三維動畫設計對美術基礎的要求,學三維動畫設計需要美術功底嗎

2022-01-11 08:21:12 字數 4423 閱讀 1578

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2樓:匿名使用者

對於三維來說,美術是最重要的,這樣你可以在做的過程中,先畫好分鏡頭圖,可以事半功倍,軟體只是一個方面,但如果你想做更高階的三維動畫師,就需要學程式設計,我就做三維的,主要是電視劇特技,有空可以和我聊聊!55087920

3樓:清世濁流

三維動畫設計要的是全才,光美術好還是沒用的!

4樓:

要有很強的空間想象能力,我是做這個方面的,起步的時候看軟體應用的能力,有美術基礎入門快些,至於要達到怎樣的境界,指作品的效果方面,就看美術功底了

5樓:匿名使用者

我是學影視動畫的.

學動畫設計不一定要有美術功底.

也不一定要有什麼學科的知識.

只要對動畫設計有興趣.

對美的東西有自己的感覺和認識最好!

現在的設計人員有很多都是墨守成規. 很少有創新.

造成現在的設計業裡有很多蛀蟲類的人

如果你覺得你沒有對美的東西過多的認識

就不要進入這行了.

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6樓:亓官智

美術基礎有當然是好事,想入行,先找師傅吧,

裡面還有程式設計的,數學吧,

7樓:落落_堇年

我是大學藝術系的`我們學過3d課`3d對造型能力要求比較高`要有立體思維`懂得透視`還有光線的表現,你要是學過5年的美術造型能力應該問題不大,把軟體用熟了就是了,其實什麼都是,軟體只是工具,思想比什麼都重要,有想法有創意才能做出好的東西,否則就算你工具用的熟專業知識好,做出來的東西還是不耐看,所以平時的時候就該多積累各方面的知識,影視**戲劇等等,藝術都是互通的,它能提高你的素養,和擴充套件眼界,這樣做出來的東西才有內涵,你要想以後幹這行的話我覺得你還是考大學上這個專業,比如說動畫專業或者影視等,這些專業都開這方面的課程,你要是對動畫片之類的感興趣就抱動畫專業,其實三維現在也很多用在室內設計,很賺錢,還有影視後期,呼就說這些吧,希望你以後學有所成`呵``

8樓:

透視知識,程式設計,造型能力,人體解剖知識,編輯剪輯。。。很多

學三維動畫設計需要美術功底嗎

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10樓:匿名使用者

可以啊,三維動畫只要是依靠三維動畫軟體製作的,一開始是要學軟體的實際應用,而後期的貼圖,材質有時候是需要手繪的,但是不是每一家公司都會讓你自由發揮,一般是已經做到的材質,美術功底可以慢慢的提升。

11樓:顧青白

需要 比如人體結構比例方面的知識要有

建議樓主學下素描基礎 多畫速寫和了解下結構等理論知識

其實都是很簡單的東西

12樓:№ぁ豬

需要,手繪很重要的,特別是透視啊,比例等等,這些都要練出來的

13樓:

如果沒有美術基礎的同學 也不一定就學不了三維動畫 首先 你對它有濃厚的興趣 就已經具備了學習的一定的條件了 可以在不同的崗位去專攻 比如說 有美術基礎的 可以去做模型師 而沒有美術基礎的同學 可以朝動畫師方面去主攻就可以了 只要對生活中的細節 動作 有一定的觀察能力 就可以了 當然事事無絕對 只要用心 還是可以學的好的

建議你去一家有實力的三維培訓機構去系統專業的學習

在學習過程中 老師可以更好的指導你去朝你個人合適的方向去發展

學三維動畫設計須要有美術功底嗎,本人對美術基礎一點都不瞭解

14樓:匿名使用者

當然要學習一些基礎知識了。實踐方面不必學的太好。

計算機要好,還要有一定的想象力哦

但只要學,一定會有成就的

祝你成功!

15樓:匿名使用者

所有的設計師 動畫設計師都是要有一定的繪畫功底的.

不然只能徘徊在2流3流...不可能成為高階設計師...

繪畫是基礎 就算現在用不到 隨著設計的深入 以後你也會想學點繪畫的.

學繪畫只會對動畫設計有幫助.不會有壞處.絕對是好的.

希望你還是好好學點吧...希望你能有成就,

16樓:隱退的貓

當然需要美術基礎了 如果二維的美術都做不好 怎麼能做出好的三維 這個美術基礎要求還很強的

17樓:匿名使用者

要有一定的造型能力,還要有一些藝術修養,提高審美觀念

學三維動畫需不需要美術基礎啊?

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19樓:輝煌

不只美術基礎,燈光、物理、運動學都會隨著深入而逐漸接觸到。

而影視中常說的蒙太奇手法也是需要用的。

自學會很累,但不見得會需要老師。教材合適就好

20樓:

不需要。我們深度的培訓是完全針對三維動畫製作而設立的培訓課程,在儘量短的時間內使學員進入狀態。有美術基礎使你的作品會有更高的水平,沒有美術基礎你可以在平時的學習中多加積累和留心,不斷的學習。

其實很多東西是需要不斷的積累的,不是一下子就可以成功的。希望你能夠處處留心學習。

21樓:琪琪卡

可以倒是可以 但是學起來會比較吃力

三維的東西對透視學和解剖學有一定的要求

如果你沒有長期學習美術 這些方面就需要你去自學了 買些關於人體解剖的美術書 結構素描什麼的 多跟老師溝通一下 只要你自己努力 一定可以學好

22樓:公民的敵人

需要有美術基礎啊 你最好去找一個老師去學一下美術的基礎

色彩 光 比例 等等都要學的

23樓:匿名使用者

要有的你最好去找一個老師去學一下美術的基礎

學三維動畫必須有美術基礎嗎?

24樓:匿名使用者

無論學習什麼,只有一樣東西的絕對不可缺少的,那就是——熱愛。

無論哪行哪業的人,都少不了美術知識,美術可以提高你的欣賞品位,創造更優秀的作品。

你可以不去專業學校學習美術,但完全可以自學。

我也是從沒有美術基礎開始學習三維的。

看看我的漫畫,是用maya和photoshop做的。

25樓:小可愛

學當然是可以的,一些非藝術類的專業也有三維動畫。但是如果沒有美術基礎的話是不可能作出好的三維作品的,學出來以後也無非是個電腦操作工,技術人員,更談不上是藝術創作者。如果你真的喜歡三維動畫,並希望以後有所發展的話,那一定要學一點美術基礎,還有動畫運動規律也很重要。

26樓:匿名使用者

有的話可以幫你很好的理解立體空間。沒有的話節奏感強也行。

27樓:天然亂之宅

不是啊,不一樣的概念

對三維設計基礎的認識,談談你對機械設計基礎這門課程的認識打算如何學習這門課程?

自己去改哈 我們也是要寫 而且還馬上就要交啦 悲劇啊 一 課程的意義與目的 三維的定義 一維只有長度 線的狀況 二維有長度與寬度 面的狀況 三維有長度 寬度與高度,這是三維最基本的元素。體的狀況 相對的 面 與 面 的結合構成了三維最基本的狀況 體積與空間 什麼是三維造型?三維造型是指涉及到三維範圍...

專業三維設計設計師一定要有美術基礎嗎

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三維動畫和ui互動設計這兩個專業哪個好

都差不多的,可以先學互動設計,目前發展的很火。而且你學完了互動設計,在學三維動畫的話也比較容易入手 想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國...