅警3怎麼會有尤里?

這個是純看自己個人喜好了。愛用哪個用哪個。雖然遊戲設定的日本比較強,但是他獨特的建築機制決定了他的奈米核心走得很慢,而且很脆(不是一般的脆)。

就看你喜歡那個了!蘇聯盟軍日本隨你選!

15樓:

說實話紅色警戒3裡的三個國家都一樣好用,如果硬要說哪個國家好,就會產生實力懸殊,三個估計中,蘇聯是最易入手的,盟軍和帝國要想使用操作要加強才行,我是從蘇聯——帝國——盟軍這樣開始入門的,我想說,蘇聯是陸戰強,帝國是海戰強,盟軍是空戰強,這些都是拼兵力的,如果你想玩好紅警3,還是進入教程裡去看看,或者去遭遇戰裡慢慢摸索

紅警3裡面三個國家哪個國家綜合實力最強?

16樓:匿名使用者

如果只說綜合實力的話 那就是平衡的 不過按照某個角度來說 他們才會有差別 如 蘇軍 海軍是三個陣營裡最不給力的 尤其是那些特殊能力 就連盟軍的航母都可以將其癱瘓到死了 還有盟軍 陸軍雖然很好用 但是在戰場上會感到很難搭配 不論怎麼搭配都感覺有些不盡人意 幻影又是被動攻擊的 重傷後不能幻化 這種主戰科技坦克的雞肋全部都可以一次性找到 帝國就不用說了 空軍方面雖然很強橫 但是大多數都需要變形才能得來 操作上的要求為最高 所以要用帝國 就得想辦法讓空軍可以隨叫隨到 但是微操不到位 說這些也白搭 以上只是一些片面的 平衡是紅色警戒3主打的 所以肯定不會讓一方獨大這種問題出現 但是由於是ea的作品 感覺上 綜合實力上講 盟軍的 要比其其他兩個陣營 要好一些 但也不差太多 還是平衡性較重 這一點不可否認 就這些 希望對提問者有所幫助吧

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記憶體 顯示卡不行,紅3還是很好玩的,比紅2好玩多了,比紅2也難打多了,ai的智商是ra2不能比的,就是感覺做得跟魔獸太接近了,如果機器好的話開最高效果超讚的 命令與征服感覺不怎麼好玩 ls,視訊記憶體128就能玩。本人親身實踐。但是lz,64m.紅警3確實不行。紅警2沒問題了。命令與征服3估計也能...

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如果選蘇聯 可以使用摩托對付它 因為機動性比浪人高很多 不過要不斷控制摩托的移動 以免被全滅。還可以多出 因為浪人雖皮厚 攻擊不俗 但是致命弱點是無法對空如果選聯盟 可以出雅典娜 坦克 坦克有個特殊技是可以汲取地方裝甲 這樣浪人會變的很脆弱 至於用雅典娜就是適合遠端打擊和保護自己部隊作用如果選昇陽 ...