物件導向設計原則有哪些,物件導向設計的原則是什麼?

2021-04-20 20:44:03 字數 669 閱讀 4641

1樓:尚學堂前端學院

單一職bai責原則:專注降du低類的複雜度,實現類要職zhi責單一;

開放dao關閉原則:所有面向對回象原則的核心,設計答要對擴發,對修改關閉;

裡式替換原則:實現開放關閉原則的重要方式之一,設計不要破壞繼承關係;

依賴倒置原則:系統抽象化的具體實現,要求面向介面程式設計,是物件導向設計的主要實現機制之一;

介面隔離原則:要求介面的方法儘量少,介面儘量細化;

迪米特法則:降低系統的耦合度,使一個模組的修改儘量少的影響其他模組,擴充套件會相對容易;

組合複用原則:在軟體設計中,儘量使用組合/聚合而不是繼承達到**複用的目的。

2樓:超級南幼荷

面向copy物件設計原則是物件導向設計的基石,物件導向設計質量的依據和保障,設計模式是物件導向設計原則的經典應用

1)單一職責原則srp

2)開閉原則ocp

3)里氏替代原則lsp

4)依賴注入原則dip

5)介面分離原則isp

6)迪米特原則lod

7)組合/聚合複用原則carp

8)開閉原則具有理想主義的色彩,它是物件導向設計的終極目標。其他設計原則都可以看作是開閉原則的實現手段或方法

物件導向設計的原則是什麼?

如何學習物件導向程式設計(C,物件導向程式設計 C 實驗,怎麼畫流程圖

有了c基礎的話,像我這樣學,很快,我一個星期就學會了。1.看一下c和c 的關係,主要看區別基本輸入流和輸出流類cin cout 引用 new和delete 行註釋.2.直接看類和物件 建構函式,解構函式,拷貝建構函式,成員函式,成員變數 3.看作用域限定符 物件生存期 友元和友元函式 靜態成員 4....

什麼是物件導向

我們通常編的程式不外乎兩個部分 資料 常量和變數的宣告 及 執行部分,如過程或函式 把資料與 組合成一個資料結構,就成了物件。採用此種方式程式設計就是物件導向了。例如一個視窗 可以是windows下的視窗,如果是dos下也可以用字元繪製視窗 它包含資料 如視窗的位置 大小及其它各種屬性 視窗的行為特...

物件導向程式設計的基本特徵有哪些

物件導向的特點是 封裝.多型.繼承.其中多型有分為過載和重寫.物件導向的內程式設計思想更加接近現實 容的事物.有這樣幾點好處 1.是程式設計更加容易.因為物件導向更接近於現實.所以你可以從現實的東西出發.進行適當的抽象.2.在軟體工程上.物件導向可以使工程更加模組化.實現更低的耦合和更高的內聚.3....