鋼鐵雄心4步兵師怎麼配置比較好

2025-05-13 17:25:19 字數 3811 閱讀 9166

1樓:詩聖木椅

配置要看你的國家情況和資源特點,不同國家有不同的配置。

比如說太祖,沒有工業,人力不缺,那麼就10個步兵營一組,充分利用人力。還可以再這個基礎上額外搞乙個模板,20步兵一組,專門打硬仗。

又比如說鬼子。鬼子有人力有工業,可以考慮7步兵營2炮兵營。這樣寬度也是20,但攻防遠遠超過太祖猜仿的那種10步兵,這也是鬼子歷史上打校長無壓力的原因。

鋼吧現在流行的「7步2炮神教」對此極為推崇,可以細節。

又比如說德國。德國和太祖反的。工業有的是,人力有點缺。

所以前期德國可以使用預設模板,到出了坦克之後就立馬研究自行火塵圓炮,然後7步2自行火炮就是這個時代最強的步兵師了。自行火炮的軟攻比普通火炮高,還有裝甲和穿甲。

總之,視你自己的國情來定。

步兵師配置中,步兵會加較多防禦,增加組織度,且比較便宜。火炮會加較多的攻擊力,但減少組織度,且比步兵貴。自行火炮系列是火炮的強化版,加更多攻擊,但是更貴。

所以人力大派兆塌國多配步兵,工業大國多配火炮。但是再怎麼工業大國也要注意不要步兵過少大炮過多,因為炮兵會降組織度,組織度太低的話作戰能力就不能看了。

2樓:網友

對於一些小國,7步2炮,九步二炮,九步一喊遲炮都是可以用的,建議加上乙個中防空,可以打出金盾,對於產能比較多的國家,可以考慮12步5炮1中防空或者11步6炮。整活的玩磨滲悔法可以用瞎正25步,適用於cn,蘇聯這樣人力多的國家,支援連的話,工兵連,後勤連,偵察連都是可以帶的,小國建議帶維修連搶裝備,對付德三需要反坦,有錢缺人力的需要醫院,鎮壓模板需要憲兵。

鋼鐵雄心4配置要求高嗎

3樓:sunshine哪來

作業系統:windows 7(64位)/windows 8或更高。

處理器:intel i3-2100或amd翼龍2 x4 850記憶體:4gb

顯示卡:nvidia gtx 560 ti或amd hd6850硬碟空間:2gb

鋼鐵雄心4》缺點:

這個遊戲內容不完善,而且歷史性問題不少,dlc狂魔不可避。

這遊戲的優點:

是因為直到你開始玩起來之後,整個遊戲世界是豐富多樣的,有許多不同的可能性。而我一直覺得hoi3的推演味道太濃,而grand strategy的味道就比較淡——我說的是政治方面、外交方面的內容簡化得太厲害。按照正常的玩法玩下去,hoi3在世界形勢方面的多樣性可能是p社4萌裡最少的。

這個不是說hoi3不好,而是因為二戰這個歷史時期離我們太近,我們知道的太清楚、太細緻了——這就決定了hoi將是4萌中在歷史自由度上最低的遊戲,因為不這麼做就很可能會讓玩家失去代入感——所以hoi3有一套嚴格的歷史事件系統,有三個穩定的固定的勢力(軸心、同盟、共產國際)和固定的勢力領袖。當然,在玩家的影響下,很多國家可能並不會按照歷史上情況的加入某個陣營(比如你可以用德國把燈塔國拉近軸心什麼的),但是還是不夠「花」。

hoi3的不同國家遊戲性區別還是比較大的。「主角國家」們有豐富的事件樹,而一些次要的國家就不一樣,很長一段時間需要在拉關係和等中立中度過。這其實也是造成遊戲多樣性不足的原因之一。

4樓:匿名使用者

鋼鐵雄心4最低配置:

作業系統:vista(32位)/windows 7/windows 8或更高。

處理器:intel core2 q9400或amd速龍2 x4 640

記憶體:2gb

顯示卡:nvidia gtx 460或amd hd5770硬碟空間:2gb

作業系統:windows 7(64位)/windows 8或更高。

處理器:intel i3-2100或amd翼龍2 x4 850記憶體:4gb

顯示卡:nvidia gtx 560 ti或amd hd6850硬碟空間:2gb

配置太低的話在ai處理時容易卡死。

鋼鐵雄心4各兵種怎麼搭配?

