1樓:帳號已登出
首先確定先後手(拋色子拋硬幣劃石頭剪刀布之類的)然後翻棋,如果兩尺戚回合內翻到同一色棋子那麼翻棋人就是那種顏色,對手就為相反色。
接下來就繼續翻棋,走棋陵滑陵(禁止明棋攻擊未翻開棋子),如果25回合內沒有翻棋,吃子,平局。
先扛走軍旗為勝。
走棋跟軍棋規則一樣,但是不把地雷讓陵完全排掉不能扛軍旗。
可以是最小子排地雷,也可以工兵排雷。
表達有點混亂,可以追問。
手機碼字不容易,滿意。
2樓:jolly雨諾
軍棋翻翻棋是軍棋遊戲的拓展玩法,風靡民間,膾炙人口。主要形式為2人遊戲,輪流翻起軍棋確定陣營,最後根據軍棋玩法走棋獲勝。該遊戲除了掌握軍棋的基本玩法外,還需要一些運氣和創造性思頌畢備維方能取勝,妙趣橫生。
位於玩家角色秀之間。主要展示當前狀態。翻棋階段,展示玩家上一次翻棋的棋子走棋階段,展示目前每個玩家走的步數,以及每個棋子的數量和狀態。
每個棋子名稱上下對應的點表示該野毀棋子的總個數。亮起的點表示翻起,灰色的點表示未翻起,空洞則表示被吃掉。
當點選乙個已經翻起的棋子時,棋子周圍會出現綠色的引導框,表示該區域都是該棋子可以到達的地點;若棋子可以被吃則棋子周圍顯示綠框。遊戲開始前,棋子分佈均由系統隨機放置,且均背向玩家,行營無棋子放置。除地雷和軍旗數雹外,其餘棋子均可移動來改變初始放置位置。
象棋翻翻棋的規則
3樓:玄策
:象棋翻翻棋是由象棋變化而來,遊戲時,所有的棋子都會翻過來,成為暗棋。
象棋翻翻棋》
是一款休閒+對戰的娛樂性較強的遊戲,前身是象棋。
遊戲規則
2人對戰遊戲,當把對方的棋子全部吃掉的時候,則為勝利。帥(將)< 兵(卒),帥(將) >士 > 相(象)> 車 > 馬 > 炮 > 兵(卒)
帥(將)*1 士,相(象),馬,車,炮,均為2個棋子!兵(卒)為5個棋子。
帥(將)什麼都可以吃,但是無法吃兵(卒)。
詳細規則
炮只能隔子吃,即中間必須隔乙個子可以吃掉任何棋子,但炮走棋無吃子時。
仍舊是一格一格移動。
其他棋子只能橫豎向移動一格。
若有2個棋子大小相同,相互吃子的時候,則2個棋子同時消失,如象去吃相,則2個棋子算互相吃掉。
追棋10步則不可繼續追棋。
翻棋規則
第乙個翻棋子的玩家由系統隨即決定。
玩家第乙個棋子翻到什麼顏色,即該玩家就為什麼顏色。
翻子沒有限制,玩家可以選擇任意的未翻開的暗棋棋子,翻出來的棋子的顏色和大小由開始時的'系統隨即 佈局。
行棋規則
每個玩家走棋時間為30秒,超過30秒視為超時。
超時3次後,則判輸。
同一棋子追逐對方棋子10步以上自動限制追逐。
勝負判定
勝利條件,將對方的棋子吃光,即獲得遊戲勝利;若最後雙方都沒有棋子了,則遊戲為和局。
40步棋內不能認輸,無法求和。勝利的玩家不會獲得遊戲積分,失敗的玩家扣除10分的遊戲積分。
40-300步棋內,勝利的玩家剩餘棋子為得分,失敗的玩家扣除相同的分數。
大於300步棋遊戲還未結束,則判斷為和局,雙方均不得分,也不扣分。
勝利方吃掉的第乙個棋子為對方的將(帥)時,將額外獲得5分的獎勵分。
最後還要乘上基數為實際得分。
軍棋翻棋技巧
4樓:網友
1.在翻棋初期棋子佔優勢的要儘量多地佔領行營,特別是中間的行營,因為這個行營可以起到阻斷作用,為本方的走動提供方便。棋子處於劣勢的當然要儘量翻棋,增加棋子,但是翻棋並不能亂翻,最好就是翻兩個行營交接處的棋子,這樣翻到自己人的話至少可以佔到乙個行營,防止被對方堵在某一方位。
2.不要在對方級別高的棋子行營周圍翻棋,比如司令、軍長、炸彈周圍這樣,一旦翻到你的棋子,逃跑也有一步棋可以緩,若是你翻的,則只能乖乖等投降了。
3.前期不要想著吃多少子,還是儘量多地排雷。因為畢竟工兵是唯一可以坐鐵軌行進的棋子,機動性很強,在後期乙個突襲,對方軍旗就可能不保,饒是有千軍萬馬也是無濟於事。
4.不要不在意小子的死活。不少人下棋對於排長、連長等這些棋子是無所謂的。
這很能拉低勝率。這些棋子是爆雷、扛旗的主力,在後期也可以分散行進讓對方的大子無所適從。在一步棋就能救下這些棋子的時候,千萬不要猶豫,這些棋子會帶來驚喜。
