應該如何評判動畫製作公司的綜合實力呢

2022-02-03 05:08:39 字數 6382 閱讀 4436

1樓:靑玄君

現在是一個資訊化的時代也是一個商業化的時代,可以說無論是什麼東西都跟資訊化以及商業化有關,否則就不會有太大的水花以及意義存在。而現在動漫文化,二次元文化不斷的發展,意料之中的,就連二次元還是動漫也都商業化的存在,比如cosplay,比如漫展,各種手辦,各種周邊產品等等。那麼究竟要怎麼去評判一個製作公司的綜合實力呢?

第一點,看作品。首先你無論是大大小小的動畫製作公司,無論你是長期更新爆棚還是說一年一更十年一更什麼都好,但是作品的質量以及熱度,如果一部好的動漫產出那一刻,就算再怎麼讓人難以接受,粉絲也會越來越多,喜歡的人多了認識的人就多了,逐漸就會慢慢產生資訊資料以及商業化。這是第一種。

第二點,看流量。如果已經有了相對來說很成功或者算是一部很成功的作品,那麼其次就是看作品本身的流量了,比如海賊王或是火影忍者都是很成功的了,更新都是十多年,十多年,粉絲不減反增,流量蹭蹭蹭往**。當然,如果作品好,跟你的更新或是集數都是沒關係的,比如東京喰種,比如犬夜叉等等,集數十幾集但是因為流量好,質量本身好,基本上可以說製作組就很有實力。

第三點,看高質量,高流量的作品。這個很直接,如果你高流量高質量高人氣的作品不但多,而且公司本身名氣也大,自然實力就很強勁。

2樓:dr可樂兒

我覺得你想要評判動畫製作公司的綜合實力,你可以去**他們的畫風畫質,以及對剪輯的能力。我覺得通過這些你應該可以達到你想要的結果。

3樓:i鹿鹿學姐

評判動畫製作公司的一個綜合實力要看他們公司所製作的動畫剪輯的效果,畫風的感覺,還有一些場景的設計。這些都是可以評判動畫製作的能力。

4樓:鄭德西里

評價一個動畫製作公司綜合實力不僅要從作品的優質程度上來判斷,還需要從公司所生產動畫的價值觀來判斷,生產出符合大眾審美,並與品牌有聯名的動畫人物的要素也是不可或缺的一部分。

如何選擇好的動畫製作公司,需要看公司的哪個方面判斷?

5樓:匿名使用者

1、動畫製作公司企業實力

企業實力是選擇動畫製作公司的第一要點,建議大家選擇有一定規模的公司,在工商局備案且無異常經營現象(可在企業信用網上查詢,如天眼查,企查查等)。

同時企業運營真實存在,如果是大的動畫專案,如建築漫遊動畫、醫學動畫、bim動畫等,或者時長5分鐘以上的動畫都有必要到動畫製作公司現場考察;此舉的好處是,避免找到的動畫製作是「中間方」,接下動畫製作業務後再轉包給專業動畫製作公司,這樣動畫**就會有落差,動畫質量也無從保障。

2、動畫製作公司案例

動畫案例也是考察動畫製作公司的重點,要根據您的實際需求考察製作公司的業務能力,動畫製作通常分為三維動畫、二維動畫(mg動畫、flash動畫),如果您不能辨別自己想做的是哪類動畫,最好讓動畫製作公司提供樣稿,您再根據動畫風格進行比對您所需要的型別。

選好型別再比較2-3家動畫製作公司的案例,從畫面審美、建模精度、表現手法等多方面進行比較。

3、動畫製作公司製作流程

從動畫製作流程可看出該公司的專業水平,三維動畫和二維動畫製作流程並不相同,所用的軟體也不同,所以在製作前應詳詢其製作流程很重要,如果確定與該公司合作,例如凌智動畫公司,該公司會同時做出專案進度表,以監督或確認過程質量,做到「有據可尋」。

6樓:匿名使用者

蝦條文化,思漫奇,元氣,視知,infini,驚夢,加上樓下說的那個公司拉出來比一下作品,好壞立馬就分辨出來了

科普動畫製作公司應該如何來選擇

7樓:我在旅途中

1、幼兒科普動畫製作公司企業實力

企業實力是選擇幼兒科普動畫製作公司的第一要點,建議大家選擇有一定規模的公司,在工商局備案且無異常經營現象。

同時企業運營真實存在,如果是大的動畫專案,如建築漫遊動畫、醫學動畫、bim動畫等,或者時長5分鐘以上的動畫都有必要到動畫製作公司現場考察;此舉的好處是,避免找到的動畫製作是「中間方」,接下動畫製作業務後再轉包給專業動畫製作公司,這樣動畫**就會有落差,動畫質量也無從保障。

