王者榮耀元歌死了嗎,王者榮耀元歌還能玩嗎

2025-05-03 21:55:07 字數 3623 閱讀 2355

1樓:早睡早起

在遊雀臘姿戲中,元歌並沒有被官方宣佈為死亡狀態。他曾經失憶離開,但之後迴歸遊戲中。因此,我們可以認為元歌在遊戲中仍然存活著。

當然,戰爭時代局爛的大英雄們身份複雜,很多人都有頃絕著不為人知的故事和秘密,故事發展也隨時可能導致角色的去世和變化。

2樓:網友

不,王者榮耀元歌沒有死,它仍然是一首經兄緩昌典的羨扒歌曲,也是王者榮耀這款遊戲的主題曲。它不僅在大陸地區擁有眾多粉絲,而且在海外也大受歡迎哪粗。此外,它還被用作許多活動的背景**,引起了玩家們的關注和討論。

3樓:木墩

1 元歌並沒有死亡。

2 在遊戲更新版本中桐亂,元歌經歷了一段時間的調整,被削弱了局行檔一些屬性和技能,但並沒有徹底死亡。

4樓:網友

不,王者榮耀沒有元歇死。自2016年釋出以梁枝態來,王者榮耀一直是騰訊遊戲最成功的遊戲,受到了上億玩家的歡迎,成為中國網路搭孝遊戲史上最受歡迎的遊戲之一。此外,騰訊也不斷推出新玩法、新英雄,增加遊戲的可玩性,橡源也使王者榮耀得到了更多玩家的青睞。

王者榮耀元歌還能玩嗎

5樓:深空遊戲

現在的元歌技能cd延長,但是傷害還是非常的高,而且現在一定要保護好梁雀傀儡,不然等的時間太久了,元歌現在還是可以玩的,同樣非常厲害。

暗影戰斧+冷靜之靴+泣血之刃+無盡戰刃+碎星錘+破軍。

出裝思路:前期暗影戰斧自然是刺客的首選裝備了,要輸出有輸出要肉有肉還有減cd。刺客卜襲的主要任務是gank,鞋子自然是必要的,元歌主要靠技能秀全場,鞋子首選冷靜之靴減cd效果好。

接著出泣血之刃增加續航能力,元歌身板較脆,技能也不帶吸血,泣血之刃就非常適合元橡弊早歌。

在中後期常規輸出裝都差不多了,接下來就是暴力點的裝備了,無盡戰刃、碎星錘和破軍,殘暴到不行,熟練的操作一套帶走元歌本身也不會受到傷害。

王者榮耀中為什麼元歌不能用?

6樓:電競小小四

在王者榮耀中,英雄元歌出現的時間並不是很長,這裡面對這位英雄的強勢,元歌在剛出現的時候被很對玩家用來上分。但正如你的問題所言,在高階局排位賽中,玩家往往也會直接將元歌禁用。這裡對於高階局禁用元歌的原因,我空行激認為主要有卡視野、技能的數量、技能的逆天這三點。

面對詳細的原因,接下來我就給你細說一下。

傀儡帶型師:元歌正鬥襪如他的名號一樣,在王者峽谷中他能夠召喚出傀儡代替自己戰鬥,元歌將傀儡召喚出來之後會在兩個不同的地方形成乙個較大的視野,再加上自身所在的位置,這是三個敵方的視野。面對這樣一位能夠強勢卡視野的英雄,自己的一切行蹤都會暴露在他的眼睛之下。

然而卡視野也是王者峽谷中禁用元歌的乙個因素。

對於王者峽谷中現在已經出現的英雄而言,普遍的情況下他們都會擁有三個主動技能和乙個被動技能,也有一小部分英雄自身是擁有是個主動技能。這裡面對元歌而言,八個技能的擁有這裡1433243的釋放形式對於英雄的釋放算是有七個主動技能,另外在加上被動這就是八個。面對這樣的數量自然要對他進行禁用。

技能是每一位英雄必備的能力,這裡對於不同的英雄而言,他們具備這不同的技能,同時這些英雄技能的攻擊實力也會有所不同。這裡面對元歌的技能而言,出去技能的數量多之外,技能攻擊傷害的逆天這也是高階局排位賽中禁用他的乙個重要因素。

王者榮耀中,當看到元歌傀儡時該不該打?

