基於mfc開發的vega實景方針程式退出時有記憶體洩漏
1樓:匿名使用者
就可以了。比你的方法簡單些吧跡蔽。至少不會用姿拆州到資料成員了。
cstring szfullpath =
htreeitem hcuritem = hitem;
while(hcuritem !=null)szfullpath = m_ +szfullpath;
hcuritem = m_;
另外,團idc網上有許多產品**,便宜御滑有口碑。
2樓:匿名使用者
就可以了。比你的檔輪凳方法簡單些吧。至少不會用行旅到資料成員了。桐皮。
cstring szfullpath =
htreeitem hcuritem = hitem;
while(hcuritem !=null)szfullpath = m_ +szfullpath;
hcuritem = m_;
另外,虛機團上產品**,超級便宜。
**vega與vc++。在用mfc單文件框架開發乙個vega程式,現在在vc裡面執行沒什麼問題,但是就是在生成的
3樓:網友
~~exe目錄不對,把生成的exe檔案和vega所用到的模型放到同乙個資料夾下面。把exe檔案複製過去即可。建立桌面圖示需用快捷方式。可以解決問題。
記得采納問題。
4樓:不休
沒找到初始化檔案 *.adf檔案。
為什麼vega prime 的mfc程式退出的時候有錯誤,錯誤是斷言錯誤,wincore 3117.
5樓:網友
vs2003裡面塵胡「工具」->選項」應該設定一下,具畢世體的自己找一下。因為我用的是vc++,進行設定手兄肢以後就可以了。這也是mfc在各種編譯環境下執行的前提條件。
最簡單的vega應用程式,懂vega或者c++的來看看吧
6樓:網友
#include// 你把這個。
bai頭文學下du載下來,放zhi在任何平臺都dao行回 ,,程式就答能執行。
main()}
為什麼我的mfc程式這麼佔記憶體?
7樓:網友
你可以用process explorer檢視到底什麼佔用了1g的虛擬記憶體;如果大部分被佔用的是sharable的,那說明是系統呼叫的dll。對於那些不是你程式經常使用的dll,可以考慮使用鏈結選項/delayload。
8樓:焉湉湉
你要多注意一下在一些for或while迴圈裡面是不是申請了什麼資源沒有釋放,也要注意一下ondraw裡面建立了的物件是不是沒有釋放。
不是吧……可惜我這裡沒裝vs2005……只有2003版的……你試試rebuild一下工程吧。
9樓:網友
也有可能是系統的問題呢,你重新建立乙個單文件的工程,直接執行,看一下情況再說。
mfc中的記憶體洩漏問題怎麼解決
10樓:
百科 記憶體洩露:
一般我們常說的記憶體洩漏是指堆記憶體的洩漏。堆記憶體是指程式從堆中分配的,大小任意的(記憶體塊的大小可以在程式執行期族拆簡決定),使用完後必須顯式釋放的記憶體。應用程式一般使用malloc,calloc,realloc,new等函式從堆中分配到一塊記憶體,使用完後,程式必須負責相應的呼叫free或delete釋放該記憶體塊,否兆褲則,這塊記憶體就不能被再次使用,我們就說這塊記憶體洩漏了。
記憶體洩漏是常見的問題。當以前御李分配的一片記憶體不再需要使用或無法訪問時,但是卻並沒有釋放它,那麼對於該程序來說,會因此導致總可用記憶體的減少,這時就出現了記憶體洩漏。儘管優秀的程式設計實踐可以確保最少的洩漏,但是根據經驗,當使用大量的函式對相同的記憶體塊進行處理時,很可能會出現記憶體洩漏。
尤其是在碰到錯誤路徑的情況下更是如此。
mfc應用程式,從cview派生類的cmyview肯定構造了乙個物件,那麼記憶體中有沒有cview物件呢
11樓:網友
由於cmyview是繼承cview,則按c++語法和正確的邏輯,在例項化cmyview時,先呼叫其父類建構函式,然後再呼叫cmyview的建構函式,這樣例項化的物件才能確保是正確的。假如就只有這兩級,即假定cview已經是根類了,則:
cmyview m; // 依次呼叫了cview的建構函式及cmyiew的建構函式,但是隻有型別為cmyview的乙個物件產生。
建構函式的呼叫可以一直追溯到其根類,則有多少層次,就會有多少建構函式被呼叫,呼叫順序是從根類開始,直到最後的派生類建構函式結束;析構則剛好相反。
你要清晰這樣的概念:
並非呼叫一次建構函式就要生成乙個物件,而是生成乙個物件必須至少有乙個建構函式被呼叫。
有誰熟悉基於mfc的vega應用的,請輔導一下,qq
12樓:網友
整 "路徑"(以\開頭),然後簡單比較一下字串就可以了。比你的方法簡單些吧。至少不會用到資料成員了。
cstring szfullpath = "";
htreeitem hcuritem = hitem;
while(hcuritem != null)
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