《鋼鐵雄心2》聯機德國怎麼打蘇聯

2022-03-12 17:18:59 字數 5621 閱讀 4573

1樓:人民永遠殺不完

呵呵,你們水平差不多基本上就是蘇聯見一次德國滅一次。蘇聯只需戰線平推即可。德國不改人力沒希望。

鋼鐵雄心2德國怎麼打蘇聯

2樓:橫霸天下

看起來不是2023年劇本,你是2023年劇本的話,集中造機械兵團,如果有20個師,隨便打。

,1首先多搞點運輸船,30艘以上,開戰把20個機械部隊和少量精銳的步兵師突襲登陸,列寧格勒下邊一塊沒有兵把守的地域,要拼速度。

2,機械快速殺入莫斯科城下,進行包圍切斷,相當直接切斷蘇聯全國的後勤**點,這時候除了莫斯科地區以外的其他部隊,坦克走不動,兵開始掉血。注意:莫斯科一旦造兵出來,造一個打一個,馬上死,但不要佔領,就這樣耗著,一個月後邊境部隊可以隨意平推。

(有小概率會遷都,遷都基本作戰失敗,高手可以佔領莫斯科,然後在冬天前配合邊境部隊來前後夾擊)

3,除了剛開始的一起登陸步兵師,後續至少要多調步兵師一起向殺入莫斯科的那條通道進行防守,以免有些敵方部隊偷雞,給你反包圍,你就完蛋了。

4,蘇德邊境方面,一開戰,按高手來說,少部分兵力進行區域性彈性防守,增加主要戰鬥力和兵力放在突襲部隊進攻上,防守會比較麻煩,進攻就輕鬆多了,速戰取勝。 如果是新人的話,儘量造防守部隊,實在不行把聯軍羅馬尼亞小弟的烏合之眾全部拉進來,防守德國邊境,讓蘇聯去打羅馬尼亞山區,消耗他們的時間。(反正保證德國工業城市不被佔領即可)

5.沒把握的話,存檔,以免剛偷襲莫斯科的時候被敵人反包圍(困難的電腦還有點智商),然後最重要的是,抓緊時間就是勝利。

ps:其實有耐心的話,平推也是可以的。正義人士不搞偷襲基本打法就是集中優勢兵力重點突擊包圍,一小塊一小塊吃掉,利用地形優勢少量部隊彈性防守(基本是2023年德國東線打法),然後就是過冬過春,來年夏天在打。

3樓:匿名使用者

關於德國打蘇聯應該怎麼打,首先,鋼鐵雄心是款戰略遊戲,你要從全域性戰略來考慮這個問題

蘇聯之於德國的優勢在於國土面積大,豐富的油和稀有金屬這兩項資源(德國缺這兩項),數量龐大的軍隊,劣勢在於,如果你在歷史上那個時期(2023年6月22日)前發動對蘇聯的進攻,則蘇聯的軍隊裝備,學說都不如你,因此,在初期戰略上,可以參考歷史上巴巴羅薩計劃的戰略目標:aa線(北到阿爾漢格爾斯克南到阿斯特拉罕)這條線的意義在於,佔領阿爾漢格爾斯克,可以阻斷西方對蘇聯的海運,南邊佔領阿斯特拉罕,可以完全掌控蘇聯工業精華區域以及主要石油產地高加索地區。在制定具體戰略的時候,你的兵力分配可以是這樣的,北方集團軍群用一個裝甲叢集深入突擊到列寧格勒,完全合圍在波羅的海沿岸的全部蘇軍,吃掉這部分,防止其退入列寧格勒堅城防禦,在**範圍,沿著白俄羅斯沼澤的兩側,在斯摩稜斯克-基輔以北,合圍**蘇軍,吃掉這個大餃子之後,由不少於3個裝甲軍突入莫斯科兩側,配合步兵迅速拿下莫斯科,南方集團軍群的裝甲部隊,一隻從立沃夫以北出發,向東南方向插向克里米亞半島,合圍掉西南蘇軍,另一隻做深遠突擊,一直到斯大林格勒城下。

這樣做的原因是,北方的壓力消除以後,可以把北方裝甲叢集迅速用戰略轉移南調,配合進攻高加索地區,而**集團軍群先拿下莫斯科以後,裝甲部隊可以從圖拉一線南下,在烏克蘭大平原的最深處,將烏克蘭蘇軍的退路完全切斷(因為你南方集團軍群始終是在黑海沿線做縱深突擊,而**的都向莫斯科方向去了,這樣蘇軍在烏克蘭平原會有一個突出部)從地形上說,當拿下莫斯科的裝甲叢集沿圖拉-頓河北岸向南突擊的時候,會和南方突擊斯大林格勒的那支裝甲部隊會師,這樣一來,斯大林格勒被拿下應該沒有難度。所以,最好還是先打下莫斯科,再打斯大林格勒比較好,不過,不管具體最終你如何部署,在對蘇作戰的前期,用兵原則就是要儘可能多的合圍蘇軍並殲滅。

