144hz電競顯示器和遊戲中fps什麼關係

2021-03-03 21:09:59 字數 2680 閱讀 5452

1樓:bmw新生轎跑

lol中的垂直同步就是吧幀數拉至和顯示器一直的重新整理率,家用顯示器是60,所以無論你用什麼顯示卡只要開啟垂直同步就只有 60

顯示器重新整理率是144hz,開垂直同步玩遊戲是鎖定144fps嗎?

2樓:驕傲的鐵頭娃

顯示器重新整理率是144hz,如果遊戲支援144hz,顯示卡功能也可以支撐144hz的執行那麼開垂直同步玩遊戲是鎖定144fps。

垂直同步,也稱為垂直保持,是指將圖形卡的輸出訊號與顯示器的重新整理頻率同步。在遊戲或驅動面板中開啟此功能。在繪製三維圖形之前,圖形卡將等待垂直同步訊號。

當顯示器重新整理時,圖形卡將輸出訊號。

3樓:匿名使用者

如果你的遊戲支援,顯示卡效能上也支援,是會鎖定到144fps。不應該開垂直同步。該功能會將重新整理率和遊戲(顯示)幀數(fps)同步。

也就是fps多少重新整理率就是多少。如果fps低於144你開了垂直同步重新整理率也自然低於144。重新整理頻率和幀率沒有直接關係。

看你遊戲內的設定。

144hz顯示器特指每秒的重新整理率達到144hz的顯示器。相較於普通顯示器每秒60的重新整理速度,畫面顯示更加流暢。因此144hz顯示器比較適用於視角時常保持高速運動的第一人稱射擊遊戲。

其中fps表示的是每秒鐘畫面更新次數。我們平時所看到的連續畫面都是由一幅幅靜止畫面組成的,每幅畫面稱為一幀,fps是描述「幀」變化速度的物理量。

對高速畫面來說,60fps才能得到比較理想的效果。但是對於在職業電競比賽中,高fps能夠讓選手更清晰的看到比賽程序的每一個細節,包括目標的移動,準星的控制等等。

顯示器的重新整理率與fps是不平等的,重新整理率不隨影象內容的變化而變化。若顯示器重新整理率設定為60hz而顯示卡生成影象的幀速是100fps,則終端使用者看到的影象仍是60fps。

為了平衡這兩者的關係,就誕生了「垂直同步」的概念。當關閉垂直同步時,由於不再等待顯示器的反饋訊號,因此顯示卡效能得到了最大的發揮。很多玩家認為通過關閉垂直同步可以得到更高的幀速,其實理論上雖然如此,但實際上並非這樣,實際觀察到的幀速要受到顯示器當前重新整理率的制約,從而會對遊戲畫面產生不良的影響。

一般而言,關閉垂直同步會導致遊戲畫面產生以下兩種問題:畫面的錯位或斷裂,以及跳幀。

如果顯示器是144hz的,遊戲幀數不到144fps會不會卡頓

4樓:匿名使用者

不會卡頓,遊戲幀數和顯示器重新整理率不一致不會導致遊戲卡頓,但是有機率導致遊戲畫面撕裂,如果你的顯示器支援sync功能那就不用擔心,如果沒有這個功能要想遊戲不出現畫面不同步的情況你只能開啟垂直同步,強制性讓顯示器重新整理率和fps一致

玩fps遊戲一定要用144hz顯示器嗎?60hz呢?

5樓:mjv蕥

我以前針對這個疑問做過一項測試,結果顯示144hz重新整理率的顯示器的確

為什麼fps顯示器的重新整理率大多是144hz?

