1樓:慕芷琪接荏
中世紀2全面戰爭的雙極難模式對於戰略和戰術都是一種極具挑戰性的模式。以下是關於雙極難模式的一些研究心得:
1. 兵力與資源的合理利用:在雙極難模式下,資源的獲取和兵力的供給都變得更加困難。因此,玩家需要更加明智地利用和調配自己的資源及兵力。
2. 戰鬥策略:在雙極難模式下,戰鬥策略顯得尤為重要。玩家需要充分利用地形和擾孫戰術來最大程度地發揮自己的優勢,同時儘可能地削弱敵人的優勢。
3. 管理和公升級基地:基地的健康對於在雙極難模式中取得勝利至關重要。玩家需要時刻關注基地的建設和公升級,以確保自己的經濟和科技能夠穩步發展。
4. 利用外交手段:在雙極難模式下緩巨集鏈,與其他勢力建立良好的外交關係可以幫助你獲得更多的資源和兵力。同時,也可以通過聯盟和其他玩家一起對抗強大的敵人。
5. 戰鬥模擬與**:在雙極難模式下,敵絕坦人的行動和決策可能會更加複雜和不可**。因此,玩家需要通過模擬和**敵人的行為來制定自己的戰略和戰術。
總的來說,中世紀2全面戰爭的雙極難模式需要玩傢俱備更高的戰略和戰術能力,更深入地理解和運用遊戲機制,以及更加靈活和創新的思維方式。
中世紀2全面爭戰戰略戰術難度有什麼用?
2樓:匿名使用者
戰略難度越高,給予電腦的每回合收入越多,所以電腦徵兵也就越多。ai自身是無維護費用的。所以會拼命擴建自輪友己的城市和兵力。
當ai的國力強盛到一定程度時候就會主動出擊。所以相對低階別的難度更有攻擊傾向,導致外交上更難些。
而且ai的將軍和事物官的能力給予更大的加強。所以高難度更容易看到敵人高星的將軍和間諜,刺客。或者審判官的原因。
當然難度越高也會提高自身的叛亂程度。而且更容易出現高星的異教,領臘州槐地裡更容易出現叛軍,也就更容易增加自身城市的動亂程度。
戰術難度越高,主要是敵人的士氣大大的提高。要知道這個遊戲打仗最重要的是士氣。高士氣的影響敵人不容易潰敗。而且士氣也影響著攻擊頻率和防守成功綠。
假設雙方都是步行封建騎士。同樣互相陣亡6人情況下。正常狀態下跡悉雙方都開始掉士氣。
高難度情況下。對方士氣高。所以還沒有出現掉士氣的情況發生。
而我方是正常狀態。所以就造成敵人士氣還是戰意高昂,我們士氣則出現小幅度下降。影響到我方的攻擊頻率和防禦成功率。
這樣就會造成比對方死亡更快。士氣進一步**的惡性迴圈。直到完全崩潰。
而且因為高戰術難度帶來的高士氣。導致對手部隊士氣高昂。能更長時間頂住多隊攻擊。給自己的其他部隊製造消滅對手的機會。從而大幅度提高了玩家的操作難度。
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