棧的順序結構和入棧出棧演算法,棧的順序結構和入棧出棧演算法

2021-03-03 21:27:11 字數 811 閱讀 1379

1樓:匿名使用者

typedef struct sqstack;

*s.top++=e;

return ok;

實現順序棧的入棧和出棧

2樓:不忘濡心

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

#define stack_init_size 100#define stackincrement 10typedef struct stackstack;

void init(stack*s)

stack pushstack(stack s,int e)s.top=s.base+s.size;

s.size+=stackincrement;

}*s.top++=e;

return s;

}stack popstack(stack s)int main()

棧的入棧順序和出棧順序的各種可能???

3樓:匿名使用者

舉一個例子吧。入棧順序:a、b、c、d

出棧順序

可以是:d、c、b、a;a、b、c、d;b、a、c、d很多啦,但要把棧想像成一個沒蓋子的紙箱,取出東西時只能從最上層取,放進東西也只能放在最上層,所以棧是一個「後進先出」或「先進後出」的順序儲存結構。

資料結構中的順序棧的進棧和出棧問題

include define stacksize 100typedef char datatype typedef struct seqstack void initstack seqstack s int stackempty seqstack s int stackfull seqstack s...

分別寫函式實現初始化棧 入棧 出棧 判斷棧空 判斷棧滿。例如

1 初始化棧 功能 初始化棧 函式名 initstack 返回值 void void initstack stack p 2 判斷棧 功能 判斷棧為滿 函式名 isfull 返回值 為滿 真1,非滿 假0 bool isfull stack p else 3 判斷棧為空 功能 判斷棧為空 函式名 i...

組合語言呼叫子程式地址入棧出棧情況

子程式,應該稱為過程。定義過程的時候,有 遠 近 的區別。呼叫遠過程,就是段地址和偏移地址,都要入棧。組合語言中子程式呼叫需要哪些暫存器進棧 段內呼叫至少有ip,段間呼叫還有cs 1 一個包宣告抄 package statement,可選 襲 bai2 任意數量引入du語句zhi import st...