Resident Evil 4和Biohazard 4有什麼區別

2021-03-22 06:39:57 字數 7380 閱讀 1789

1樓:夢ぱ迷迷糊糊

瞭解完事實再來回答問題

。cap***最早開發的時候,生化危機的英文名字確實是叫做biological hazard(意思為由生物如植物等大量繁殖並且給人的生命財產造成威脅的危機),簡單寫法是bio-hazard。

但是,當biohazard這款遊戲在美國發行時,遇上了一個問題:當時在美國,biohazard這個版權名字已經被一家樂隊搶先註冊了。後來,為了防止被告上法院,biohazard的美版被迫改名為resident evil。

在電驢上現在還可以下到這個名為biohazard的樂隊的**。

當然,至於後來的生化日版和美版不同的內容,那是由於兩國的國情不同,發行時的部分內容也就不同。

到了bio4的時候,biohazard和resident evil已經完全變成了同一遊戲的兩個不同版本(主要還是因為客戶人群不同,其中biohazard只在亞洲發行,而resident evil只在歐美髮行)。

2樓:穿leon衣服

哎呀..都錯了都錯了 resident evil**於三上真司也就是生化危機系列祖宗的最初企劃案~那個時候生化危機的雛形來自一部叫做《甜蜜的家》的電影..那個電影后被改為遊戲,,改遊戲成為生化危機的靈感所在,,所以三上老爹為了紀念這個靈感..

用了甜蜜的家遊戲中一份名為resident的檔案..所以..才有了resident evil這個名字..

至於這個bio hazard嘛..是日方習慣的叫法 普遍為人們所接受..resident evil只發行於歐美地區 ~

3樓:∮搖滾永恆

就如同《生化危機》和《惡靈古堡》,相同作品,譯名不同(但我很不爽bio被翻譯成惡靈古堡)

4樓:楓涉

簡單來說前者是歐版的名稱.後者是亞版的名稱.謝謝!

單機遊戲的分類

5樓:匿名使用者

即使戰略類,回合制,第一人稱射擊類,角色扮演類。就分這4大類

6樓:匿名使用者

好多好多呢。。 我還是欣賞rpg的。

7樓:樹瑤鬱碧

lz是說像什麼

射擊類角色扮演類

這些相關的詞彙嗎?

8樓:桐傅香操妍

動作冒險

角色扮演

幻想遊戲

第一人稱射擊

策略戰棋

即時戰略

模擬經營

體育競速

益智休閒

飛行戀愛養成

其它**格鬥

9樓:介恭卻巳

閃客,三國群英傳7,植物大戰殭屍,憤怒的小鳥

,實況足球系列也還可以玩

10樓:富儉蟻倩

好玩的單機基本上都很大啊,畢竟要好玩的話要求就很多

畫質啊,操作啊,其他細節什麼的。

11樓:匿名使用者

你應該去論壇討教啊,**高手多傳送門

12樓:毖苿傳架

【如果可以,我寧願從來沒有遇見你。《??????》·ⅽºⅿ..

