象棋。中國象棋,先走什麼。如果先架中心炮,下面走什麼最好?有沒有什麼教程啊??謝謝

2021-08-11 21:54:17 字數 5996 閱讀 5635

1樓:千杯未醉

先手中炮是最常見的佈局,俗話說「十象棋九當炮」,由此可見中炮之普及。

紅方走炮二平五架中炮以後,黑方通常可以走炮2平5、炮8平5、馬2進3和馬8進7四種走法。最終可以演變成順炮、列炮、屏風馬、反宮馬、單提馬、龜背炮等多種佈局。

2樓:重重報喜的龍

先手大套路有炮,馬,兵,相,四種佈局,偏門有支士,升將。。。。。

後手更復雜。。。開局變化深不見底。。。。

3樓:匿名使用者

沒有最好的,對弈方式有很多,比如中跑,屏風馬,單蹄馬,**馬,半途列跑,而且每種應對方式中又有很多變化,也許你常常輸棋,所以希望獲得一個好的應對中跑方式,其實沒有最好的方式。你多看看棋書,研究別人開局的下棋方式,可以提升你開局的實力,而多下棋,熟能生巧就能提升你中殘局的實力,其其實歸根結底看的就是你的實力,而沒有最好應對方式,而且持後手本來就比先手要吃虧點,因此建議你多看看別人對局的方式,取其精華去其糟粕,然後多下多練,氣力便會提升很快的。

4樓:匿名使用者

一般步驟是當頭炮,跳馬,拱卒,出車,守河。。。。

5樓:匿名使用者

不要中炮,是士角炮,再上馬,出車……

6樓:

如果對方走中心你就先防守,反之走兵上馬

7樓:匿名使用者

當頭炮,馬來跳!保中兵,快出車

8樓:匿名使用者

先工兵,最好,先加泡,後上馬

9樓:透明殤

常見還架中跑,可以有屏風馬啊,有很多的,詳細的橘中祕和梅花譜都有講解。

10樓:天堂村與火葬場

要看你上手了,我就上雙馬中兵

11樓:

馬2進3,再頂上這馬面前的兵

12樓:匿名使用者

呵呵,第一步有很多,有當頭炮,跳馬防守,先上兵(仙人指路)。

13樓:閃一邊

我是看對方出的 若跳馬就拱卒

中國象棋怎麼下呀?最基本的入門口訣是什麼呀?

14樓:林中娛樂夕陽下

象棋初級口訣是什麼,學會才能成為象棋高手

15樓:浪冰罪

中國象棋的走棋規則:

1、兵與卒

兵、卒是永遠不能後退的。在沒過河界之前,兵、卒只能一步一步往前走;過了河界之後兵、卒可以選擇往前、左以及右行走。記住,兵卒每次只能行走一步。

2、炮炮的靈活性就比兵卒好得多,它可以橫平、豎直的行走,沒有格數限制,但不可以走對角線。炮吃棋的話,中間必須要有一個其他的棋子(這個棋子可以是己方的也可以是對方的)當「炮臺」。

3、車車和炮的走法一樣,可以橫豎直走,沒有格數限制,但不可以走對角線。不過車吃棋的話沒有其他條件限制,只要在他的行走範圍之內就可以被他吃掉。

4、馬「馬走日」這是我們通俗的叫法,理解起來也就是馬必須走兩個小格子的對角線。但如果有其他棋子擋住的話,則不能行走。馬的行走範圍無限制,可以穿過河界,而且可進可退。

5、象、相

「象走田『這是我們另一個通俗的叫法,理解起也就是象必須走四個小格子的對角線,但如果四個小格子的中間有其他的棋子,象則不能走。象的主要任務是防守,所以不能越過河界,只能在己方這邊行走。

6、士(仕)

士(仕)是帥(將)的貼身保衛,只能在」九宮(畫了斜線的四個小格子)「之內行走,而且它每步只能走一個小格子的對角線,不能平移,可進可退。

7、帥(將)

帥(將)也只能在」九宮「之內行走,與士(仕)不同的是,帥(將)只能走直線,而不能走對角線。而且每步只能跨越一個小格子。值得一提的是,帥和將不能在同一條直線上「碰面」,即同一直線上,帥和將之間必須有其他棋子。

如果碰面了,先到者可以將後到者吃掉,棋局也就結束了。

中國象棋的入門口訣:

馬走日,象走田;車走直路炮翻山;

士走斜線護將邊;小卒一去不回還。

中國象棋作戰口訣:

順手炮,先要活車;列手炮,補士要牢;

入角炮,急使車衝;當頭炮,橫車將路;

破象局,中卒必進;解馬局,車炮先行:

巡河車,趕子有功;歸心炮,破象得法;

轆轤炮,抵敵最妙;重疊車,兌子偏宜。

鴛鴦馬,內顧保塞;蟹眼炮,兩岸攔車;

騎河車,禁子有力;兩肋車,助卒過河。

正補士,防車得照;背士將,忌炮來攻。

棄子須要得先;捉子莫教落後。

士象全,可去馬兵;士象虧,兌他車卒。

算隱著,成殺局方進,使急著,有應子宜行。

得先時,切忌著忙;失車後,還叫心定。

子力強,局中尋勝;子力弱,即便尋和。

此局中之定法,決勝之大略也。

16樓:一副臭皮囊

中國象棋的走棋規則:

