組合語言呼叫子程式地址入棧出棧情況

2021-03-03 21:27:11 字數 4736 閱讀 6593

1樓:做而論道

子程式,應該稱為過程。

定義過程的時候,有 遠、近 的區別。

呼叫遠過程,就是段地址和偏移地址,都要入棧。

組合語言中子程式呼叫需要哪些暫存器進棧

2樓:匿名使用者

段內呼叫至少有ip,段間呼叫還有cs

3樓:匿名使用者

(1)一個包宣告抄(package statement,可選)襲;

(bai2)任意數量引入du語句zhi(import statements);

(3)類的

dao宣告(class declarations)和介面宣告(inte***ce declarations)。

該三要素必須以上述順序出現。也就是說任何引入語句出現在所有類定義之前;如果使用包宣告,則包宣告必須出現在類和引入語句之前。

另外,虛機團上產品**,超級便宜

關於組合語言問題,入棧出棧什麼用

4樓:匿名使用者

組合語言中堆疊的操作有專門的語句指令。

入棧指令是:push

出棧指令是:pop

比如:mov a,30h ;將一個壓縮bcd碼送累加器apush acc ;壓棧保護

anl a,#0fh ;保留低四位

mov 30h,a ;回送給30h

pop acc ;出棧

swap a ;高低四位互換

anl a,#0fh ;保留低四位

mov b,#10 ;b送10

mul ab ;乘10

add a,30h ;與個位相加

mov 30h,a ;回送給30h

以上程式段將一個壓縮bcd碼轉換為十六進位制。

5樓:匿名使用者

保護資料用。就是將ds ax 裡的資料先暫存在堆疊裡,這就是入棧(指令為push)。然後,可以對它們進行操作而不會影響原來的資料。到需要原來的資料時,再出棧(pop) 。

6樓:匿名使用者

對於現代的計算機來說,棧是一種非常關鍵、極其重要的資料結構。

棧就相當於一個細長的裝彈珠的瓶子(瓶口、瓶身內部截面均只能通過一個彈珠),不同顏色的彈珠只能從瓶口裝入,也只能從瓶口取出,在瓶內的彈珠的順序是不能改變的。這些彈珠具有「先進後出、後進先出」的特性。瓶子有一定的長度,裝滿彈珠後就不能再裝了,再裝就直接滾跑了(溢位)。

程式不都是線性的,有分支、有迴圈,有主程式、也有子程式。在子程式中,棧通常用來儲存現場(進棧--push、pusha、pushf),在棧中定義區域性變數,執行完成後要恢復現場(出棧--popf、popa、pop)。沒有棧這種資料結構,很難想象現在的軟體是個什麼樣子。

例:用組合語言(ma**)編寫程式段,實現從鍵盤輸入十個一位10進位制數後累加以非壓縮bcd碼形式存放在ah和al中。

code segment

assume cs:code

*** 100h

start:

jmp bbb

lfcr db 13,10,'$'

bbb:

push cs

pop ds

call inputnum

mov ah,9

lea dx,lfcr

int 21h

lea si,array

mov ch,0

mov cl,byte ptr[num]

mov ax,0

lp:add ax,word ptr[si]

daa ; 十進位制加法調整指令

inc si

inc si

loop lp

call dispnum

mov ah,4ch

int 21h

dispnum proc near

; 將要顯示的資料放入al中

mov dl,al ; 將al暫存在dl中

and al,0fh ; 取al的低4位

mov bl,al ; 非壓縮的bcd碼

add bl,30h ; 轉成ascii碼

mov al,dl ; 取回al 並經以下4次右移取出al的高4位

shr al,1

shr al,1

shr al,1

shr al,1

mov bh,al ; 非壓縮的bcd碼

add bh,30h ; 轉成ascii碼

mov ax,bx ; 非壓縮的兩位數的ascii碼存放在ax中

mov byte ptr[y+4],al

mov byte ptr[y+3],ah

mov ah,9

lea dx,y

int 21h

rety db 10,13,0,0,0,'$'

dispnum endp

inputnum proc near

; 輸入的資料以一個空格分隔,以回車符結束輸入

lea di,array ;將陣列第一個元素的有效地址置入di

mov byte ptr[num],0

stin:

mov ax,0

push ax

again1:

mov ah,1

int 21h

mov byte ptr[char],al

cmp al,13

je line0

cmp al,' '

je line0

sub al,30h

mov ah,0

mov si,ax

pop ax

mov cl,10

mov ch,0

mul cx

add ax,si

push ax

jmp again1

line0:

pop ax

mov word ptr[di],ax

inc byte ptr[num]

cmp byte ptr[char],13

je stinend

inc di

inc di

jmp stin

stinend:

retarray dw 100 dup(0)

num db 0

char db ?

inputnum endp

code ends

end start

請注意inputnum子程式,在開始部分執行了 push ax,就是為了儲存暫存器ax的值,因為在int 21h中斷子程式中要用ax進行入口引數設定。

7樓:匿名使用者

用於快取資料,保護暫存器或者進行暫存器與暫存器間資料傳輸。而且有些暫存器的值只能通過堆疊操作完成。比如程式暫存器的值cs只能通過堆疊操作完成讀取:

push cs

pop bx; 或者 pop ds之類。

也用於子函式(子例程,通過call指令呼叫)的引數傳遞。

call _sub

_sub: push ax ; 儲存axpush bx ; 儲存bx

mov ax, 128; 因為下面會改寫這兩個暫存器mov bx, 125;

.... ; 進行相關功能操作pop bx ; 完成後恢復bx值pop ax ; 完成後恢復ax值ret

8樓:娃哈哈ab鈣奶

push ds ;把ds壓入棧中

sub ax, ax ;ax—ax 結果存放在ax中,就是把0放在ax中

push ax ;把ax壓入棧中

mov ax, dat ;把dat段地址放到ax中mov ds, ax ;把ax值放到ds中pop入棧是把資料壓入棧段中;push出棧是把資料從棧段中拿出來;入棧與出棧是遵循先進後出的原則!入棧出棧其實是個臨時儲存資料作用!ss指向棧段的段地址,sp指向棧段的頂端。

希望我的回答對您有幫助,呵呵!

9樓:做而論道

以上的回答,全都是錯誤的。

樓主的所問的這些指令:

push ds

sub ax, ax

push ax

具有特定的含義,是不能簡單的解釋為:保護資料。

這幾句,是和 dos 作業系統配合使用的。

這幾句,是為了正確結束應用程式,而編寫的。

組合語言中入棧出棧問題 20

10樓:做而論道

我們申請一個空棧,然後把ax,b....

--你是怎麼申請的呀?

-----------------

你既然,申請了一個空棧,

你就應該知道,棧底,在什麼地方。

也就知道,棧底,的地址,存在什麼地方。

那麼你說說看,你把棧底的地址,存在什麼地方了?

然後,你又把ax,bx 的內容,存在什麼地方了?

這個事情,你要是不知道,那就奇怪了!

這就又回到原來的問題:--你是怎麼申請的呀?

呵呵,你真能瞎琢磨。

11樓:匿名使用者

push ax

push bx

pop bx<- pop是 把棧裡面的數,彈出到bxpo ax<-

12樓:匿名使用者

地址在ss:sp裡.

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