13樓:霍文玉枝風

這些你都不知道?你在**那一打不就知道拉...我知道的就這幾個...「動作,角色,射擊,等」

14樓:匿名使用者

我知道我是人 所以不會對狗呲牙咧嘴。

15樓:匿名使用者

從上向下看看。。。我就在玩,贏了不少!。。。

【打 】【韋編三絕】:韋編:用熟牛皮繩把竹簡編聯起【魚 】 編連竹簡的皮繩斷了三次。比喻讀書勤奮。

【上 】--【天地長久】:也形容永遠不變(多指愛情)。同「天長地久」。

【下 】--【學而不思則罔】:罔:矇蔽。只讀書不思考就會上當受騙。

【分】--【晝慨宵悲】:形容心情十分煩悶。

【微 】 【鍾靈毓秀】:凝聚了天地間的靈氣,孕育著優秀的人物。

【號】--【簞食瓢飲】:形容讀書人安於貧窮的清高生活。

【 k 】--【碩彥名儒】:讀指非常有名氣的大學者。

【 z 】--【書香世家】:指世代都是讀書人的家庭。

【 s 】--【每逢佳節倍思親】:指到了節日特別想念在外地親人的心情【 1 】--【五車腹笥】:比喻讀書多,學識淵博。

【 3 】--【床前明月光】:此詩中的字,是爭論和異議的焦點。今傳五種說法。

【 2 】--【學無止境】:理無專在,而學無止境也,然則問可少耶像尋常老友慢慢的說著話,聊生活柴米油鹽的瑣事,聊烹茶煮酒

單機遊戲名稱大全

16樓:有人哨兵機

您這真正是技術活

就光我知道的寫幾千字是不在話下了

紅色警戒 紅色警戒2 資料片:尤里的復仇 紅色警戒3 資料片:起義時刻

星際爭霸 星際爭霸2 資料片蟲群之心

魔獸爭霸 魔獸爭霸2 魔獸爭霸3 資料片 冰封王座命令與征服 命令與征服**版 命令與征服:泰伯利亞之日 命令與征服:變節者

命令與征服3 資料片凱恩之怒 命令與征服4:泰伯利亞之暮刺客信條1 刺客信條2 刺客信條3 刺客信條:啟示錄使命召喚1234567

榮譽勳章12345 2011

戰地1 戰地2 戰地:1943 戰地:2146 戰地:1944戰地:叛逆聯隊 戰地:叛逆聯隊2

狙擊手:幽靈戰士

彩虹六號:維加斯 彩虹六號:維加斯2

細胞**123

末日之戰

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子彈風暴

無主之地

魔法反抗

玩具兵大戰

暗黑破壞神12 資料片:毀滅之王

創世傳說

古墓麗影歷代

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俠盜獵車手1234

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職業進化足球歷代

世界籃球經理歷代

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極品飛車歷代

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跑車浪漫旅歷代 (俗稱的gt賽車)

無限試駕歷代

模擬人生123 各種資料片 模擬中世紀

星球大戰歷代

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上古卷軸歷代

掠食歷代

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騎馬與**歷代 最新版火與劍

海豹勇士

國土防線

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鏡之邊緣

魔獵人歷代

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蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院 阿卡姆城

x-戰警:金剛狼

三角洲特種部隊

銀翼殺手

中古戰錘系類

戰錘4000系列

紅色派系系列

危機邊緣(邊緣戰士)

獵殺:惡魔熔爐

狂野西部系列

紅色管絃樂隊12

戰火兄弟連繫列

vr網球系列

老虎伍茲高爾夫系類

職業棒球聯盟系類

要塞系類

**黨系類

科林麥克雷的塵埃系列

反恐精英系類

破壞者孤島危機系列

傳送門系列

最高指揮官系列

心跳回憶系列

波斯王子系列

終結者仙劍奇俠傳系列

軒轅劍系列

古劍奇譚

武林群俠傳

我已經不想再打下去了……太多了

16年的單機遊戲足以撐到爆

有一個玩家僅僅收集ps2上的所有遊戲就收集了慢慢一個巨型書櫃你想讓我把全部的單機遊戲都列上來

我做不到

你看有誰有這能耐你就把分給誰把

17樓:匿名使用者

eu魔獸爭霸20《勇闖水世界》這遊戲職業平衡做的挺好,五個職業相生相剋,在下副本時候又各有職能,所以應該會很符合很多人的味道,有得選擇=^-^=2011-8-12 10:30:39

18樓:淘氣檸檬_彬

...很經典的遊戲,陪伴我們長大的.

但是現在都不玩,畫面與操作都不怎麼好.

單機pc 一般都是 魔獸 星際 cs 啦`哥門兒...升級啦`!!

19樓:噴泉旁白勺白鴿

現在最火的單機我能發,95年的都發?95年的有些還是小霸王玩的真服了,再說有些都沒見了,要不然就去單機網找打吧。

20樓:海水萍兒

高山重洋將我們分離,沒奈何我只能在回憶中與你重逢,??????.ⅽℴⓜ ./在夢境中與你相遇。

單機遊戲一定要有網路才能玩嗎

21樓:百度使用者

不需要的,比如cs1.6,魔獸爭霸,拳皇97可以直接下下來玩的。不需要聯網,聯網一般都是更新用的。,不過這些經典遊戲已經沒有更新了。新出來的植物大戰殭屍很好玩求採納

22樓:下班啊快

有的單機需要網路,但大多數都不需要,但是好玩的單機需要高配置的電腦。給你推薦幾個不需要網路和高配置的老遊戲-冰封王座,紅色警戒,血戰上海灘…

23樓:我是上天的救星

什麼都有

什麼都有

什麼都有

一、華為不會對其

他企業**晶片,尤其是被美國爸爸制裁了的中興,開罪了大嘴的美國爸爸,怕是大嘴吃罪不起。

二、華為的晶片也不怎麼地,拿麒麟970來說,僅電晶體在10奈米的空間裡面放了55億個,這是什麼概念,高通845僅有30億(資料可能不準,反正是多了將近一倍),而且製程是t**c 10nm emmmmmmmmmmmmmmmmmm,功耗又高狂堆跑分,實際效果差之甚遠。

三、中興完全不受到什麼影響嘛,畢竟最近釋出的axon m還是821(手動滑稽),p60已經備足貨,單等中興領導前來視察。

綜上所述,用不用華為晶片無所謂,麒麟功耗又高,中興也沒有什麼高階機型,聯發科足矣。 本來中興的手機業務已經很慘了。

單機遊戲是什麼意思?

