1樓:嶽日星辰
cocoa採用了引用計數(reference
counting)機制,每乙個物件有乙個關聯的「整數retaincount」用於記錄物件的使用情況。物件被引用時retaincount+1,外部。
環境結束物件的使用後retaincount-1.當retaincount為0的時候,該物件被銷燬。
當我們使用alloc、new或者copy的我們需要銷燬這個物件。release函式,只是將物件的retaincount值減1,並不是刪除物件。當retaincount==0的時候,系統會發給物件乙個dealloc訊息,另外:
千萬不要手動呼叫dealloc,因為我們不知道何時,何地,何人還會使用該物件。應該老老實實依賴引用計數機制完成記憶體管理。
釋放物件所有權的函式除了release還有autorelease,這是一種延遲操作。
2樓:網友
arc中無法使用retaincount檢視計數。
如何實現乙個引用計數
3樓:亥真如
在引用計數中,每乙個物件負責維護物件所有引用的計數值。當乙個新的引用指向物件時,引用計數器就遞增,當去掉乙個引用時,引用計數就遞減。當引用計數到零時,該物件就將釋放佔有的資源。
最直觀的垃圾收集策略是引用計數。引用計數很簡單,但是需要編譯器的重要配合,並且增加了賦值函式 (mutator) 的開銷(這個術語是針對使用者程式的,是從垃圾收集器的角度來看的)。每乙個物件都有乙個關聯的引用計數 ——對該物件的活躍引用的數量。
如果物件的引用計數是零,那麼它就是垃圾(使用者程式不可到達它),並可以**。每次修改指標引用時(比如通過賦值語句),或者當引用超出範圍時,編譯器必須生成**以更新引用的物件的引用計數。如果物件的引用計數變為零,那麼執行時就可以立即收回這個塊(並且減少被**的塊所引用的所有塊的引用計數),或者將它放到遲延收集佇列中。
在oc中,怎樣理解"引用計數"的實質
4樓:網友
1、oc是面嚮物件語言,引用計數是用來釋放已經建立的物件才引入的。
2、新建乙個物件時,這個物件的計數器會加一,或者有其他的物件型別指標指向這個物件時,計數器也會加一,也可以通過release方法來使計數器減一,來達到釋放物件的目的,只要物件的計數器為0,那這個物件就會釋放。
3、新版本的xcode已經使用arc模式自動釋放物件,不需要再麻煩使用原來的mrc模式來使用引用計數了。
ios開發 arc與非arc**的區別
5樓:網友
arc 的意思是自動管理記憶體,arc不需要手動管理記憶體,非arc的工程需要手動管理記憶體。
6樓:
mrc手動管理記憶體,arc自動引用計數,大部分不需要手動釋放。
7樓:凌小害
你將contentview的相關**都刪除好了。
arc的話 你寫release 應該直接報錯了吧 你截圖的是非arc模式的吧。
8樓:網友
把支援arc的貼出來讓我看看。
ios 在arc專案中如何檢視引用計數
9樓:網友
arc中無法使用retaincount檢視計數。
如何實現arc和mrc的混合程式設計
10樓:網友
以後就開始可以使用arc( automatic reference counting:自動引用計數 )來代替之前的mrc(manual reference counting:人工引用計數)。
使用arc會減少很多**和忘了釋放物件的苦惱。但是事情都有兩面性。使用了arc之後如果你想複用以前寫過的使用mrc的類, 就會出報錯。
這時候怎麼辦?方法比較簡單, 只需要做下面的乙個步驟就可以解決:
在targets的build phases選項下compile sources下選擇要不使用arc編譯的檔案,雙擊它,輸入 -fno-objc-arc 即可。
mrc工程中也可以使用arc的類。方法如下:
在targets的build phases選項下compile sources下選擇要使用arc編譯的檔案,雙擊它,輸入 -fobjc-arc 即可。
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