1樓:來自石鐘山精神飽滿的白果
可以。七日殺是一款遊戲,腐肉是遊戲當中的乙個場景,七日殺腐肉製作的方法是將七日殺腐肉進行焯水,然後進行發酵。七日殺腐肉製造的方法其實和我們平時醃製臘肉的方法差不多,只不過它不需要像臘肉一樣燻幹,我們首先把肉給清洗乾淨瀝乾水分,然後放鹽糖生抽料酒醃製乙個晚上,到了第二天把它放在通風處稍微略幹一下水分。
一般婦幼不用風乾太久,只要兩天就可以了。
七日殺遊戲設定。
遊戲強調開放式世界探索,發掘各地的建築或洞穴,遊戲具備動態故事生成系褲漏統,玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存,遊戲同時也有挖礦、製造等系統,並且有成群而來的恐怖殭屍等著你來戰鬥。
遊戲有乙個較完善製作系統,可以用來製造**、槍枝、陷阱、發電機、電動工具、地雷、炮塔、藥品、食物以及傢俱等。**以及工具都有質量水平的劃分,質量越高,耐久和屬性越高。換言之,玩家可以公升級他們的製作能力來製作更好的物品,也可以公升級胡巨集爛烹飪能力來做出更潔淨的食物和水。
和許多殭屍遊戲一樣,玩家在遊戲裡處於絕困乙個開放世界中,其中包括「雪地、草地、沙漠、火燒地、廢墟以及輻射地帶」全部地區都在步行距離以內。遊戲具備動態故事生成系統,玩家在遊戲中遵從基本的生存法則尋找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和攝水等諸多量化平衡條件。
玩家可以在遊戲中種植和收穫莊稼,捕獵,追蹤和馴養動物,同時建築堡壘以保護自己免受殭屍威脅。
2樓:帳號已登出
不可以。七日殺 腐肉可加工mod,現在玩家可以篝火處進行羨拿腐肉的加工,對於需要進行腐肉收集的玩家來說非常的不雹兆錯,源派租。
3樓:妮妮微笑
食物。食物/烹飪是七日殺裡的乙個主要生存機制。消耗食物/飲料能夠獲得飽足,以此可回覆最大體力值體力值。
如果沒有階段性地進行食物/飲料的消耗,飢餓與乾渴會讓玩家衰弱,減慢移動/動作速度乃至最後的死亡。
內容。1食譜。
2遊戲早期提示。
3中期至晚期遊戲提示。
注意。食譜。食譜**(來自gamepedia個人截圖)
遊戲早期提示。
罐頭跟瓶裝水(通過搜刮或者從商人處購買)是早期生存的要點。
所有其他的食物即使是煮過的仍然有4%的幾率產生食物中毒。 維他命可以無視該幾率12分鐘。(譯者注:目前在a19中應已移除此項內容)
留下空水罐然後在任何有水的地方灌滿它們。
篝火以及烹飪鍋是煮開渾濁的水的必備品。
狩獵以及收割動物以獲取肉。得到一把骨刀, 砍刀,或者一把獵刀來收割最多的搜刮品。(斧羨擾頭類出產量稍少)。
推薦你最好不要吃黴麵包,過期的山威三文治,或者腐肉因為會有很高几率產生食物中毒而且最好把它們留給以後的製造方子。
把搜刮到的種子留下來之後就容易造農場了。
在就地取材,廚藝大師以及其他相關的特技上花費技能點以解鎖菜譜以及散派老耕作技能。
中期至晚期遊戲提示。
一些罐頭可以用衝公升在烹飪食譜裡但是大部分用不上。罐頭不會產生食物中毒所以在吃生食之前先吃它們。
在基地附近建立乙個花園來耕種很多蔬菜以及其他烹飪食譜所需的植物。
莊稼需要陽光來種植。把農地放在室內它們是不會生長的。
高階食譜能夠能夠提供最大的飽食量所以比起基本食物來說可以更偏愛它們。
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玩家可以升級製作 能力來製作更好的物品,也可以升級烹飪能力來做出更潔淨的食物和水。和許多殭屍遊戲一樣,玩家在遊戲裡處於一個開放世界中,其中包括 荒地,森林,雪山,松林 平原 湖泊 沙漠 焚燒樹林和輻射地帶 全部地區都在步行距離以內。遊戲具備動態故事生成系統,玩家在遊戲中遵從基本的生存法則 尋找食物和...
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