1樓:網友
樓上的答案很好 基本明昌詮釋瞭如何使用這芹昌個嫌槐扒外掛程式 我很久沒用這款外掛程式了 這裡也受教了 謝謝。
2樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「maya影視製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
maya骨骼繫結時外掛程式advancedskeleton和手動的區別
3樓:網友
我用的就是那個骨骼外掛程式,我還在做畢設呢,用了3 4 個月了,繫結的模型沒什麼毛病,用骨骼外掛程式的話,骨骼比較正規,命名什麼的對刷權重很有幫助,但是表情不能用那個綁,給你介紹乙個face machine 那個表情外掛程式比advancedskeleton那個好用,advancedskeleton那個表情對佈線要求很高,得按照它的佈線走。網上有許多advancedskeleton的教程,**囊那個功能很好用,如果你是個學生的話,我建議你用外掛程式,對你有好處。死板不死板是看你k幀技術了。
4樓:羽中漫
手動繫結靈活度很高,可以做出有特殊要求的動作來,高階繫結一般都是手綁。普通角色用外掛程式就可以了。
maya的骨骼外掛程式advancedskeleton_v3.6裡怎麼使骨骼和模型**在一起?
5樓:網友
那個不叫棍棒叫蒙皮 skincage 選項下面 ceate 點一下 然後選中模型 在點copy to selected mesh 之後模型上移動旋轉座標會被鎖死,這時候就說明蒙皮成功,最後點一下delete skincurces 這個按鍵清理無用節點 就完成了。
maya什麼繫結外掛程式最好用
6樓:銀葉
advancedskeleton,maya的繫結外掛程式比較好的只有這個了,我有漢化版,要嗎。
maya 視窗 繫結
7樓:珉寶寶的熊
你這個要求太高了,高手是不會為這點分兒跟你共享這個技術的。
8樓:網友
樓上的 加上現在2012版本自帶了。
用advanced skeleton4外掛程式在maya中繫結的模型,模型本身左右不均等,外掛程式生成後,有一邊是錯誤的,怎麼辦
9樓:網友
不能用外掛程式了,插悄宴件坦運差都是兩邊對稱的,但是你可以手動繫結,先生成左右對稱的讓皮,刪除一半,再手動繫結另一半,這樣至少工作量減少一半了。沒測試過,希望能幫到你。
高分懸賞maya繫結的問題...高手的來。
10樓:網友
外掛程式控。
雖說外掛程式好,不過還是多用自帶的吧。外掛程式可以不限數量的裝。
如果還在學習中就最好不要用外掛程式,否則去工作的時候別人不可能給你準備那麼多外掛程式。
11樓:網友
沒看 都 什麼啊 沒看懂哎。。