求助design和development的區別

2021-03-03 21:22:47 字數 1690 閱讀 3583

1樓:匿名使用者

design既可作復

動詞用制,又可作名詞用;

development是名詞。

如果用作「研製」、「開發」,一般用development。

例:硬體平臺研製:development of hardwareplatform,比design of hardware platform更專業。

2樓:匿名使用者

design 不論是 vi,vt,n的時候都有設計的意思

development 是n,是發展的意思。

3樓:砂隱天才造型師

一個是設計,一個是發展

美國大學遊戲設計專業game design和development的區別

4樓:匿名使用者

game design的重點在設計,可以由美術設計、原型設計、可玩性設計等課程組成,培養的職位目標應該是遊戲策劃或美術策劃。

而game development的重點在程式實現,可以有關卡構建、遊戲程式設計開發、遊戲工具開發等課程組成,培養的職位目標應該是遊戲開發工程師。

5樓:匿名使用者

6樓:匿名使用者

就可以看到你目前的水平能申請到什麼層次的院校和專業了,對自己進行精準的定位。

7樓:匿名使用者

質量體系的名詞解釋

8樓:百度文庫精選

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原發布者:105948454

1、質量質量指產品或服務,滿足規定或潛有需要的特徵和特性的總和。它既包括有形產品也包括無形產品;既包括產品內在的特性、也包括產品外在的特性。即包括了產品的適用性和符合性的全部內涵。

3、工作質量工作質量指對產品質量有關的工作對於產品質量保證程度。工作質量涉及到企業所有部門和人員,也就是說企業中每個科室、車間、班組,每個工作崗位都直接或間接地影響著產品質量,其中領導者的素質最為重要,起著決定性的作用,當然廣大職工素質的普遍提高,是提高工作質量的基礎。工作質量是提高產品質量的基礎和保證。

為保證產品質量,必須首先抓好與產品質量有關的各項工作。4、服務質量它指服務滿足規定或潛在需要的特徵和特性的總和。國際標準列舉的服務質量特性例項包括:

設施、容量、人員的數量和儲存量;等待時間、的供時間和過程的各項時間;衛生、安全、可*性和保密性;反應、方便、禮貌、舒適、環境美、能力、耐用性、準確性、完整性、技藝水平、可信性和溝通聯絡等。5、質量控制(qc)為保證和提高產品質量和工作質量所進行的質量調查、研究、組織、協調、控制、資訊反饋、改進等到各項工作的總稱。為保證產品過程或服務質量,必須採取一系列的作業、技術、組織、管理等有關活動,這些都屬於質量控制的範疇。

6、質量管理(qm)它指對確定和達到質量所必須的全總職能和活動的管理,其管理職能主要是負責質量方針政策的制訂和實施等。它指p,d,c,a

9樓:林彥超

什麼名詞?名詞很多的,象什麼相關方、使用方等之類的很多

10樓:匿名使用者

在質量方面的實行管理體系!

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