5樓:橙子妹

版本填線師:5步10步都行,要的工業點很少,防禦組織都不錯,支援連頂多帶乙個工兵加壕溝深度。主力步炮: 小國或者前期7步2炮。

遊戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,預設時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。

在遊戲中,玩家可以操縱世界上的任意乙個國家參與史詩般的世界大戰。在遊戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、野喚興登堡號事件和艾公尺莉婭·埃爾哈特的環球飛行。

在族脊雹遊戲中,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如,希特拉、邱吉爾、史達林等兆帆。遊戲的ai比起前作《鋼鐵雄心3》會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。

遊戲的劇本分為二戰前夕和閃電戰兩種劇本。在遊戲中選擇乙個好的領導人和**對國家的發展是至關重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來幫助自己提公升裝備和物資的生產。

鋼鐵雄心3中國戰場最強的兵種配置是什麼?

6樓:社會奇聞視聽說

配置是3步1反1工 。

鋼鐵雄心》是由paradox interactive研發的一款棋盤策略類遊戲。鋼鐵雄心,paradox於2000年推出的一款棋盤策略類遊帶餘戲,以第二次世界大敏行賣戰為背景,玩家能從「1936·戰爭之路」、「1941·覺醒的巨人」等幾個大型劇本的數十個國家中選擇乙個來控制。在遊戲中你能控制任一國家參與到第二次世界大戰的橋逗歷史程序之中。

rts(即時戰略類)戰爭遊戲「鋼鐵雄心:東西對抗」的劇情發生在危機四伏的冷戰時期(1946~1991)。這場冷戰的體驗由bl-logic與paradox development studio合作開發。

東西對抗:鋼鐵雄心基於克勞塞維茨引擎開發,是乙個包含了外交,經濟和軍事的冷戰時期的場面巨集大的戰略類遊戲。

7樓:網友

通用步炮師為進攻和防禦能力較為均衡的師,優點為可完成各種任務且成本較為低廉,如果你想一種配置打天下,通用步炮師無疑是最好的選擇。而通用步炮師的1936年科技最佳步炮比為。

一代優點:**非常便宜,如果按1936年科技乙個師只需要326個工業點和4500人,寬度11。缺點:

戰鬥力較差,只能早期使用,注意對方的屬性,一旦超了要及時公升級。適合國家:亞非拉小國早期使用。

二代通用師。優點:這是傳說中的七步二炮神教,均衡的屬性和低廉的**,幾乎可以從開局用到結束,20寬。

缺點:幾乎沒有缺點,只是後期師的數量上去了,敵人的師團變大後建議公升級3代通用師。適合國家:

幾乎所有國家。

鋼鐵雄心4裝甲步兵師怎麼搭配

8樓:無話當然不說

1全部裝甲步兵師的概念我不是很懂。

鋼四的主流搭配理念裡面,步兵是用來控制防線的,裝甲是用來突擊的。步兵需要的是防禦屬性,裝甲需要的是速度、攻擊、突破屬性。兩者分工不同,完全沒必要編在一起。

如果你是想把步兵的裝甲值提高,在步兵對戰中減少**,你可以在步兵師裡搭配1-2個輕型自走防空,之所以是輕型自走防空,是因為這貨加防空、硬攻、穿甲值和裝甲值,可以彌補步兵的不足。而早期的敵人步兵幾乎沒有穿甲能力,這個不起眼的小裝甲值能在大多數情況下讓你享受不被破甲的優勢。而且這貨便宜,步兵本就不是精銳部隊,耗費太多的資源在這裡不划算。

如果你是土豪,有修改的資源和工廠,你可以給步兵換裝成機械化步兵加自行火炮,這個組合攻防速全面爆表,7機步+2自火配20寬度的制。或者是8機步+8自火的超級屠神編制。

裝甲師一般是精銳中的精銳,你只管堆你的最好裝備就是了。視你的具體要求,一般5坦克+5機步即可出20寬度制,大編制可以在這個基礎上增加自火和機步。視你的對手情況選擇增加少量自走反坦(對手是蘇德)和自走防空(對手是盟軍)。

總之裝甲師的組織度不夠了就新增機步,組織度不能小於30,不然得不償失,再高的攻防都吃虧。

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