2、幼兒科普動畫製作公司案例

動畫案例也是考察幼兒科普動畫製作公司的重點,要根據您的實際需求考察製作公司的業務能力,動畫製作通常分為三維動畫、二維動畫(mg動畫、flash動畫),如果您不能辨別自己想做的是哪類動畫,最好讓幼兒科普動畫製作公司(如凌智動畫)提供樣稿,您再根據動畫風格進行比對您所需要的型別。

選好型別再比較2-3家幼兒科普動畫製作公司的案例,從畫面審美、建模精度、表現手法等多方面進行比較。

3、幼兒科普動畫製作公司製作流程

從動畫製作流程可看出該公司的專業水平,三維動畫和二維動畫製作流程並不相同,所用的軟體也不同,所以在製作前應詳詢其製作流程很重要,如果確定與該公司合作,最好讓該公司同時做出專案進度表,以監督或確認過程質量,做到「有據可尋」。

如何評價玄機這個動畫公司?

8樓:橙子可可說

如果你作為一個經常看國產動畫的觀眾,那麼應該經常可以聽到「玄機娘娘」這四個字,如果再對幕後製作公司瞭解一點的話,那麼「玄機科技」這四個字便不會陌生。

可以說,玄機科技是國產3d動畫領域裡眾多的製作公司中知名度最高的一家。

那麼這家公司究竟有何魔力,能擁有如此眾多的粉絲?本文將帶你走進玄機科技的前世今生,以及談談玄機目前的優勢和劣勢。

1、從電視動畫到網路3d動畫

玄機科技全稱為杭州玄機科技資訊科技****,於2023年10月9日在杭州誕生,不過當時玄機還只是明日科技公司的子公司,直到2023年才獨立門戶。

因此,熟悉玄機科技的粉絲們也明白了他們的名稱和logo為什麼會突然發生變化。

玄機誕生的時間剛好是國家大力扶持國產動畫行業的「春天」。

2023年之前,中國的動畫市場幾乎被進口動畫片佔領。為了扶持我國動漫行業的發展,2023年國家廣電總局印發了《關於發展我國影視動畫產業的若干意見》,又在隨後的幾年裡,連續下發多個相關的政策檔案。

大力扶持國產動畫。於是,各省、市、區縣針對原創動畫片的扶持政策陸續出臺,以稅收優惠和補貼

以2023年鄭州市對動畫產業的政策為例,凡是在鄭州市申報、經國家廣電總局批准的原創動畫片,如果在**電視臺播出過,理論上可以獲得每分鐘4000,最高不超過500萬的補貼獎勵。

如果再加上相關的稅收優惠政策、辦公用房補貼和其他獎勵,所獲得的收益極大超出了一部動畫片的製作成本。

雖然這些政策在一定程度上為中國動畫行業的發展做出了貢獻,但隨之而來的是更大的問題,其中最明顯的便是揠苗助長的補貼導致了動畫製作「重量不重質」。

反正,扶持政策是按分鐘數給錢,又不看動畫片***壞,只要分鐘數多,只要電視臺能播出,就可以按照政策拿到扶持資金。有人戲稱,2023年到2023年這段時間是「只要開動畫公司就能賺錢」的年代。

但玄機卻並沒有享受到過多「浪潮」帶來的紅利,《秦時明月》的第一季和第二季原版只有10集和18集,分鐘數也保持在22分鐘以內,在以集數和分鐘補貼的政策下,玄機並不能拿到太多的獎勵。

面對這種情況,玄機內部也曾經迷茫過,但最終還是堅持相信這種情況不會維持太久,只有質量才是真正的未來。

2、從《秦時明月》到「玄機出品,必屬精品」

在那個爛片橫行,估計很多人都曾聽過「《秦時明月》是國產至尊」之類的話,雖然現在這話看起來有些幼稚,但在當時看來其實並非沒有任何道理。

《秦時明月》算不上最頂尖,但也絕對是佼佼者之一。

而當時與《秦時明月》一同爭輝的國產動畫還有《虹貓藍兔七俠傳》、《超獸武裝》、《精靈世紀》這樣的精品,但這些動畫的幕後製作公司在後來死的死,散的散,最後只有玄機科技挺了下來。

加上當時國產動畫題材大多以低領兒童為受眾,或者面向玩具市場,這使得講述中國古代諸子百家風雲故事的武俠作品《秦時明月》也顯得鶴立雞群,自然而然地被當時的國產動畫粉絲當成了唯一「萌芽」,也是為數不多能夠在網上拿出用來對線的作品了。

其中《秦時明月之諸子百家》在製作技術上無論是人物建模、場景搭建,還是動作表情與前兩部相比得到了質的提升,甚至入選了美國autodeask2023年全球最佳作品集,國際性的認可也使得很多人對國產動畫沒有完全失去信心。

從《諸子百家》之後,玄機科技越來越追求技術的進步,之後出品的《萬里長城》、《君臨天下》也得到了顯著提升,而《天行九歌》、《武庚紀》、《天諭》在製作上也保持著相對精良的製作,沒有出現太多的拉胯。