24樓:小小透透明明明

就是不bai聯網自己可以自己一個人玩的du遊戲

25樓:匿名使用者

就是在電腦不連網的狀態下也可以玩。,你可以試下

26樓:匿名使用者

單機遊戲(consolegame),指僅bai使用一臺計算機或者du其它遊戲平臺就可以獨zhi立執行的電

dao子游戲。區別於網路遊戲,版它權不需要專門的伺服器便可以正常運轉游戲,部分也可以通過區域網進行多人對戰。單機遊戲可在同一主機下進行熱座或分屏遊戲。

遊戲玩家不連入網際網路即可在自己的電腦上玩的遊戲,模式多為人機對戰。因為其不能連入網際網路而互動性稍顯差了一些,但可以通過區域網的連線進行多人對戰,而不需要專門伺服器也可以正常執行的遊戲。

27樓:匿名使用者

說白了就是不用聯網,有臺機器就可以玩的

有的可以區域網玩

28樓:悄悄看灰機

自己一臺電腦玩,不需聯網,有的可聯機,有的不可

29樓:找畫室到九洲

就是一個機器可以玩的遊戲

30樓:稱蘭樸念

關掉網線還能玩的基本都能被叫做單機遊戲

單機遊戲需要網路嗎?

31樓:mita假微笑

當然是不需要的 不過有的單機現在都需要聯網和別人玩才更有意思

32樓:躍出河的魚

有些需要聯網認證,有些包含聯機模式

為什麼中國沒有大型單機遊戲?

33樓:黯雪橋段

(寫完回頭加的:深更半夜的 沒覺了 一氣寫了這麼絮絮叨叨的一段 希望您能耐心看看 也希望對您有所幫助)

……這個 怎麼跟你說呢 我估計我要是說一頓我自己也停不住了

……首先哈 雖然這是一個言論自由的年代 但還是不要去做一個偽憤青了

……不自覺的上思想課了啊

……國內的技術還好了 你要看的是技術 而不是遊戲種類 所以你說的「大型單機遊戲」這個稱呼有問題 當然 技術上的確會有差異 但是外國電腦也是要插電的……

……你可以回想下國產遊戲到現在為止所涉及過的領域 很多東西是我們傳統思想中所不重視的 也許我們現在成為一個體系的遊戲也就 仙劍 軒轅 這種神話題材的了 這才是中國 lz所代表的喜歡 使命 玩家接觸到使命也是資訊全球化的結果 使命這種戰爭題材的遊戲是建立在二戰上的 所以得以全球性的推廣 咱們回頭看看國產戰爭類的遊戲 ……全砸向小日本了…… 這種東西只能是國人自己撓自己癢癢窩 本來我們遊戲產業就沒什麼全球計劃

……其次要說遊戲產業的話 國家政策始終不給力啊 現在才想起來鼓搗文化產業 遊戲什麼的一直揹著個「毒害廣大青少年純潔脆弱的思想」的頭銜 咱們要體諒各大遊戲製造商(也包括一下金山軟體這種「正規盜版」的製造商吧)也許未來的不久 國產遊戲將如雨後春筍般的層出不窮 但種類的問題希望大家認清 戰爭的我們不能搞對日的了 政治因素太多 所以我想知道我們還能搞什麼 神話的 這條路要走 還要走的長久 因為就我們有啊 我們的長處就是無視人家的短處 直接比人家沒有的東西…… 其他的什麼的就期待國人的創新了……

……但問題是我們最大的創新就是把iphone改變成xphone 不 這貨不叫山寨 這貨叫創新 這是近年來新興的詞彙……

……最後說一下實在的 我覺得技術上不是最大的難題 畢竟現在是資訊全球化的時代 我也在幾次展覽會上關注過遊戲製作這一方面 並不是很令人失望的那種 也許是技術與產品的銜接上出現了問題 就跟我們的「四大發明」那樣遺憾的命運 重點還是在有沒有這份心上 也許我們已經習慣玩星際 魔獸 使命什麼的了 玩個仙劍也已然成愛國了 國產不國產的 真的就像廣大玩家期待的那樣嗎

……我想說的是 別一口吃一胖子 啥好事也不能都是你一個人的 在近乎萬民的呼聲下 我們整出個「從小就喝旺仔牛奶腦袋長得跟dha似的的羊和誕生在狼和蟑螂的那一夜中似乎是進化過於完全的狼的故事」 以顯示我們的「動漫產業」 其實不還是被日本逼的……不過只要你大腦沒被你小腦擠扁了 想想也知道你再怎麼折騰 中國的動漫產業還是不能去跟已經佔了日本gdp相當一部分的日本動漫產業競爭 要玩就玩點創新的 別老玩人家剩下的 話說回來 全世界不就一個日本動漫產業嗎……

……我們都有一個共同的期待 就是希望中國什麼方面都有點能拿的出手的

……我還有一個期待 期待汶川的孩子們看看 老外們也只能對二戰這樣的災難復原到這種程度而已

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第一個 表示6根筋為又排佈置,上面4根20的,下面2根18的。第二個 表示該位置有6根鋼筋,呈一排佈置,至於如何佈置還要看是在集中標註和原位標註的是否一致,有好幾種情況,若這6根筋在集中標註中都有,說明這六根筋全是通長的,若集中標註中只有4 b20,而原位標註是六根,說明2b18是支座負筋,以次類推...

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