2d動漫一般是用什麼軟體製作的,2D動漫一般是用什麼軟體製作的?

2022-01-11 02:25:58 字數 1817 閱讀 8484

1樓:小蠱

樓上的已經說了一半了,24幀/s就是就是每秒24張畫的意思,其實主要動的都是人物,日漫很多為了節約成本,有些背景都是重複使用滴……

2樓:大橙子青年

前期都是手繪的,後期上色合成時用電腦。

上色軟體(例如animo)

合成軟體(premiere,after effect)一般用的比較多的像flash, photoshop,painter等等。

一般的2d動畫用什麼軟體製作呢??

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4樓:秀逗魔劍士

這個用的軟體比較多了,在中國,用的比較多的是flash, photoshop,painter。

在日本用得比較多的是comicstudio,當然也要用photoshop,painter這些軟體。

5樓:碧魯楚市彭

不是那麼容易.單一簡單的2維手繪.不是像你說的.而是直接進行電腦數位板繪製.軟體選擇很多.ps是主流.但是也有其他的軟體選用.

類似你說的動畫效果.是用特殊的3維軟體或者後期軟體製作的.而日本本土後期一般使用sony出品的vegas.

而中國一般是使用ae或者nuke,df等軟體.3維軟體同樣可以模擬2維效果.以達到手繪製作困難的問題.

要學習肯定是來北京.但是0基礎的話很麻煩.就算進培訓學習了.出來一樣需要去公司代培.選擇的培訓都是外表金光閃閃.內在什麼都沒有.請慎重選擇.

2d動畫製作軟體哪個好?

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7樓:

因為工作需要,平時也使用過不少的動畫製作軟體,覺得比較好的還是萬彩動畫大師。

8樓:匿名使用者

給你介紹3款動畫製作軟體吧!

1.萬彩動畫大師2.premiereafter effect

premiere和ae拿來一起說,因為兩款軟體比較相似,ui視窗、工具欄,操作都大相徑庭。但是兩個軟體的作用就不盡想同了。

ae主要用於特效領域,premiere能做到的,ae可以做的更好。但是ae要求電腦配置較高,要是配置不好的話,**字幕卡個10秒以上是很正常的事情。而且操作比較複雜,對於新手不怎麼友好。

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