陸軍使用上,已裝甲部隊進行突擊,步兵跟進佔領,多用鉗形攻擊,合圍包餃子。空軍用俯衝比較好,價效比高。使用時,先用陸軍擊潰敵人,然後用俯衝對地攻擊。

進攻蘇聯最好觸發苦澀,苦澀會降50%的不滿率,佔領區遊擊率降為2%,而且和平期限只有1年。

觸發條件是:若日本未入軸,德國同時在和英法美任意一國交戰,蘇聯將在列寧格勒、莫斯科、斯大林格勒、巴庫、斯維爾德洛夫斯克失守,日本不與蘇德任意一國交戰,德國不與義大利交戰(……),巴黎仍在德國或維希控制之下的情況下向德國求和。倘若德國不與盟軍交戰而單獨與蘇聯作戰,則只要蘇聯損失25%的核心領土就會求和,不必佔領特定城市。

從36年1月起每10天(註釋寫的是7天,可能有問題)檢查一次,每次發生機率35%

若日本在和蘇聯作戰(可入軸可不入),其他條件同上(德國同時對抗盟國和蘇聯那個),斯維爾德洛夫斯克或海參崴任意一城失守即可觸發。

效果:若德國同意和平,總體來說是蘇聯把鳥【你們知道的,要和諧】拉爾山以西割給德國,遠東割給日本(如果日蘇交戰),遷都亞洲,放棄之前蜜月期增加的核心領土之主【啊】權。貌似德國的小弟國佔領的地方也能割給小弟國。

4樓:匿名使用者

1.3版還不簡單啊,直接速度暴兵.看你按什麼打法了。

歷史打法是1941.6.22開始打,在這之前 速度爆到300 多,研究學說。

用步兵加裝甲,蘇聯大清洗不滿度高,士兵組織度低,要快攻,打下4個重要的地方以後,會觸發苦澀的和平事件,蘇聯就拿下了。

5樓:

用41年的,儘可能包圍蘇聯軍隊(截至年底我殲滅了40多個),到了年底推進到了莫扎伊可、拉脫維亞、愛沙尼亞邊境(北面軍隊太少,加上沒太重視),基輔一線,整個冬天運了50來個師(包括30多個小弟國師),7月攻陷莫斯科,8月拿下列寧格勒,43年4月佔領斯大林格勒,7月佔領巴庫,隨後發生苦澀的和平,整場戰役歷時兩年多,消滅了170多個蘇連師,自身也損失了30多個。望採納!

鋼鐵雄心2德國能不能放蘇聯

6樓:匿名使用者

放傀儡國,需要你的國策和它的一樣,德國和蘇聯的意識形態相差巨大,所以無法放出,但是可以放俄羅斯

鋼鐵雄心2德國怎麼強推蘇聯?

7樓:匿名使用者

包餃子……

可以按照巴巴羅薩計劃來進行就行了……

鋼鐵雄心2德國打法

8樓:腹黑_主義

細點說吧。。初期2條流水線步兵師,2條俯衝轟炸機流水線,2條戰鬥機流水線,1條運輸船流水線(如果是mod還可以補上2個xx加強旅,以啤酒館和is為例就是2個標準師流水。)

然後全力奔科技和ic。。

38潛艇出來後補上38潛艇流水,根據版本的不同,所需要的潛艇數量也不同。(啤酒館和is我一般6條流水足夠幹掉英國海軍。)39年傘兵科技出現後補上1條傘兵流水和運輸機流水。

原版可以根據科技的進步補上摩步和裝甲流水線。某些mod就不需要裝甲流水——劇情刷出來的精銳裝甲足夠使用了。

2個摩步和一個裝甲混編,有條件(改派就是最有條件的……)就2個機步和一個裝甲混編。

39年對波蘭宣戰後集中優勢兵力閃擊波蘭,這一戰很輕鬆,打下來後和蘇聯簽訂互不侵犯。之後閃擊法國,順便拿下挪威,挪威可放可不放。這一戰同樣難度不大。

之後集中部分兵力配合傘兵空降搶灘,拿下英國本土也會非常輕鬆。

最後就是重點對蘇作戰。巴巴羅薩後蘇聯戰五渣,這時是你最大的優勢期,能推多遠推多遠。一定要快,裝甲的切入要膽大心細,分割包圍蘇軍的有生力量,在冬季來臨之前最大限度的剿滅蘇軍的有生力量。

一般打的好的玩家,可以讓500個師的蘇聯在冬季來臨之後殘餘不足200個師。這樣的蘇聯哪怕是冬季來臨也不會是德軍的對手。

當冬季來臨後,全軍依靠機場和河流做機動防禦。蘇聯打過來,就多面合圍打回去,然後出動俯衝轟炸機炸蘇軍的潰兵,這樣能有效殺傷蘇聯的有生力量。等到春季來臨,蘇聯的部隊不會超過300個師。

