想學Unity3D請問需要準備什麼?

2025-07-27 16:15:39 字數 2531 閱讀 9333

1樓:藍色罌粟

學習unity3d之前你必須理解基本3d知識如:網格,材質,uv座標,貼圖等等,而理解這些的方法可以從3dmax等入手;最後,必要的程式設計知識肯定是必不可少的。對於乙個對3d概念沒有乙個明確理解及感受的程式設計師去使用unity3d引擎多少有些有弊端,那麼直觀便捷的理解方法是你可以學習一些3d建模軟體,譬如:

3dmax maya c4d 。。等等。因為它們是3d建模軟體必須涉及到網格,材質,uv座標等等,恰恰是任何遊戲引擎中必要的理解點。

而他們的操作都是封裝好的視覺化的,直觀。 通過這些3d建模軟體能很快去理解這些要點的意思。

學unity3d需要什麼基礎

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

3樓:鶴珣大帝

c#,程式設計邏輯,美工(建模之類)

unity最大的優勢就是易於上手,其實沒有基礎也可以用,推薦去youtube或b站看教程。

4樓:暴鈾懈婆

初學者應先對c#有基本的瞭解,不要求深入,但起碼應瞭解迴圈語句,類的封裝繼承,介面,委託等知識。

瞭解unity3d的使用 這方面可以看官方教程,網上應該都找得到,等基本知識差不多了之後,就可以慢慢跟著教程開始做遊戲了,在做遊戲的過程中不斷學習新的知識豐富自己,上面提到的教程基本都是上海交大計算機系培訓中心上面的。

學習unity3d之前需要什麼預備知識

5樓:網友

良好的美學素養,耐心,及會提問的嘴。

6樓:庸人不煩

北服良知塾有這方面的公開課,可以去聽啊。

新人想學unity3d,需要什麼基礎

7樓:柴此木此柴

奉上個人整理的目錄。這張圖還很不完整,你以後會學到比這張圖更完整,更系統的知識。

泰斗網。遊戲蠻牛。擅碼網。這三個**你都可以去看看。

最後,祝你在學習中能夠收穫樂趣與個人價值。

unity3d入門需要哪些知識

8樓:網友

入門首先掌握引擎的使用是基礎,簡單的檢視操作,一些元件的屬性,然後把c#學到流程式控制制語句能寫一些簡單的**控制物體移動旋轉加力什麼的,就算是入門了吧,個人見解。

9樓:福利宅基地

分享自己收藏和購買的unity教程、模型和特效資源,一共300多g,siki的全套教程,類王者榮耀moba手遊開發,還有很多國外unity資料,需要發郵件給我:

10樓:ta的眼中有星空

c#為什麼要讓我打後面這些沒有用的字。

unity 3d好學麼?想學好都需要預先學習些什麼?

11樓:網友

基本上入門的話你可以使用 js指令碼語言,弱型別語言,對於新手很合適,但前提是你需要一點點相關的程式設計基礎(你可以一邊模仿一邊學,很快,不需要現系統的學習js)

如果熟練的話,或者以後工作的話,建議用c#,因為unity3d是基於。net的,c#擁有更高效能。

至於英文基礎,呵呵多少還是有的,不說多的至少藉助工具,可以大略的看住幫助文件。

轉貼)

12樓:車肚裡

就是基礎知識就好了 其他也沒什麼可學的 挺好學的 到時候會講解的。

13樓:網友

先學點流行的技術框架,比如unity, ,或者thingjs——近兩年新興的國產框架。

hr看簡歷,關注兩個方面:「精」和「實」。「精」指的是精通技術,一兩個框架用的特別好,有實操經驗和作品演示,足以說明你的技術實力;「實」指的是實戰經驗,光會敲**不是技術的終極意義,要了解技術應用的價值,乙個專案作品或實習經歷最加分!

乙個人足不出戶開發乙個3d專案,挖掘技術商用價值,不帶專案能做到嗎?thingjs視覺化開發元件挺適合你的,0基礎+1年前端經驗+5天時間,就可以出做作品了。畢竟不是為了開發而開發,通過3d原始碼順便了解物聯網技術;利用thingjs的3d原始碼,模型擴充套件庫和專案演示demo,充分驗證個人學習能力,有了作品簡歷也能大大加分!

14樓:文化文摘

當你大致瞭解了unity遊戲開發的大體情況,這個時候就進入了c#的學習。當然如果你本身c#掌握的很好的話,就濾過這段吧,建議去siki學院好好學學,瞭解c#繼承、委託以及各種容器型別,以及unity的協程是怎麼回事。只有學好了c#,才能進一步的去學習,網上一些很好的原始碼外掛程式,乙個指令碼**動不動數百行,如果沒有很好的c#基礎,閱讀起來真是非常艱難。

學unity3d遊戲開發需要什麼基礎

15樓:沙蝶閻錦

這個得看具體遊戲的複雜程度,unity的跨平臺性最大限度的降低了開發週期,但具體時間要看團隊的建設,ui,模型,動作,程式,聲音等。

求助unity3d做unity3d每當開始寫c指令碼都

無所謂的,不影響 這是行尾不一致 比如可能unity合法行尾是 r n 而你的裡面是 n 你用ide格式化一下你那個 就可以了 這是剛才的unity3d中c 的指令碼問題,希望你繼續幫忙解答!開啟協同程式請放在start方法中 如果你想讓某方法每隔一段時間進行呼叫 不寫在update方法中 可以用v...

unity3d中怎麼匯入模型,unity3d中怎麼匯入三維模型

直接把檔案複製到assets資料夾裡就行了。unity3d中怎麼匯入三維模型 在project檢視中,右鍵import unity3d匯入3d模型方法 unity3d支援直接拖放的,把需要匯入的模型直接拖拽進去即可。unity3d支援多種外部匯入的模型格式,但並不是對每一種外部模型的屬性都支援。具體...

unity3d怎麼控制優先順序,unity3d怎麼控制優先順序

這種渲染優先順序一般是交給gpu 沒錯,就是shader檔案,既然它專門負責gpu那就讓它去吧!效率比cpu設定要高 每個材質檔案,即material都對應一個shader檔案,而shader檔案則負責其渲染優先順序 重點!而優先順序則由tag控制,新建一個shader 檔案,預設tags為tags...