6樓:匿名使用者

144hz顯示器特指顯示器每秒的重新整理率達到144hz,相較於普通顯示器每秒的60hz重新整理率,畫面顯示更加流暢,144hz顯示器更適用於需要展現高速運動畫面的使用者。

這裡要引入fps和顯示卡垂直同步的概念。其中fps表示的是每秒鐘畫面更新次數。我們平時所看到的連續畫面都是由一幅幅靜止畫面組成的,每幅畫面稱為一幀,fps是描述「幀」變化速度的物理量。

一般而言,人們認為20fps是rpg類遊戲執行的最低標準,但對高速畫面來說,60fps才能得到比較理想的效果。但是對於在職業電競比賽中,高fps能夠讓選手更清晰的看到比賽程序的每一個細節,包括目標的移動,準星的控制等等顯示器的重新整理率與fps是不平等的,重新整理率不隨影象內容的變化而變化。若顯示器重新整理率設定為60hz而顯示卡生成影象的幀速是100fps,則終端使用者看到的影象仍是60fps。

7樓:槍擁

因為144hz是fps遊戲的必備重新整理率。我經常跟朋友在網咖開黑吃雞,常去的網咖有個電競館,裡面都是144hz曲面顯示器。一般的60hz顯示器只能保證日常辦公和影視劇觀賞時的畫面流暢,在吃雞遊戲中其卡頓、跳幀的缺點暴露無遺。

而144hz能讓遊戲畫面更加連貫,人物角色每個快速的運動都能被玩家更清晰地捕捉到,不會錯過任何一個細節畫面,有助於玩家更快、準、狠地擊斃對手。曲面顯示器的曲率也分很多種,比如1800r、2300r、4000r等,其中,1800r更貼合人眼構造,使得人的眼球到螢幕**的距離和到螢幕兩側的距離一致,在吃雞過程中,我能夠看到更加廣闊和完整的遊戲場景,不會錯過角落中的畫面。再加上用曲面顯示器玩遊戲時,我能夠感覺到眼睛被螢幕左右包圍的環繞感,這也為我帶來了更好的遊戲體驗,增強了遊戲的沉浸感!

所以如果用於fps遊戲,144hz和1800r是兩個非常重要的引數!

8樓:黑暗世界的黎明

就是一個顯示設定問題,顯示卡驅動設定和螢幕重新整理率一至就差不多,何況後面還有幾個補針選項。60hz重新整理率你肉眼能分辨?????

144hz顯示器用慣了後那豈不是隻要遊戲達不到144fps就會覺得卡? 20

9樓:匿名使用者

由儉入奢易,由奢入儉難。當你習慣了144fps,便受不了60fps,當你習慣了60fps,便受不了30fps,人們的要求都是不斷的進步,而不是退步。

10樓:匿名使用者

確實,我現在玩60hz的遊戲就覺得很卡,基本上沒法操作了

想玩4K 144Hz的遊戲,電競顯示器需要用什麼顯示卡來帶呀

gtx1660ti級別以上的顯示卡如果是最吃配置的3a大作考慮gtx2060s級別以上的顯示卡 做不到,4k加144要求太高了,即使是現在的顯示卡也無法做到流暢玩遊戲,現在是別想了,過幾年也許行。如果是普通的4k 144hz電競顯示器話,一般都是要組雙路顯示卡來帶的,基本上也是要英偉達1080以上的...

144HZ顯示器玩絕地求生能比較容易看到較遠處的人嗎

講道理bai 理論上來說不存在的du 144hz是顯示器的zhi重新整理頻率dao 你可以理解為1秒鐘有144張靜態專 從你屬眼前閃過 相比60幀的顯示器會更加流暢順滑 你說的看不到人和流暢度沒關係 應該是解析度的鍋 對於遊戲來說144hz是非常重要的功能,那麼這種144hz的重新整理率,到底有什麼...

請問為啥我的顯示卡一超頻144hz顯示器畫面就不穩定的閃動跳躍,如果調到60hz就沒問題這是為什麼

顯示卡效能低了,強制讓它工作在這超頻狀態下,就會超過它的工作能力,自然就不穩定啦。你顯示器是144hz的麼 有動態重新整理率調整技術麼?144hz顯示器閃屏不斷大神怎麼解決 70 換線,dp1.4的,這種問題百分之九十就線不行,要換線,我原來買的144赫茲顯示器也是閃屏,換了顯示卡也是如此,後來換根...