5.合理評估己方兵力,騰訊比較好的一點,在左側會有你損失的棋子數和級別,不用太過考驗記憶,有利於猜測剩下未翻的棋子級別,給下一步行棋做好打算、
6.最重要的一點,千萬不要輕言放棄。很多時候我的勝利就是對方乙個司令被炸彈炸死,或者軍長被司令吃了,於是乎就投降了,這種方法很不可取,就不說會拉低勝率了,也會減少很多樂趣。
騰訊的機制,你投降越早,分數扣的越少。但是失去乙個司令或者軍長對大局影響並不是很大,只要接下來走好,勝利還是很有希望的,放棄了就意味什麼都沒有了。
7.運氣。這個不算是技巧,是軍棋翻翻棋勝敗的乙個重要因素。
有時候就是司令旁邊炸彈,要不就軍長,要不就是工兵周圍三個雷,這些不順會影響心情,但運氣不可能一直站在對方那面,玩上幾次就知道運氣重要但也次要,主要還是看你行棋的狀態。
當然,軍棋翻翻棋最重要的還是樂趣,遇到對的人多玩兩把,遇到煩的人,即使投降也是值得的。
軍棋翻棋的規則是比較的多,具體規則如下:
1、連續翻到2個以上同色棋子時,自己就可以控制該顏色。每步限翻一顆暗棋或走自己棋子一次。
2、地雷沒挖光之前不能扛軍旗。
3、炸彈可以炸雷,工兵可以挖雷,其餘子不得對地雷進行攻擊。
4、小子不能攻擊大子,場上己方最小子以外不得攻擊軍旗,炸彈在雷沒挖完之前不能炸旗。
《翻棋》的規則是什麼?
5樓:小熊玩科技
1、棋子決定:開始遊戲後,2人輪流將棋盤上反面放置的軍棋。
翻起以確定控制方,直到某一玩家先翻到與前一張翻到棋子顏色相納鎮衡同,則該棋子的顏色就屬於該玩家;開棋方由系統隨機選取。
2、行走路線:包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。
3、棋子落點:包括結點、行營,行營是個安全島。
進入以後,敵方棋子不能吃行營中棋子。
4、棋子佈局:遊戲開始前,棋子分佈均由系統隨機放置,且均背向玩家,行營無棋子放置。除地雷和軍旗外,其餘棋子均可移動來改變初始放置位置。
擴充套件洞做資料:
勝負判定。一、一方軍旗被扛,則扛旗方勝出。
1、一方仍有棋子能走的棋子,且三顆地雷未被吃掉(挖掉),另一方不能扛旗。
2、當一方地雷全部被吃掉,但仍有未翻開的棋子,此時也不能扛旗。
二、一方軍旗未被扛,但無棋可走,則判輸,另一方勝出。
三、一方逃跑,則逃跑方判輸,另一方勝出(少於20步勝出不加分)。
四、如果一方提出和棋(開始遊戲走棋20步後,方能提出和棋),在另一方同意之後,則本局為和棋。
五、雙方總步數達到300步,旅森系統自動判和。
六、如果一方認輸(少於20步勝出不加分)),則另一方勝出。
七、如果一方累計延機四次,則判輸,另一方勝出。
軍棋翻棋玩法時棋子可以隨意進出行營嗎?
6樓:信必鑫服務平臺
棋子能不能進行營要看情況:
1、如果行營中有地雷的和軍旗的話,其實就不能隨意進出行營。
2、行營裡已經有對方或者己方棋子,那所有棋子都不能進那個行營,除非行營被讓出來。
3、如果你的妻子是背旗的話,就不能進行營。
軍棋的玩法規則:
1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規則:司令》 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
3、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
4、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利。或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子將自己方的軍棋扛到對方的大本營,也能獲得勝利。
如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
暗棋的規則是什麼象棋的暗棋玩法是什麼?
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