7樓:小教艾

該打;我把元歌的傀儡打到之後,他就沒有控制技能, 他的傷害也會降低。

8樓:巨蟹阿斯頓

如果元歌的本體離你比較近,而且你玩的英雄爆發比較高的話,可以打,因為擊殺傀儡以後本體會眩暈,如果玩一些坦度比較低的英雄,建議不要打,容易被一套秒掉。

9樓:極光未央

元歌傀儡打掉就跟你殺小兵一樣,也是有錢的,而且還可以暴露元歌本體的位置,並且禁錮。

元歌為什麼一直被削?

10樓:海學長有問必答

大家經常會說馬超元歌打一套還不如小喬一扇子,首先咱們來思考乙個問題,大家在那些很秀的操作集錦上是不是經常能看到馬超元歌的身影,卻很少看到小喬妲己這種英雄,為什麼呢?因為馬超元歌的上限比較高,也就是說國服和村標會存在比較大的操作差距,在國服手裡,這些英雄可以1打多,甚至1打5,而小喬妲己這種英雄操作比較簡單,即使5殺了,大家也會覺得我上我也行,因為他們的上限就在那擺著,國服和村標的差距更多的是意識和細節上的處理,所以策劃才會對這些上限高的英雄進行基礎數值或者技能數值上的削弱,從而讓妲己小喬這些上限不那麼高的英雄也能有登場空間。

我知道這個時候又有小夥伴會說啦,馬超元歌上手難度高,玩家付出大量時間練習的連招還不如你小喬乙個231,大家不妨換個角度想一想,馬超元歌的上手難度是高,但是你一旦上手後,打低星一點的局純靠手法也能碾壓對手,也就是大家常說的,xx局我出法裝都能亂殺,但是小喬妲己這類英雄無論是什麼局你或多或少需要一點意識,越高階的局需要的意識就越強,不信馬超元歌玩家可以去試試出法裝和妲己小喬出物理裝哪個更難玩,所以想要把小喬妲己這種英雄打上高分段,需要的意識一定比玩馬超、元歌更多,妲己小喬「無腦」只是他的操作相對馬超元歌比較簡單,真正想玩好,沒腦子可是不行的。

二:英雄定位不同。

很多玩家都會發現,高階局經常出現的鏡瀾露娜老虎在鑽石局並不多見,反而是猴子典韋等英雄在鑽石局叱吒風雲,這是鏡瀾老虎等英雄需要和隊友配合才能打出比較好的效果,比如鑽石局大家通常都沒有反野意識,你選老虎通常都是乙個人進野區,這樣很容易被對面包圍擊殺,其次鑽石局的節奏比較慢,很容易拖到後期,老虎鏡瀾是需要打快節奏的英雄,他們後期的表現甚至比不上猴子典韋等英雄,但是你能說猴子典韋比鏡瀾強嗎,不能,他們只是在特定的段位更好用而已,所以即使鏡瀾被削弱,他們在高階局也依然比猴子典韋等英雄好用,而小喬妲己等英雄一旦被大砍,就意味著他們更難登上高階局,大家都希望看到乙個百花齊放所有英雄都有自己獨特特點的環境,小喬妲己在鑽石局好用,鏡瀾在高階局好用,每個英雄都有他存在的意義,這合理嗎,這很合理。

11樓:文人

王者榮耀自上次s12賽季大更新到現在也有一段時間了,元歌這個英雄也慢慢的變成了老英雄被玩家所掌握,不得不說會玩的元歌在峽谷裡的統治能力太強,傷害高的嚇人,所以被削。

12樓:挖了考核

大家可以看到,這次主要是把人形態的技能cd增加了。還有乙個重要的點就是傀儡被銷燬後的禁用時間直接翻倍,變成了20秒,這個還是不太爽的。 也就是說,元歌的傷害並沒有減少,一套秒人的能力還是有。

通過技能cd的增加,讓他的發育速度推和團戰持續輸出能力削弱了許多。

13樓:匿名使用者

因為天美在儘量讓眾多的英雄,儘可能平衡,讓排位賽,巔峰賽英雄出場儘量百花齊放。

首先,我們得承認的是,高階局bp低端局bp是有很大差別的。

14樓:匿名使用者

怎麼說了,一種情況是策劃認為強度太高了;另一種就是玩家認為強度太高,去官方鬧,然後削弱。

15樓:酸酸甜甜

肯定跟邊路之怪聽安、主播枷鎖、主播桑傑這元歌三節脫不開關係,

16樓:匿名使用者

傷害太高,不利於遊戲平衡。

有太多玩家反映引起來的吧。

17樓:璽浪陌烊

元哥,為什麼一直被削?你說的是王者裡面的英雄嗎?那就要看是怎麼樣子的東西吧?

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