1、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。

2、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。

3、輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。

4、雙方各走一著,稱為一個回合。

5、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。

6、一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。

如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。

中國象棋的入門口訣:

馬走日,象走田;

車走直路炮翻山;

士走斜線護將邊;

小卒一去不回還。

擴充套件資料:

棋例細則:

1、在任何情況下,均不許可單方面長將。

2、凡是走子前不存在捉,而走子後造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。

3、凡走子後,預計下一著能在子力價值上構成得子者,均按捉處理。

4、凡用作為根的子捉吃對方的子,也按捉處理。

5、凡捉子兼具兌獻。送吃,也按捉處理。

6、凡是原來已經捉著子的子或相關子,走動後無新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閒著處理。

7、凡形式上捉子,一旦吃子立即會被對方將死者,均閒著處理。

8、雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

9、其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。

10、過河兵(卒)子力價值浮動。

11、發生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。

12、凡走子兼具多種作用,從重定性。

13、佔據防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產生的捉士、相(象),按閒處理。

17樓:卓坤米寄風

記口訣如下:

其一:將帥不離九宮內,士只相隨不出官。

象飛四方營四角,馬行一步一尖衝。

炮須隔子打一子,車行直路任西東。

兵卒只能行一步,過河橫進退無蹤。

其二:象棋易學最難精,妙著神機自巧生。

得勢舍車方有益,失先棄子必無成。

他強己弱須兼守,彼弱吾強可橫行。

更熟此書胸臆內,管教到處有芳名。

還有一個描述象棋的,算是詩吧~

車馬跑,將士象,尚有小卒在前方。

象飛田,馬追日,車卒直進炮翻牆。

圍魏救趙顯身手,明車暗馬渡陳倉。

莫說他人兵馬肥,應恨孤家不愛將。

槍見紅,刀見血,你來我往硝煙茫。

想十招,走一招,千軍萬馬胸中裝。

象棋場上無常勝,吃虧添智技藝長。

丟卒保車為上策,車代將死又何妨。

通觀全域性不漏眼,巧出奇兵最難防。

將士一心是根本,克敵制勝不狂妄。

這個太複雜

沒關係還有:

入門訣馬走日,象走田,卒子一去不回還;車是一杆槍,炮是隔山箭,老將老士不出院。

當頭炮訣

起炮在中宮,比諸局較雄,馬常守中卒,士上將防空,象要車相護,卒宜左右攻,若將炮臨敵,馬出渡河從。

士角炮訣

炮向士角安,車行二路前,過河車炮上,炮又馬相連,車先圖士象,馬將炮向前,敵人輕不守,捉將有保難。

飛炮訣炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫並當頭妙,衝前落角宜,乘虛士可得,有隙象先圖,夾輔須車力,縱橫馬亦奇。

象局訣象局勢常安,中宮士必鴛,車先河上立,馬在後遮攔,象眼深防塞,中心卒莫前,勢成方動炮,破敵兩岸邊。

破象局訣

一炮在中宮,鴛鴦馬去攻,一車河上力,中卒向前衝,引車塞象眼,炮在後相從,一馬換二象,其勢必英雄。

18樓:匿名使用者

一.遊戲簡介

中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的遊戲。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行著象徵性的軍事戰鬥。

二、規則介紹

以下一些名詞是中國象棋的一些棋盤與棋子的說明:

1、棋盤

棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第

五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。

2、棋子

象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:

紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)

黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)

其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。

3、各棋子的走法說明

將或帥移動範圍:它只能在王宮內移動。

移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。

士移動範圍:它只能在王宮內移動。

移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。

象移動範圍:河界的一側。

移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

馬移動範圍:任何位置

移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

車移動範圍:任何位置

移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。

炮移動範圍:任何位置

移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。

兵移動範圍:任何位置

移動規則:每步只能向前移動一點。過河以後,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向後移動。

三.關於勝、負、和

對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:

1、己方的帥(將)被對方棋子吃掉;

2、己方發出認輸請求;

3、己方走棋超出步時限制;

最基本的入門口訣是馬走日,象走田,車走直路,炮翻山。

下象棋,如果我先走,第一步出車,我還有沒有贏的可能,一點可能都都沒有嗎?

19樓:魔塔玩者

說不定。但是如果你出車,等於車旁邊的馬掛了,那怎麼辦

20樓:綠茵邊路殺手

在兩個水平相當的情況下,可能性比較下,但是還是有可能性的

21樓:匿名使用者

第一步出車,是很傻的棋吧。

那你的「馬」不是直接就落在了別人「炮」的攻擊之下。

第一步出車,只有起一步,路數不廣,只有平到4位和6位。

至於勝算還是看你的個人素質和實力

22樓:鎬鎬魚兒

有可能,象棋千變萬化,在佈局不可能只出個車就輸了

23樓:匿名使用者

此步走法就是有名的鐵滑車,裡面有多種變化之中的陷阱,如果你經過研究和準備可以作為一個開局的飛刀,前提是對方沒有研究過這種佈局。當然遇上沒有研究過這種佈局的高手你還是佔不了便宜。具體可以參考該貼:

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