網路遊戲設計和手機遊戲設計那個就業前景好遊戲程式設計怎樣學遊戲程式設計要學多少種語言

2022-02-21 20:06:16 字數 6087 閱讀 8742

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:雲襟胸懷

個人觀點手機遊戲的前景不錯,現在的許多年輕人已經更多發傾向於手機控的發展了,隨時隨地,不收時空限制的手機遊戲會有更大的空間和發展餘地。

3樓:傻饅灬哀木涕

手機啊!以後遊戲估計都是拿在手機玩的。平板。手機的配置越來越好了。這方面肯定的

4樓:調酒愛好者洋洋

肯定是手機 平板方面的了 這個毋庸置疑要我選就android 2023年11月資料顯示,android佔據全球智慧手機作業系統市場76%的份額,中國市場佔有率為90%。

ios在全球智慧手機作業系統市場上只有20%左右 在美國的市場佔有率為43%。

剩下的是塞班 不過現在掛了

所以要選就選android 畢竟ios只適用於iphone ipod touch ipad市場佔有率就那麼點

除非什麼時候能套用到其它地方

軟體開發和遊戲設計方向那個好?就業前景怎麼樣?

5樓:

遊戲開發和軟體開發是有點區別,在總體來說,軟體開發是比遊戲開發容易找到工作,遊戲開發是比較難,但是呢,遊戲開發現在市場需求也不少,工資也算的是不錯的!深圳那邊現在都是在大巴招收,你要學遊戲開發之後找工作建議去深圳!還有學習這些東西,靠的是自學和培訓,學校教的很少的!

個人愚見!

6樓:匿名使用者

遊戲開發分了很多工作崗位,有遊戲策劃,遊戲程式開發,遊戲美術設計,然後程式開發有手機遊戲開發,網路遊戲開發,遊戲美術設計可以做遊戲角色,遊戲場景,動畫等,我是在長沙遊戲學院專業老師那裡知道的,那個學校好像是專門培養遊戲設計開發人才的學校

7樓:匿名使用者

軟體設計好,就業前景廣泛,收入高!

8樓:落魄vs神仙

軟體開發吧,它比較齊全,你要會了它,遊戲開發也會不學自通,我就是這樣的.

遊戲設計就業前景怎麼樣?難學麼?

9樓:cgwang王氏教育集團

前景還是不錯的,但是如果是自學的話會很困難,可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一但成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。

還要看自己的自制力和學習能力,學習能力不出眾的,零基礎的話建議進行系統的專業的學習,找一個好的教育機構或者線上學習平臺是最簡單有效的方法。

王氏教育經過18年市場的行業競爭的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是影視後期行業的專家出身,瞭解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。

10樓:匿名使用者

遊戲設計就業方向:

目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。

原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。

場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。

遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。

以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...

角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

動畫製作師:需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:

從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。

遊戲設計就業前景

遊戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國高校和傳統學校對遊戲設計專業的漠視。讓遊戲設計人才幾乎難覓蹤跡。

直到現在,遊戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續持續。所以遊戲設計專業的就業前景在未來十年都將是熱門行業。

要學的東西挺多的,如果你沒有太好的基礎,那就學maec。 代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,m代表modeling(建模),a代表animation(動畫),e代表effects(特效),c代表compositing(後期合成)。

望採納我的回答。

11樓:長沙新華電腦學院

目前,我國遊戲市場正處於快速發展階段,但市場上的遊戲軟體主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土遊戲製作人開發創作的遊戲正在高速增加,國產原 創的遊戲即將成為遊戲中的主流;但是,中國遊戲專業人才的缺口高達60萬,這將嚴重阻礙國內遊戲產業的發展,所以中國遊戲產業正處於「市場增長迅速,人才 極度匱乏」的局面。

12樓:江西新華電腦學院

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

13樓:山西新華電腦學校

前景不錯的,像原畫師行業,都有很大的發展空間,好就業,好工作

原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,啟下是為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供美術標準和依據。原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。

14樓:

