關於遊戲策劃的問題

2021-03-13 21:49:08 字數 740 閱讀 4849

1樓:飛盒遊戲培訓

文科還是理科不是重點,對於遊戲策劃來說除了要有較好的文字表達和溝通能力之外,也是需要同學具有一定邏輯性的。

但關鍵在於你要有開闊的思維,有願意接受新事物的想法。傳統的教學模式是沒有遊戲策劃這個專業的,所以還是比較建議同學等畢業之後考慮去專門的遊戲培訓學校再去進修一下。

至於你現在選擇專業時,可以以興趣為導向,選擇自己喜歡的就好。

2樓:永生貓

首先歡迎新的有志青年加入這個行業~

上海的大學都不錯~你專業理科要選軟體工程之類的偏軟體類~文科的話你自己也必須兼修計算機方面的知識~

希望你在你的人生路上取得成功~也希望你在選擇時慎重~

3樓:瘋狂的傻饅

學習遊戲策劃,不在於你的專業是理科還是文科,關鍵是要有好的學習習慣,和比較強的邏輯思維能力。所以你不必擔心下次的專業,而且現在你才高二,下次到了大學按照自己的興趣多培養自己遊戲策劃方面的興趣,到畢業的時候找一家遊戲學校培訓下,問題不大的。總之堅持到底吧,對了,我個人推薦飛盒遊戲培訓。

有興趣可以先看看的

4樓:匿名使用者

肯定選文啊,遊戲策劃不是遊戲製作啊,程式才讀理科呢,策劃最好是以後讀管理方面的專業。美工也是讀文科。

5樓:pp長痔瘡

應該讀理科,上海有許多大學都有電腦程式製作那種系,應該根據自己的成績來選擇大學,至於系每個大學裡面都有介紹,給分!

關於遊戲策劃案怎樣寫,遊戲策劃案怎麼寫》?

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遊戲的數值策劃是什麼,從事遊戲數值策劃,要學什麼?本身是數學專業的!

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如果只是自娛自樂,那需要什麼寫什麼就好了。學習的話,找個軟體嘗試製作一下會有更明確的感悟。推薦rpg maker xp 中文版,網上搜一下,相關的教程也有先搞明白遊戲是怎麼實現出來的,比看書管用多了。不要拘泥於什麼設計理論或者設計經驗,那對於新手壓根沒用,只有看到自己親手做出的東西才能談下一步。文案...