來年的春季開始就是決戰時刻了。向著三大城市進軍,多用坦克穿插,步兵跟進包圍的打法。另外多注意地形,坦克在城市戰就是活靶子——城市戰坦克的進攻效率只有1%。

坦克在平原和丘陵上使用才能打出最大效率

德軍的閃電戰學說在39年到41年間有著無與倫比的優勢。而蘇聯的人海科技在42年初步成型,43年後就非常恐怖,如果43年你都沒有拿下蘇聯,那麼你將很難戰勝他。

9樓:一下會死啊

很明顯是種田從1936到2023年。按照史實來9月閃擊波蘭,與同盟作戰。將波蘭東部領土割讓給蘇聯可以換取互不侵犯。宣荷蘭比利時,繞道閃擊法國東北,擊敗法國不費吹灰之力。

如果鋼2的話,英國是個渣渣。多造截擊機,海轟,潛艇就能力克大英海軍。或者利用傘兵和海軍陸戰隊偷渡,大不列顛就淪陷了。

當西方面的敵人被消滅後就只剩下蘇聯和非洲的大爛地爬了。。蘇聯在大清洗後實際戰鬥力很弱,就人多,沒事,你可以1個師追它5個跑。主要大爛地太耗運輸,補給也差。只能慢慢推唄

最後是美國,珍珠港後向你宣戰,不過他和你隔著大西洋。多造潛艇破他海軍,三師一組守海,至於維西和西班牙之類的不要和他們同盟,完全就是坑

鋼鐵雄心2中怎麼打蘇聯?

10樓:

小鬍子別想幾個月就搞定大鬍子。得穩紮穩打,層層推進慢慢來。一個部隊打所有可以協同的部隊都協同,減少損失。餃子不管大小都吃。

1、冬天只防守不進攻,11月開始封凍,10月就應該計劃好冬天怎麼防守,隔河是最容易防守的,但壞處是明年解凍後想打過去也很痛苦,沒河的話城市、沼澤也比較好守;部署好防守部隊,把精銳裝甲師放在最危險的地方,還要用好協同防守。

2、火星兵這個沒辦法,3整4防紅場閱兵,注意開始不要衝得太快觸發太多事件,有計劃的觸發一次,消滅一批,再觸發一次,再消滅一批。

3、選擇突破口很重要,如果是da版的可以選同時到達,免得裝甲跑的太快提前到被秒,如果是aod版的先到的部隊可以選死戰拖住等待大部隊到達。

4、爛地是公認的,多用戰轉吧。打到三防那邊基本上靠禮拜攻勢,就靠部隊自己帶的給養,打光了就只有停下來。。。

5、西線打英、米那bt戰略主要靠挖坑之後守株待兔,集中好4*4的截擊,準備一個元帥,看對方飛過來了就按暫停,然後手動升空,一般單獨過來的都可以直接秒掉,4個帶護航的那種也能把它打得回去至少修半個月,還要準備4*2的替補飛機把你打紅了的換下來休息。 善用戰術對地攻擊來消滅蘇軍,跟包餃子一樣快,尤其在冬季,飛機是不怕凍土的。

鋼鐵雄心2德軍怎麼強推蘇聯?

11樓:決死突擊

毛子一旦成長起來了,德國是無論如何都沒法打的。

所以,不是高手的話,請按以下要求來:

第一,36年德國開局,老老實實按史實路線走,不要亂打,36年-37年老老實實種田,38年-39年積極備戰,39年-40年一邊打一邊積極擴軍,41年打蘇聯,100來個師不夠看的。

第二,軍隊配置。打波蘭和法國的時候你會發現近距離支援機、截擊機加上輕坦師挺好用的,打毛子的話這些還是放下吧。中坦+摩步(機步)+戰術轟炸機+通用戰鬥機+海量步兵師是你的不二選擇。

另外弄些傘兵,打毛子早期搶點很給力。

第三,注意積極修補給線,打到毛子腹地補給很蛋疼。還有前線機場。

第四,主要軍用科技,例如步兵和裝甲,還有補給的相關科技,陸軍學說,必須至少領先兩年

第五,戰略。兵力足夠,對自己有把握,41年可以定目標為莫斯科,包圍莫斯科能讓毛子其餘地區一段時間缺乏補給。但是不能只一路進攻,兩翼過於暴露會導致戰線拉長,分割包圍。

至少三路並行。另外早期進攻要利用裝甲優勢,配合傘兵,一定要包餃子,順利的話吃掉一兩百個師,後面會好打很多,全線擊潰戰的話,你會在莫斯科遇到兩三百個師的毛子,還有西伯利亞的援軍。。。

對自己沒把握的話,41年可以定為:北邊到列寧格勒,南邊吃掉工業區和油田,中路維繫兩翼的戰線,儘可能靠近莫斯科。然後冬天來臨的時候取守勢,抓緊時間修補給線、前線基地,部隊整補,生產新的部隊(41年也是機步大列裝的時候),等42年化凍後一舉拿下莫斯科。

這樣的戰略比較穩妥,切忌和元首一樣,推到一半舉棋不定,不知道該向哪邊進攻。

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