在遊戲模型設計這塊,你沒有基礎,現在不行了,公司要求嚴格,不像前幾年的畫質,所以三思,別被騙了錢。去培訓班出來沒事幹。我一起找到工作的就兩三個人。

15樓:匿名使用者

世上無難事,只怕有心人,會只是基礎,你得精才有有飯吃

16樓:匿名使用者

這個行業是新型行業,來錢快

17樓:重慶新華電腦學校

遊戲設計的前景還是很好的,遊戲軟體的使用群眾範圍也是很廣泛的,就業前景也很好,遊戲程式設計,設計現在還是很吃香的

18樓:

目前,我國動漫遊戲產業正處於蓬勃發展階段,對動漫遊戲的專業需求非常高。而每年畢業的動漫遊戲人才,對於如此巨大的市場需求只是滄海一粟。據權威統計,全國動漫遊戲人才缺口高達一百萬,動漫遊戲創意和技術人才月薪數萬仍然難覓。

現在學計算機有前景怎麼樣?學遊戲設計,軟體程式設計,手機遊戲開發之類的前景如何?大學畢業轉行中。。。 10

19樓:匿名使用者

學一門手藝學精了環境在惡劣都能活

在行裡混久了就明白了

20樓:白華林

從遊戲程式開發來說,目前,安卓手機遊戲開發和網頁遊戲程式開發非常缺人,很多遊戲公司向我們定製開發人員。你可以從這個方面考慮一下。

21樓:匿名使用者

畢業了再轉業? 現在很多那種學校啊,預付多少錢,然後你培訓,培訓完了上班再來還那個培訓費,我覺得還可以

22樓:匿名使用者

沒錢途啊 別浪費青春啊

23樓:百步神癲

學計算機的太多了。如果學不精,不瘋狂進步,前途渺茫。。。

學網路遊戲設計都需要學什麼程式語言?可以自學嗎?

24樓:匿名使用者

自學與老師指點的區別在於:自學很可能要走很多冤枉路!

但是,找到好的老師談何容易!所以自學也不失一條途徑。

在這裡「網路遊戲設計」你應該指的是遊戲程式設計吧?(遊戲設計還包括策劃、美工等等)

首先,遊戲程式設計也是程式設計,因此你得學會程式設計。怎樣從0開始學程式設計呢?

1。選擇一門計算機語言。選擇c語言吧,原因就不講了,自己慢慢體會吧。去買一本c++的書(書中會說明c和c++的概念的),多上機,掌握其基本語法、概念。

2。瞭解api程式設計的概念。買一本類似「windows程式設計」的書。

3。在c的基礎上學習c++,理解類的概念及其程式設計。使用前面的書,再買一本mfc程式設計的書(使用別人的類庫程式設計,以後學習其他物件導向的語言也不難了)。

4。學習網路程式設計。理解一下網路通訊的基本概念。

5。學習遊戲程式設計。主要是關於圖形的處理。前面的知識這時候就大有用處了。你可以使用api圖形函式,或者別人提供的專門的圖形函式庫,比如dx,opengl。

6。遊戲的實質就是內部的邏輯加上外部的圖形化顯示。因此,你還不許學習演算法,也就是對資料的組織和處理,這才是關鍵,外部圖形的顯示只是函式的使用而已,內部資料的邏輯才是靈魂。

如果你的遊戲再加上網路通訊功能,不就初具網路遊戲的雛形了?

以上是針對業餘者快速入門而言,科班的自有自己的課程體系,可參考相關專業課程設定。當你走過以上六部,只能說你入了門,要想走得遠,必須系統地學習科班的課程,基礎才能打得牢。當然,如果業餘玩玩,也不用那麼辛苦。

菜鳥的建議,參考而已。good lock !

25樓:匿名使用者

一般都會4-10個月左右的不過選擇正確的地方學習才是最主要的

26樓:匿名使用者

當然可以自學..多買點這方面的書自己研究研究..世上無難事嘛..我有好多東西就是自學的..家裡堆了不少電腦書..

27樓:癯月笑浮生

基於.net core的c#.可以自學

學遊戲設計的工作前景怎麼樣?

28樓:陝西新華電腦學校

我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。

可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。

遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出臺相關政策支援動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等.

29樓:匯眾中關村

目前很多遊戲公司將遊戲設計細分為:

原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。

原畫師:

需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。

場景製作師:

對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。

遊戲特效師:

是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。 以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...

以就業為導向的...

角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

動畫製作師:

需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。

網路遊戲利弊網路遊戲的利弊

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