大型遊戲裡的動作用什麼軟體製作的

2025-07-21 13:15:06 字數 2724 閱讀 2561

1樓:張俊歐

網遊一般是3dmax,次世代單機遊戲用的是maya,motionbuilder,zbrush,sofitmagexsi之類的。

怎麼製作遊戲?需要什麼軟體?

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

3樓:達內

一款遊戲的製作。

分為遊戲策劃開發、遊戲美術設計、遊戲程式開發、遊戲運營維護等環節。它們需要學習的軟體都不同。

美術設計是進行畫面的設計製作,包括原畫設計、3d建模設計、動作特效設計、遊戲ui設計等;遊戲程式開發是利用遊戲開發引擎軟體進行程式設計開發工作;運營維護則是不斷地對遊戲進行優化、公升級,保證遊戲上線後玩家的正常使用。遊戲美術設計崗位型別眾多,使用的電腦軟體種類不少,比如ps、3dmax、maya、zbrush等等,都是基礎的軟體;而遊戲程式開發主要有unity3d等開發引擎,需要使用到一定的程式語言。

學習遊戲製作推薦選擇達內教育,達內憑藉雄厚的技術研發實力、過硬的教學質量、成熟的就業服務團隊,為學員提供強大的職業競爭力,在用人企業中樹立了良好的口碑。

想了解更多有關遊戲製作的相關資訊,推薦諮詢達內教育。秉承「名師出高徒、高徒拿高薪」的教學理念,是達內公司確保教學質量的重要環節。作為美國上市職業教育公司,誠信經營,拒絕虛假宣傳是該機構集團的經營理念。

該機構在學員報名之前完全公開所有授課講師的授課安排及背景資料,並與學員簽訂《指定授課講師承諾書》,確保學員利益。

4樓:胡歌鐵粉

您的問題似乎描述的不夠詳盡,請您做進一步的描述以便能進行精確的答覆。

如何製作遊戲軟體?在製作遊戲的時候我們首先應該確定一下自己要製作什麼樣的遊戲,市場上其實有很多的遊戲型別,付費遊戲、單機遊戲、大型網路遊戲等,其實還分為槍戰遊戲、小遊戲、微信遊戲、h5遊戲等,不同的遊戲它們的屬性和特點都是不同的,在進行製作遊戲的時候我們應先確定一下方向。

在遊戲製作的時候其實乙個人是比較難完成的,因為乙個完美的遊戲需要製作人、策劃、原畫、程式開發、美術、音效和測試等乙個大團隊來一起完成,大型的遊戲甚至需要幾年才能完成,乙個小遊戲也需要幾天才能完成。

那麼該如何製作遊戲軟體?如果只是想要嘗試一下如何製作遊戲的話可以先嚐試製作一下小遊戲,市場上其實也有直接製作遊戲的軟體,如果是從事這個行業而想要學習製作遊戲的話,最好還是學習專業的課程,這些課程包括遊戲設計、遊戲製作、遊戲程式設計、電腦遊戲圖形元素、互動設計和電腦科學導論、動畫及特效、計算機圖形學、電腦科學、數碼藝術、數字通訊和多**、圖形設計、三維動畫、遊戲設計和開發音像藝術等。

5樓:網友

看到這些各種吃驚,各種複製。學電腦首先得對函式有一定了解,並學會一款電腦語言著名的有c語言,c++語言。可以報個這種專門的補習班在網上學是不夠的最好能去書店買幾本自己能看懂的這種書。

這是基礎中的基礎完畢。我就用易語言做過造夢的外掛,和一些刷東西的軟體。

6樓:ga國際遊戲教育

您好,遊戲製作的概念比較寬泛,因為遊戲製作具體分為遊戲美術,遊戲程式,遊戲策劃,他們需要學習的軟體都不同。

遊戲美術方面,是3dmax,zbrush,ps,甚至遊戲引擎也可以看做是一種軟體。

遊戲策劃方面,是office系列,畫流程圖的各種軟體等。

遊戲程式方面,是學習程式語言。比如c,c++,as3,php等等。

7樓:網友

看你需要做什麼遊戲了,小遊戲還是大型有想,。

製作動作類的遊戲,用什麼軟體?難嗎?

8樓:網友

一款好的引擎是必須的,如果你是乙個人的話就算了。別想了。 不管你是製作任何遊戲,都需要很多後備因素。 如果做遊戲的期望強烈的話可以先去做做 flash遊戲。

9樓:網友

乙個人可以嘗試做flash遊戲。

如果想要做能上市面的那種遊戲,要有很多因素。首先購買乙個好的引擎或者自己寫引擎,然後。。。

一群遊戲設計,一群繪圖幾個美工幾個特效和合作的建模人員,一大群程式設計一群指令碼,策劃,幾個**,後期還有廣告與營銷。

10樓:網友

flash 一般的動畫什麼的遊戲都用它~~~在專業就是要組合了。

沒有乙個軟體的了。

要有乙個3d動作的 還要有flash的 還要有繪圖的 和程式設計的很多了。

遊戲公司一般用什麼軟體做人物動作

11樓:塵殤夢迴

這個我想應該到科學技術的工程學裡問,因為做遊戲算是工程的。

那些大型3d遊戲里人物一系列的動作是怎麼做出來的?

12樓:冀嗜昊辰

您好,那些大型遊戲人物都是需要真的人來完成動作,在人的身上會貼許多裝置,會發射訊號給乙個機器接受,這樣電腦就能接受貼在人身上裝置的運動軌跡,把所有訊號彙集起來,就可以捕捉到真實人物做動作運動軌跡,也就是3d捕捉技術,再把那些人物的運動軌跡訊號做成遊戲人物模型,才有了這樣的動作的。很榮幸為您回答問題,望採納。

為什麼軟體有後門?有什麼作用?如何給軟體製作後門?如何知道一

太專業的東西學了也沒用,除非你想當黑客,常防毒,少看某些 即可 你郵箱給我,給你發個東西,或許有用,但要有基礎,什麼是後門?怎麼才能發現一款軟體有後門?當一個訓練有素的程式設計師設計一個功能較複雜的軟體時,都習慣於先將整個軟體分割為若干模組,然後再對各模組單獨設計 除錯,而後門則是一個模組的祕密入口...

什麼軟體可以製作網頁遊戲支援windows系統的

這個很複雜,不是一個人一個軟體可以搞定的。遊戲部分 1.遊戲畫面 2d建議corel draw或photoshop,3d可以考慮3dmax,maya或cad 2.遊戲引擎 可以考慮用現有引擎,自己做基本沒前途。unreal系列不錯,但你買不起ogre torque nebula2基本免費。3.遊戲主...

有什麼好玩的大型單機遊戲

神鬼寓言吧 挺不錯的 自由度極度的高。人物會隨著你的經歷而改變 期待暗黑3 星際2紅警3 俠盜之聖安地列斯也不錯 畫面就看個人喜好了 前線 戰火之源 fps玩家在遊戲初期只能扮演普通士兵,但可以選擇的範圍卻十分寬泛,不僅包括 車輛,而且還包括所扮演士兵的兵種,比如突擊隊員或狙擊手。而根據所選兵種的不...