直齒圓柱齒輪零件圖的參數列裡要寫哪些引數啊,謝謝

2021-03-03 22:52:08 字數 2456 閱讀 8841

1樓:匿名使用者

模數、齒數、壓力角、變位係數、跨測齒數、公法線長度

求正規的齒輪圖紙 想看看都需要標註什麼引數 謝謝了

2樓:demon陌

法向模數;齒數;齒形角;齒頂高係數;螺旋角;螺旋方向;徑向變位係數;公法線長度;跨測齒數;精度等級;齒輪副中心距及其極限偏差;配對齒輪(圖號、齒號);齒圓徑向跳動公差;公法線長度變動公差;齒形公差;基節極限偏差;齒向公差。

相互齧合的兩輪齒接觸時,齒面間的作用力和反作用力使兩工作表面上產生接觸應力,由於齧合點的位置是變化的,且齒輪做的是週期性的運動,所以接觸應力是按脈動迴圈變化的。

齒面長時間在這種交變接觸應力作用下,在齒面的刀痕處會出現小的裂紋,隨著時間的推移,這種裂紋逐漸在表層橫向擴充套件,裂紋形成環狀後,使輪齒的表面產生微小面積的剝落而形成一些疲勞淺坑。

3樓:葉子

常規的齒輪圖紙呢,是需要看他標註的引數的

4樓:援手

在齒輪參數列中

齒數;法向模數;法向壓力角;螺旋角、旋向;法向變位係數;分度圓直徑;基圓直徑;齒形控制直徑(漸開線起始圓直徑);公法線長度、偏差、跨齒數;跨棒距、偏差、量棒直徑;齒形公差;齒向公差;齒圈跳動公差;齒距極限偏差;執行標準gb 10095-88;配對齒輪圖號。

5樓:

一般的直齒輪標註模數、齒數和齒形角就可以了。

對於斜齒輪還要標註螺旋角大小和螺旋角旋向。

標準直齒圓柱的齒輪零件圖怎麼畫?

6樓:可靠的小美同學

標準直齒圓柱齒輪零件圖的具體化步驟如下:

1、在平面內畫出足夠的圓,在命令列輸入tr命令修剪掉不需要的線,如圖所示。

2、延長樣條曲線或圓弧到齒根圓,過渡圓弧半徑,如圖所示。

3、陣列漸開線,齒數為20,在命令列輸入ar命令,如圖所示.

4、修剪掉不需要的線段,在命令列輸入tr命令,如圖所示。

5、進行面域reg和拉伸ext,得到三維實體,如圖所示。

7樓:夢heart兒

1、單個齒輪的畫法

應注意齒輪輪齒部分並不是按真實形狀投影畫出;而是用簡單的規定畫法來表示。單個圓柱齒輪一般用二個檢視表達,規定畫法中規定齒頂圓和齒頂線用粗實線繪製,分度圓和分度線用點劃線繪製,齒根圓和齒根線用細實線繪製(也可省略不畫)。

在剖檢視中,當剖切平面通過齒輪的軸線時,輪齒部分一律按不剖處理,此時齒根線則要用粗實線來繪製,齒輪的其他部分仍按照實際形狀投影繪製。當需要表示斜齒或人字齒的齒線時,可用三條與齒線方向一致的細實線表示其形狀。

2、齧合畫法

在平行於直齒圓柱齒輪軸線的投影面上的檢視中,如(a)所示,齧合區的齒頂線不需畫出,節線用粗實線繪製。其他處的節線仍用點劃線繪製。

在垂直於直齒圓柱齒輪軸線的投影面上的檢視中,齧合區內的齒頂圓可以均用粗實線繪製,也可省略不畫。

擴充套件資料

齒輪畫法

在剖檢視中,齒根線用粗實線繪製。標準還規定了兩齒輪齧合時齧合區的畫法,如圓柱齒輪在垂直於齒輪軸線的投影面的檢視中,齧合區內齒頂圓均用粗實線繪製,或省略不畫。

在平行於齒輪軸線的投影面的檢視中,齧合區的齒頂線不須畫出,節線用粗實線繪製。在剖檢視中,齧合區內一個齒輪的齒頂線用粗實線繪製,另一個齒輪被遮擋的齒頂線用虛線繪製。

8樓:匿名使用者

上面都有很多類似的圖紙,如下圖:

畫直齒圓柱齒輪零件圖中,鍵怎麼選取尺寸b,h,l

9樓:匿名使用者

因為平鍵作為標準件,其尺寸可以根據鍵所在位置的軸徑直接查表選取。

10樓:不眾裡

首先確定你的齒輪內孔的大小,即軸頸的大小,然後在機械設計手冊或者是gb/t1095-2003,gb/t1096-2003中選取合適的平鍵,就可以得到b,h,l的數值。最後你要根據軸的扭矩來校核一下鍵的強度。

11樓:哲人

傳遞扭矩的普通平鍵已經是標準件了,只要根據齒輪的內孔直徑就可以方便的查到鍵槽的所有尺寸了,不過需要提醒最好能校核一下鍵的擠壓強度。

12樓:守芷雲班赫

你好!gb/,然後在機械設計手冊或者是gb/,l的數值;t1095-2003;t1096-2003中選取合適的平鍵。最後你要根據軸的扭矩來校核一下鍵的強度,就可以得到b,h首先確定你的齒輪內孔的大小,即軸頸的大小

如果對你有幫助,望採納。

直齒圓柱齒輪零件圖最中間圓上的一個方的凸起是什麼,怎麼測其長度 10

13樓:匿名使用者

那個凸起,是平鍵的鍵槽。測量按照圖示測量

14樓:援手

那個凸起,是平鍵的鍵槽。用卡尺,測量凸起的上平面到孔對面(最遠)的距離尺寸。

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