自己的努力,加上同行的襯托,玄機的粉絲越來越多,獲得自然也有了「玄機出品,必屬精品」的看法和口號。

3、從單一ip到多線開花

從2023年到2023年,玄機出品的作品幾乎只有《秦時明月》這一部,《天行九歌》一開始也只是作為《秦時明月》的姊妹篇播出。

可以說,玄機的前九年幾乎都是圍繞著《秦時明月》這個ip進行開發和運營,這其中包括了番外篇《羅生堂下》、《帝子降兮》、《一舞傾城》,以及一部差點虧得血本無歸的大電影《秦時明月之龍騰萬里》。

雖然《秦時明月》在眾多的國產動畫粉絲心目中有著不可磨滅的地位,成為了一個知名的品牌,但光靠一個品牌的運營是很難養活玄機的,為了獲得更好的資源,玄機開始大規模地製作改編動畫。

4、從《滄海橫流》到「滄海斷流」

很多粉絲心目中都認為《秦時明月》是玄機根本,公司的目的也很明確:打造為公司品牌,成為國民ip。

而《天行九歌》、《武庚紀》是新技術試驗田,嘗試加入新元素的同時,試用一些冒險的想法,為他《秦時明月》做準備,《斗羅大陸》則是重要流量和收入**。

但沒想到的是,商業上的成功的並沒有讓《秦時明月》完結,反而是《滄海橫流》的無限期拖更。

19年10月,玄機的校園行卻始終不給答覆,粉絲調侃是農曆19年終歸來;20年初,新預告發布;20年7月官博表示這個暑假滄海會流;20年8月玄機官方表示由於運營人員釋出不恰當言論,即日起調離運營崗位。

同8月,宣傳總監宣佈九月初有訊息,現在9月馬上中旬卻遲遲未見訊息。

拖更可以理解,畢竟《秦時明月》前五部的製作在同行中已經屬於精良的,第六部更不可能倒退,但是不斷地「溜粉」卻是玄機運營上的一大敗筆。

雖然可以得到暫時的流量和熱度,但做多了自然也會引起粉絲們的逆反心理,最後恐怕得不償失。

5、優勢正在成為隱祕的劣勢

國產動畫區有「國漫粉絲千千萬,玄機娘娘佔一半」的說法,這句話正完美概括了玄機目前最大的優勢——建模的奢華。

從《秦時明月》第三季《諸子百家》中的少司命以精美橫空出世,獲得廣大粉絲之後,玄機嚐到了人物模型精美的甜頭,在之後的《天行九歌》等作品中越來越追求建模的華麗甚至奢靡。

其中《天行九歌》中的焰靈姬、《斗羅大陸》裡的比比東的人氣甚至一度超過了主角。

尤其是在國產動畫女神(老婆)排行中,玄機科技作品中的女角色往往佔據三到四位,甚至半數以上。

追求建模的精緻本身無可厚非,每種風格各有各的美感,有人喜歡《秦時明月》第

一、二季的素雅,也有人喜歡玄機現在的華麗。

但是影視中無論是人物角色還是空間場景,這些都應該是為劇情、角色心理和情緒輔助的,過於華麗奢靡的配飾雖然精緻,但放在劇情是毫無作用的,甚至有時過於濃重的色彩反倒和作品的劇情基調格格不入。

另外,玄機目前在技術上最大的問題便是人物的走路姿態,以及人物的微表情方式還是太過於僵硬,與精美的人物模型形成了強烈的反差,很容易讓人齣戲,這是急需要彌補的短板。

最後便是玄機的講故事能力。從《秦時明月》到《斗羅大陸》,玄機目前出品的10部網路動畫中只有《天行九歌》沒有原著,其他的都為改編作品。

《秦時明月》雖然大部分劇情都是原創,但是靈感**依然是溫世仁先生的原作,而且劇情也出現了嚴重的拖沓,比如端木蓉從第二季一直睡到了第五季,共計3423天,9年4個月18天,而主角團天明、少羽、高月三人的戲份也越來越少,反而新出人物角色越來越多。

這也從側面反映了玄機做群像武俠能力的不足,估計《滄海橫流》不能如期播出的很大部分原因正是劇情上的無法完美收束只能一拖再拖。

這在越來越看重內容和劇情的國產動畫領域,這無疑陷入了另一種桎梏。

玄機從2023年成立到現在2023年已經走過了風風雨雨的15個年頭,見證了無數動畫公司的興起、衰落和滅亡,《秦時明月》更是為數不多活過了13年的國產動畫,陪伴了許多人的童年和青春,成為一種說不清道不明的情懷。

但玄機的路還很漫長,想走的路不好走,這是必然的。只是希望玄機能夠不忘初心,砥礪前行,實現當初他們在國產動畫爛片橫行裡堅持的初衷。

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